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發(fā)布時間:2021-06-02 08:53 來源:bilibili 作者:孫靑雲(yún)
魔獸世界中通靈踏風(fēng)武僧大秘境怎么打?具體的BD和輸出手法是什么?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看魔獸世界通靈踏風(fēng)武僧大秘境玩法介紹吧。
魔獸世界通靈踏風(fēng)武僧大秘境玩法介紹
通靈踏風(fēng)的一些特點:
在AOE環(huán)境中幾乎無腦的操作換來的高額DPS
通過提前使用血肉鑄造獲得額外生存能力
骨匠帶來的更高全局暴擊率
在凋魂之殤與殤逝劇場帶來的盟約優(yōu)勢
單體偏弱
盟約套裝過于丑陋
關(guān)于橙裝:在強(qiáng)韌周或者割草層數(shù),請使用基佛的通天掌,在殘暴以及其他無法快速AOE傾向的詞綴,依然使用祈求者之愉。
關(guān)于屬性:全能>暴擊>精通 不要急速
關(guān)于不要急速的說明:急速對于踏風(fēng)武僧的收益為能量回復(fù)速度與攻擊速度,以及引導(dǎo)/施法時間,這些都不是我們需要通過急速提升的項目,故我們可以認(rèn)為在其他屬性的面前,急速毫無競爭力(除非是裝備外其他來源的急速)。
關(guān)于天賦:
由于在AOE環(huán)節(jié)中我們幾乎完全放棄了怒雷破與旭日東升踢,升龍霸的作用迅速下降,所以我們選擇使風(fēng)火雷電覆蓋率更廣的靈魂專注作為終極天賦。屏氣凝神數(shù)值較低,且無法像風(fēng)火雷電一樣智能疊加神鶴印記層數(shù),所以無需考慮。
此外,由于配合通天掌的暴擊易傷,真氣的獲取普遍使用猛虎掌進(jìn)行,我們使用了持久力更好的真氣升騰作為資源層天賦。
其他的天賦與我們的其他玩法選擇上沒有變化。
關(guān)于魂契:
為了使核心特質(zhì)髓噬寶石生效,我們選用單效能運籌連環(huán),這也是我們大秘境主要傷害技能神鶴引項踢的主要增益來源。
輸出手法:
單體輸出手法下,基本上可以視作8.0的踏風(fēng)武僧,在資源打夠五豆后,安排老虎與骨塵酒卡CD旭日怒雷破即可。
AOE手法:
全技能在手的情況下:
6+目標(biāo)(請根據(jù)戰(zhàn)斗場合與觸發(fā)情況自行調(diào)整,這里只是一個思路)
老虎飾品爆發(fā)藥→風(fēng)火雷電猛虎掌(2豆)→切無神鶴印記目標(biāo)猛虎掌(4豆)(6層神鶴踢)→神鶴踢(觸發(fā)寶石)(剩2豆)→骨塵酒→無印記/通天掌BUFF目標(biāo)猛虎掌(4豆)→神鶴踢(3豆)→移花接木(4豆)→神鶴踢(3豆)→原地翔龍在天→神鶴踢(2豆)→無印記/通天掌BUFF目標(biāo)猛虎掌(4豆)→神鶴踢
3+目標(biāo)
在保持怪物目標(biāo)=神鶴引項踢層數(shù)的前提下,只使用神鶴引項踢作為真氣消耗方式,允許使用幻滅踢用于維持組合拳與上神鶴印記的功能,但不宜過多。
2目標(biāo)
使用旭日踢以及怒雷破,用2層神鶴引項踢代替幻滅踢。
關(guān)于未來:
由于通靈踏風(fēng)的核心爆發(fā)期是在接怪的前6-10秒打出優(yōu)質(zhì)爆發(fā),而其風(fēng)火雷電機(jī)制又導(dǎo)致踏風(fēng)武僧的仇恨不像法夜狂暴戰(zhàn)或者懲戒騎這樣容易失控,在即將到來的9.1版本,骨匠的新特質(zhì)會使你攻擊新的怪物獲得五秒鐘至多1000點精通,更加放大了這一機(jī)制,目前來看還是非常值得期望的。
從目前來看,通靈領(lǐng)主對于三系武僧而言,在三個專精的適應(yīng)性上來看,基本已經(jīng)與格里恩站在同一高度,甚至在魂契的分配角度來看,更優(yōu)于格里恩,因為格里恩裴拉格斯的爆發(fā)力度較強(qiáng),導(dǎo)致三系都適合使用,這點無疑是很讓人糾結(jié)的。
骨塵酒用起來太麻煩?
使用這個宏,按下直接砸腳底。
#showtooltips
/cast [@player]骨塵酒
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