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發(fā)布時(shí)間:2021-06-11 08:44 來源:steam
死亡細(xì)胞目前已經(jīng)推出2.4版本傷害多少?更新,新版本追加了新的房間和武器道具,下面一起來看看死亡細(xì)胞2.4版本傷害多少更新內(nèi)容一覽
太長不看版:
調(diào)整了平衡,一些積弱已久的裝備如今也可以一用了
在廢棄釀酒廠和致命墜落的地圖中加入了一些新房間
可以反彈手雷類飛行道具的武器,現(xiàn)在會同時(shí)反彈范圍內(nèi)的所有手雷
整合了Tiled關(guān)卡編輯器,方便mod制作者們自制房間
物品平衡
本次更新的最大目的就是希望不要再出現(xiàn)一個(gè)版本只有極少部分武器強(qiáng)勢可用的情況。我們希望大家可以找到什么都能拿來用并且爽上一局,而不是看到東西立馬開始回收——畢竟這可是個(gè)他喵的roguelite游戲啊!
簡單地說,這次我們主要是強(qiáng)化了比較弱勢的物品(總共有71個(gè)物品得到強(qiáng)化,另有20個(gè)物品被輕微削弱)。你可以在下面讀到完整的變化清單,但可能還是直接打開游戲玩起來更快一點(diǎn)。
近戰(zhàn)武器:
強(qiáng)化:
- 均衡之刃(增加武器傷害和額外傷害)
- 刺客匕首(增加武器傷害)
- 雙匕首(增加前兩次攻擊的武器傷害和打斷加成)
- 大劍(增加武器傷害+將三段攻擊的傷害略微重新分配)
- 詛咒之刃(增加武器傷害+所有攻擊現(xiàn)在都會暴擊)
- 碎裂手斧(增加武器傷害)
- 震地之刃(增加震波傷害)
- 戰(zhàn)矛(減少?zèng)_刺距離+增加武器傷害和打斷加成)
- 釘入矛(增加武器傷害)
- 刺劍(增加武器傷害和可暴擊時(shí)間)
- 隼之靴(增加武器傷害+最后一擊同時(shí)會反彈范圍內(nèi)的所有手雷)
- 纏繞鞭(增加打斷加成)
- 火把(增加武器傷害(只有打中的那一下))
- 化境(增加武器傷害和暴擊傷害倍率)
- 鐵扇(增加暴擊傷害倍率+現(xiàn)在反彈手雷時(shí)可正確觸發(fā)暴擊)
- 墓碑(增加武器傷害+災(zāi)厄攻擊現(xiàn)在還會擊暈敵人+減少慢動(dòng)作效果+現(xiàn)在選項(xiàng)里關(guān)閉慢動(dòng)作選項(xiàng)可以正確生效+不再允許武器有暴擊類詞條)
- 烤爐之斧(增加武器傷害和打斷加成,輕微減少?zèng)_刺距離)
- 牙簽(縮短損壞狀態(tài)時(shí)間)
- 施虐者匕首(增加暴擊傷害倍率)
- 釘鞋(增加暴擊傷害倍率)
- 油膩之劍(增加暴擊傷害倍率)
- 蛇牙(增加武器傷害和暴擊傷害倍率)
- 鏟子(增加傷害)
- 觸手(增加傷害)
削弱:
- 武士刀(移除普攻的無敵幀和前進(jìn)距離)請注意蓄力攻擊沒有變化。
- 施虐者匕首(移除毒云詞條)
- 戰(zhàn)矛(減少暴擊傷害倍率)
遠(yuǎn)程武器:
強(qiáng)化:
- 無限箭制弓(增加武器傷害+箭矢現(xiàn)在和其他弓類有同樣機(jī)制)
- 音速卡賓槍(增加武器傷害)
- 冰之弓(延長冰凍時(shí)間)
- 回旋鏢(增加武器傷害+輕微增加飛行速度)
- Boy之斧 (增加武器傷害和打斷加成)
- 鋼鐵意志(增加武器傷害)
- 投擲火把(增加命中傷害)
- 焰火制造(現(xiàn)在可以出現(xiàn)兩種穿透詞條)
- 火焰噴射(增加武器傷害)
- 魔法飛彈(增加武器傷害)
- 吹箭(增加中毒DoT傷害)
削弱:
- 迅捷之弓(現(xiàn)在暴擊門檻從2支箭升到3支)
- 煉金卡賓槍(減少DoT傷害時(shí)間、毒云時(shí)間和DPS)
- 北斗之弓(減少DPS加成、時(shí)長和效果范圍)
- 電鞭(減少DoT秒傷)
- 冰霜碎片(減少武器傷害、減速時(shí)長和暴擊傷害倍率)
盾:
強(qiáng)化:
- 前線盾(加成從30%提升到50%)
- 擊暈盾(增加擊暈時(shí)長)
- 擊退盾(增加武器傷害)
- 突擊盾(增加武器傷害)
- 貪婪盾(增加武器傷害)
- 帶刺盾(增加武器傷害)
- 反擊盾(增加反彈回的飛行道具的傷害)
削弱:
- 懲罰(減少武器傷害)
