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發(fā)布時(shí)間:2021-05-13 11:44 來源:NGA 作者:SpiritofBard
原神磐巖套是1.5版本推出的巖系圣遺物套裝,磐巖套適合什么角色使用?下面一起來看看原神1.5磐巖套配隊(duì)思路詳解
對(duì)著磐巖套發(fā)呆的時(shí)候突然抓到了策劃的思路
那就是攜帶磐巖套的隊(duì)伍是不鼓勵(lì)打增幅反應(yīng)的,鼓勵(lì)的是不斷產(chǎn)生護(hù)盾的結(jié)晶反應(yīng)
策劃的大致思路應(yīng)該如下:高壓環(huán)境下,輸出角色用單一屬性輸出,穿上渡火/平雷,然后滿地的結(jié)晶盾可以保證有不斷的小回復(fù),隨便配一個(gè)奶就可以無視副本壓力
鐘離和阿貝多就是應(yīng)此思路誕生的巖五,帶上磐巖套,可以在后臺(tái)提供源源不斷的結(jié)晶盾,自己偶爾出來eq撿盾續(xù)buff
但是迄今為止靠結(jié)晶盾給自己續(xù)命的操作我只實(shí)現(xiàn)過一回
那就是這次的深淵12-2下,女仆砍水幻形
可以看出來這根本就沒那倆巖五啥事,歸根結(jié)底結(jié)晶有幾點(diǎn)問題:
1、結(jié)晶盾太薄;
2、結(jié)晶盾不能疊加;
3、結(jié)晶盾要主動(dòng)撿。
解決辦法就是站場(chǎng)堆防御/護(hù)盾強(qiáng)效;巖系堆精通;控制自己的走位和撿盾頻率
那么問題來了:這一切,值得嗎?
女仆這次能用上結(jié)晶盾是因?yàn)楣治锓N類配合,自帶永久水附著;而且怪物密集,掉的結(jié)晶盾能很輕松地續(xù)上;還加上女仆自身堆防御(還有雙巖北斗),盾厚不少。
就這樣我女仆還是偶爾續(xù)不上盾直接暴斃
一個(gè)能產(chǎn)生密集結(jié)晶盾、自身超硬的站場(chǎng),還是會(huì)不能完美利用結(jié)晶盾。而且元素附著是怪物自帶的。如果要利用好磐巖4,人物需要自己給怪物上屬性再切人吃盾,更難達(dá)成操作。
那問題來了,如果我要輔助,我為什么不帶風(fēng)輔呢?風(fēng)4減抗不是更簡單粗暴嗎?還是說結(jié)晶盾的厚度和覆蓋率真的值得我?guī)r套巖輔?
所以初版鐘離一出,玩家感覺莫名其妙:就這玩意,能干啥?策劃:不慌,等你們穿上磐巖4就知道了。
后來鐘離被沖的時(shí)候,策劃緊急加強(qiáng)阿貝多,算是認(rèn)識(shí)到了錯(cuò)誤:根本不會(huì)有磐巖套適用的場(chǎng)合,巖系輔助就是設(shè)計(jì)失誤。
所以后來鐘離補(bǔ)上了減抗跟風(fēng)套抗衡,阿貝多補(bǔ)上了倍率從輔助變成了后臺(tái)c,雙巖共鳴補(bǔ)上了減抗自己拐自己,巖系就徹底變成了不能增傷輔的孤兒高倍率流。
當(dāng)然現(xiàn)在出了千巖套,好歹兩個(gè)巖五的輔助面子是找補(bǔ)了一點(diǎn)回來,只可惜磐巖就徹底變成如雷一樣的兩件套了。
那么回過頭來看,結(jié)晶反應(yīng)和磐巖套還能救嗎?
