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發(fā)布時間:2021-04-16 11:02 來源:bilibili 作者:隨乂のfreely
星際戰(zhàn)甲中新甲Sevagoth怎么打輸出?部分玩家可能還沒有研究出來,下面一起來看看星際戰(zhàn)甲Sevagoth輸出思路吧。
星際戰(zhàn)甲Sevagoth輸出思路分享
首先,Sevagoth的生命值30級之有300點(diǎn),護(hù)甲只有可憐的110點(diǎn),對比蛆爹30級450點(diǎn)的護(hù)甲,指望Sevagoth在近身肉搏中取得優(yōu)勢會有點(diǎn)牽強(qiáng)。但是Sevagoth的鬼影相比之下則身板硬了不少,而且具有優(yōu)秀的聚怪以及傷害能力,因此本篇文章給出的思路是Sevagoth本體打輔助,鬼影打輸出。
由以下三個要點(diǎn)構(gòu)成:
i. 怎么召喚鬼影,也就是sw之井的填充攻略:3技能的sw之井填充量非常的少,因此不建議將3技能作為召喚鬼影的手段。被2技能影響的地方單位,每一個sw都會填充5%的被動,不受mod影響,這將是填充被動的最主要手段(且2技能的傷害可以用于觸發(fā)【空飛】組合mod效果)。1技能也可以為地方單位套上易傷buff,如果造成擊殺,也能夠填充5%的被動,但是本配置會把1技能替換成大嘴的【強(qiáng)化】,所以1技能就被直接忽略了。注:替換本體的技能不會影響鬼影的技能。
ii. 怎么給鬼影打輔助:Sevagoth的3技能擁有非常imba的減速效果,上限為95%,在強(qiáng)度達(dá)到271%時可以實(shí)現(xiàn);這個技能的范圍也非常離譜;吸血效果錦上添花。但是也可以看出來這個技能非常矛盾,同時吃范圍、效率、強(qiáng)度這些矛盾的屬性。
首先說范圍,范圍有兩個選擇,那就是【過度延展】和【延伸】,不考慮【預(yù)言】mod和【躥升】mod,其中【過度延展】會降低技能強(qiáng)度,不過好在這個是可以補(bǔ)回來的,但是實(shí)在沒地方放【延伸】了。
接下來說效率,這個技能開啟后的能量消耗是效率和持續(xù)時間的雙重算法(比如,上一張【彈指瞬技】,+60%效率-60%持續(xù),此時觀察3技能的開啟后能量消耗是不變的),因此不能只注重于效率而放棄持續(xù)時間,況且持續(xù)時間也可以用來增幅2技能以擴(kuò)大可以填充被動的時間窗口。由于效率和持續(xù)時間的雙重限制,就不能同時選擇【盲怒】和【瞬時堅毅】,這兩個一個降低效率,一個降低持續(xù),藍(lán)耗直接起飛???。說回效率(或者說效率和持續(xù)),這里選擇了【持久p】、【瞬時堅毅】和【簡化】,沒有選擇最強(qiáng)力的效率卡【彈指瞬技】。
最后說強(qiáng)度,強(qiáng)度的目標(biāo)是271%左右,在以上配卡中,站街強(qiáng)度是154%,觸發(fā)【成長之力】增加25.5%的強(qiáng)度,觸發(fā)【能量轉(zhuǎn)換】增加50%的強(qiáng)度,使用大嘴技能【強(qiáng)化】增加50%的強(qiáng)度,這樣一來就有279.5%的強(qiáng)度。你可以為副手裝備【和平 電閃】以再增加30%的強(qiáng)度,但是這樣會讓強(qiáng)度溢出并且增加不必要的操作,在上述配卡中,只要吃個球然后觸發(fā)成長之力(提前按下【強(qiáng)化】)就可以直接打到強(qiáng)度閾值,很方便。
上述配卡的3技能,減速95%,最大范圍30米(論壇上有說白富美的射擊距離是26米,所以30米應(yīng)該是夠用了。如果你覺得30米還不夠,可以放棄【瞬時堅毅】換上【延伸】獲得37米[還是34米來著?我忘了???♂?]的更大的范圍),最大藍(lán)耗5點(diǎn)每秒,在滿能量的時候開啟,此光環(huán)可以維持大約一分半,在開啟之后如果有【賦能 充沛】,此光環(huán)基本可以無限維持。在武器選擇上,我選擇了格擋角度最大的劍盾類武器,配合那兩張配卡,有90度的格擋角度和96%的格擋幾率。如果你只是隊友指揮官,此面向敵是基本不會掉血的,萬一掉血了可以開開2(2造成的傷害也能使用3技能進(jìn)行吸血)補(bǔ)一下,加上腐朽會更加的安全,總是是非常的安逸。
iii. 最后就是如何打輸出了:書接上文,在開啟光環(huán)之后基本是不需要關(guān)閉的,那么再次吃球和發(fā)動【強(qiáng)化】或者【成長之力】能干什么呢?答案就是用于強(qiáng)化4技能,因為4技能的傷害是吃強(qiáng)度的(雖然個人感覺不明顯)。因此,在攢滿被動,開啟【強(qiáng)化】,吃了一個球且能量狀態(tài)還不錯的情況下,隨便打打觸發(fā)【成長之力】,就可以開啟4技能進(jìn)行狩獵了。手法簡單粗暴,拉怪然后切碎它們就好了。
這里有一個潛在問題,因為Savegoth本體不能移動,每次開啟4技能之后,如果想要享受3技能帶來的安全輸出環(huán)境,就必須頻繁移動本體,當(dāng)然,這個過程也是為本體補(bǔ)充能量的過程,但是繁瑣還是相當(dāng)?shù)姆爆?。不過好消息是3技能已經(jīng)不需要管了,吃吃球有充沛的話藍(lán)是不會缺的,實(shí)在不行可以關(guān)閉技能,觸發(fā)【翻滾防護(hù)】,放兩個井蓋然后再開就可以了。
其他tips:
i. 鬼魂的2技能沖鋒現(xiàn)在會秒殺一般單位(在某些情況下)。
ii. 本體與鬼魂算完全不同的個體,因此本體觸發(fā)【定理】系列賦能,鬼魂是不會享受的。
總結(jié):
這個甲的玩法非常不明顯,所以挖掘起來比較麻煩,但是目前來看,便利性和傷害都很不錯,至少是找到辦法處理突擊禁止近戰(zhàn)的中斷任務(wù)解決辦法了。
非常不推薦新手玩這個甲,雖然造型確實(shí)是帥,但是相當(dāng)?shù)某愿qR和滿級的白金卡。這些卡如果用非prime或者非暗影版本替換,效果會非常差。
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