- 雷盾(減少DoT秒傷和擊暈時(shí)間)
技能:
強(qiáng)化:
- 步兵手雷(增加傷害)
- 閃光彈(增加傷害時(shí)長和范圍)
- 冰凍手雷(增加冰凍時(shí)長)
- 藤蔓手雷(增加傷害)
- 噬咬蟲群(爬蟲數(shù)值增加)
- 旋風(fēng)(增加傷害+減少冷卻時(shí)間)
- 墮落力量(增加傷害加成)
- 極速(增加兩次傷害)
- 避雷針(增加瞬發(fā)傷害)
- 稻草人鐮刀(增加傷害)
- 藤壺(增加傷害)
削弱:
- 噴火塔(減少DPS和時(shí)長)
- 特斯拉電圈(減少DPS、DoT和范圍)
- 撕裂光環(huán)(減少DPS和時(shí)長)
- 戰(zhàn)爭巨梟(減少激怒狀態(tài)DPS)
- 碾碎機(jī)(減少傷害)
- 藥劑(減少時(shí)長和生命加成)
變異:
強(qiáng)化:
- 復(fù)仇(增加加成)
- 腎上腺素(增加時(shí)長)
- 謀劃(增加加成)
- 刺猬背包(增加初始數(shù)值)
- 剖離(現(xiàn)在每次掉落6支箭,同時(shí)增加每支傷害)
- 疼痛之網(wǎng)(增加初始數(shù)值)
- 近距離射擊(增加初始數(shù)值和成長幅度)
- 歷戰(zhàn)堅(jiān)韌(增加初始數(shù)值和上限)
- 不屈斗志(增加初始數(shù)值和上限)
- 反擊(增加加成)
- 吸收(增加初始數(shù)值和上限+減少內(nèi)置冷卻)
- 延長治療(減少時(shí)長,總回復(fù)量不變)
- 憎恨(增加傷害)
- 凍傷(增加傷害)
- 武器大師(減少內(nèi)置冷卻)
- 重整旗鼓(增加時(shí)長倍數(shù))
- 死靈法術(shù)(增加初始數(shù)值和上限)
削弱:
- 倒鉤箭頭(減少DPS和觸發(fā)頻率+和剖離共同持有時(shí)不再讓箭矢掉落)
- 料理(減少回復(fù)加成)
- 冰之心(減少初始數(shù)值和上限)
- 緊急治療(減少回復(fù)量和速度加成)
- 脫離戰(zhàn)線(降低觸發(fā)閾值,增加內(nèi)置冷卻)
改動(dòng)很多,所以如果您有什么感想請務(wù)必讓我們知道!
物品綁定
物品綁定,成為了我最近最討厭的一個(gè)詞組……
我們原本的計(jì)劃是將這一選項(xiàng)移動(dòng)到自定模式內(nèi),但由于出現(xiàn)了種種問題,所以我們原打算在本次更新中將這一功能徹底移除。這在當(dāng)時(shí)引發(fā)了許多爭議,我們自己也有些焦頭爛額。
但是,由于這些計(jì)劃上的頻繁變動(dòng)是在很短的時(shí)間內(nèi)發(fā)生的,我們有一點(diǎn)擔(dān)心徹底移除這一功能可能會在不經(jīng)意間讓游戲的其他部分也受到影響。所以我們決定暫且把這一功能保留幾個(gè)月,畢竟我們希望能夠?qū)⑦@次更新發(fā)布出來,所以暫時(shí)你還能在游戲中見到這一功能。不過將來它應(yīng)該還是會被移動(dòng)到自定模式里去的……
額外房間
廢棄釀酒廠和《致命墜落》的地圖感覺有一些空曠,所以我們在其中加入了一些額外房間,希望能給它們帶來更多的變數(shù)。尤其是釀酒廠中多了一些特定的場景,期待大家前去嘗試……
在mod中制作房間
mod制作者們有福了!我們?yōu)槟銈兗尤肓诵碌姆块g制作支持,也就是Tiled。熟悉的mod制作者可能已經(jīng)知道,Tiled是一款免費(fèi)和開源的關(guān)卡編輯器,因?yàn)槲覍@些東西也不是很了解,所以我還是乖乖閉嘴,讓大家讀一讀更有資格來談?wù)撨@件事的人給大家寫的文檔吧。
只要前往在Steam庫里的《死亡細(xì)胞》頁面,選擇“創(chuàng)意工坊”的“關(guān)于”頁,就能看到右手邊“相關(guān)鏈接”->“查看官方文檔”下有一個(gè)Google Drive的鏈接,在mod文檔中就有全新的Tiled章節(jié)了:
那么本次更新就到這里,歡迎大家在評論區(qū)、Discord、Reddit、推特等地寫下你們的感想,我會在下一次更新的Alpha版本中再次和大家見面的 :)
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