我上面提到了3點(diǎn):厚度、覆蓋率、操作難度
那么要改很簡單,下個(gè)版本結(jié)晶精通要增強(qiáng)了,第一點(diǎn)就算是解決了;
剩下兩點(diǎn)的解決辦法:身上的結(jié)晶盾破之前不能再撿另一個(gè),破了之后大幅度提升結(jié)晶盾檢索范圍,從別的地方飛過來一個(gè)結(jié)晶自動(dòng)續(xù)上盾
這個(gè)結(jié)晶飛過來的效果,放磐巖套里也行
這樣的操作難度才符合原神的定位,手機(jī)也能玩的輕arpg
然后磐巖自己的效果也很尷尬:對(duì)比擴(kuò)散,結(jié)晶了還要撿盾很麻煩
這里說一下個(gè)人思路,對(duì)照風(fēng)套與鐘離盾,磐巖可以改成:每當(dāng)產(chǎn)生結(jié)晶反應(yīng)時(shí),附近怪物對(duì)應(yīng)屬性的抗性下降x%,持續(xù)y秒。
如果撿盾機(jī)制加強(qiáng)了的話、不想輕易放出減抗的話,也可以改成:每當(dāng)有角色獲得結(jié)晶盾時(shí),隊(duì)伍所有角色獲得對(duì)應(yīng)元素傷害加成x%,持續(xù)y秒。
再拓展一下,磐巖套目前到底能用嗎?
分兩種情況,元素反應(yīng)隊(duì)和單一元素隊(duì)。
目前能結(jié)晶反應(yīng)的元素使用者中,元素附著頻率最高的角色是皇女、公子、行秋、煙緋。這些角色的元素附著頻率應(yīng)該可以做到讓怪一直殘留同一種元素。
在元素反應(yīng)隊(duì)伍里,這些角色的過量元素可以作為先手,讓后手元素必定能反應(yīng)。這時(shí)候巖就能結(jié)晶了,無論染哪個(gè)色、拐主副c哪個(gè)都不虧。
只是風(fēng)套能同時(shí)減不同屬性的抗性,比如可以共存的水雷;加上砂糖甚至能拐精通,增幅隊(duì)里有大用,磐巖套就又被比下去了。
在單一元素隊(duì)伍里,冰傾向于打永凍,而巖會(huì)碎冰(凍元素也是冰元素)。可能及時(shí)地補(bǔ)充凍元素加上鐘離自身強(qiáng)度可以讓人忍受這個(gè)缺陷吧。雷相比則更適配一些,因?yàn)槿f能破盾以及本來就不怕被搶附著。
綜上,考慮到巖系用人物特性補(bǔ)足了圣遺物,看起來磐巖套還有機(jī)會(huì)競(jìng)爭上崗?
然而以上還只是考慮到了風(fēng)套,千巖套、宗室套目前也在和磐巖競(jìng)爭就業(yè)崗位。以觸發(fā)條件來看,說不定只有在千巖宗室已經(jīng)有人帶的情況下,磐巖才有機(jī)會(huì)補(bǔ)位。
以下有幾個(gè)磐巖套配隊(duì)思路,僅供參考:
1、女仆北斗皇女阿貝多,阿貝多帶磐巖。完美的適用場(chǎng)景,結(jié)晶搶聚變反應(yīng)毫無內(nèi)疚感;
2、迪盧克鐘離巖主班尼特。迪盧克的高頻率傷害大招不適合打增幅反應(yīng),正好適合被磐巖拐。大招削韌配巖造物對(duì)大型怪特攻(巖龍蜥大小寶),雙火拐共鳴。宗室班尼特、磐巖巖主、磐巖/千巖鐘離、渡火迪盧克,好處就是渡火套終于有人用了;
3、胡桃雙巖行秋。由于胡桃需要鐘離,所以干脆讓阿貝多帶磐巖,拐水拐火都不虧。當(dāng)然如果怕被搶附著,還是別讓巖元素反應(yīng)了;
4、凱亞重云行秋鐘離。鐘離的共鳴頻率應(yīng)該不足以干擾永凍。冰凱亞、水宗行秋、宗室重云、磐巖鐘離;
5、鐘離 行秋/北斗 皇女阿貝多。物理鐘離隊(duì),阿貝多磐巖,沒什么好說的。
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