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發(fā)布時(shí)間:2021-04-11 09:33 來(lái)源:NGA 作者:FBbZ
永劫無(wú)間土御門胡桃角色攻略。作為游戲中人氣較高的角色不少玩家可能還不太了解這名角色的具體打法等內(nèi)容,下面就一起來(lái)看看吧。
土御門胡桃角色攻略
目前胡桃作為游戲中唯一的防御型輔助角色,強(qiáng)大的奶量與不俗的機(jī)動(dòng)性是胡桃的立身之本。
胡桃F技能由于存在左右鍵交互情況,算上大招共有三個(gè)技能,下面將逐一講解。
F鍵選中隊(duì)友后釋放,會(huì)讓胡桃和隊(duì)友之間連上一根光線,在牽引效果內(nèi)時(shí),胡桃和隊(duì)友會(huì)逐漸的緩慢回血,
這一點(diǎn)基本就是守望先鋒的天使或者DOTA2的小精靈。若附近無(wú)隊(duì)友,或者長(zhǎng)按F,會(huì)在地上放置一把光傘,胡桃將與光傘牽線。
在牽線狀態(tài)下,胡桃是無(wú)法攻擊的,請(qǐng)務(wù)必注意。
在牽線狀態(tài)下左鍵,胡桃會(huì)位移到隊(duì)友身邊,右鍵則是會(huì)給隊(duì)友一次強(qiáng)治療效果。釋放后結(jié)束牽線效果。
而大招若未點(diǎn)出第三個(gè)天賦,是在地上放置一個(gè)回復(fù)的光圈,不論敵我都在圈內(nèi)回血/回甲,只有第三個(gè)天賦是瞬間抬血+抬甲。
在胡桃一入手,請(qǐng)盡一切可能的先把第三個(gè)大招點(diǎn)出來(lái),
這個(gè)大招是胡桃混戰(zhàn)中核心輔助的資本,也是三排的殺手锏,不僅回血還回復(fù)護(hù)甲,在血拼階段瞬間治療,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比持續(xù)回血的hot強(qiáng)百倍。
而小技能方面推薦選擇治療或者遠(yuǎn)程拉人,一般來(lái)說(shuō)還是選擇治療,
這是由于前期游戲未平衡前,導(dǎo)致胡桃隊(duì)經(jīng)常利用治療強(qiáng)吃毒,這個(gè)目前吃毒回血被大量降低,隨之的胡桃技能其實(shí)相當(dāng)于被削弱了一部分。
在游戲中后期,大量遠(yuǎn)程武器會(huì)死死的盯著你的行動(dòng),如果遠(yuǎn)程救人可以拉起隊(duì)友,瞬間開啟大招就可以造成多打少的局面。
胡桃的隊(duì)友們。
目前來(lái)看,三排的基本配置為天海、寧紅葉和迦南OR胡桃。
胡桃本質(zhì)是一個(gè)冷門角色。
天海在測(cè)試最開始時(shí),是熱門中的熱門,由于獨(dú)立血條+大招結(jié)束后會(huì)自動(dòng)回血,成為了單排唯一解,以及三排茍命拖時(shí)間前排的最優(yōu)解。
然而隨著測(cè)試階段的逐漸深入,玩家的水平以及游戲理解也在不斷上升,三排的情況下幾乎一定有一個(gè)遠(yuǎn)程角色存在。
而天海開大后的體型過(guò)于龐大,以及目前版本弓箭的強(qiáng)勢(shì),導(dǎo)致越高分的局,天海的頹勢(shì)就愈發(fā)明顯。
寧紅葉則有兩套天賦,一套反傷一套硬控,在三排階段非常吃香,地位幾乎不可動(dòng)搖。
迦南和胡桃基本就是隊(duì)伍輔助位,迦南更多的是群體隱身的進(jìn)攻型輔助,而胡桃對(duì)應(yīng)的就是防御性輔助。
特木爾由于游戲本身的特殊性,他的核心天賦被放在了游戲附贈(zèng)內(nèi)容里無(wú)法通過(guò)加點(diǎn)點(diǎn)出來(lái),導(dǎo)致這英雄前期幾乎就是坑隊(duì)友的存在,需要進(jìn)一步觀望。
可以預(yù)見的是,特木爾本身是對(duì)遠(yuǎn)程特化型英雄,開大期間幾乎免疫遠(yuǎn)程攻擊,且附帶一個(gè)強(qiáng)減速效果,
這對(duì)目前遠(yuǎn)程武器強(qiáng)勢(shì)的情況幾乎是毀滅性打擊,
我個(gè)人認(rèn)為后期特木爾開發(fā)完玩法后,會(huì)逐漸取代寧紅葉和迦南的位置。
季滄海目前來(lái)看是個(gè)獨(dú)行角色,三排出場(chǎng)率極低,我個(gè)人精力不足,這個(gè)需要后續(xù)補(bǔ)充。
目前來(lái)看,胡桃?guī)缀踅壎ㄌ旌?,由于胡桃本身治療的特殊性,在進(jìn)行輔助期間是喪失基本攻擊能力的,
必須有一個(gè)吸收傷害,或者說(shuō)控場(chǎng)角色盡量拖住讓胡桃釋放出技能。
天海不論是大招提供的肉度還是左右鍵吸人的控場(chǎng)能力都是最適配胡桃的。
這里提供一個(gè)小思路就是,由于天海開大期間,幾乎不可能有敵人會(huì)愿意站在天海吸人的效果范圍內(nèi),
此時(shí)的胡桃大招光圈收益尚可,也可以避免天海在大招期間被放風(fēng)箏弓箭與一窩蜂亂箭射死的尷尬局面。
但是整體收益來(lái)看還是急療最高,沒(méi)有之一。
胡桃進(jìn)階篇:
此章節(jié)提供一部分的胡桃小tips
●胡桃由于本身是游戲中唯一的奶媽,且治療CD短奶量高,基本不需要攜帶回血藥,請(qǐng)盡可能的將道具袋裝滿護(hù)甲藥、鉤繩以及武器匣,作為移動(dòng)軍火庫(kù)給隊(duì)友提供輔助道具。
●盡管胡桃是一個(gè)防御性輔助,但胡桃也是機(jī)制健全的角色,該輸出就輸出,不要把自己當(dāng)守望先鋒天使玩,這不是個(gè)掛件角色。
●胡桃的全部技能均可以在釋放過(guò)程中位移,請(qǐng)不要在混戰(zhàn)中傻站著開大,那樣極大概率會(huì)被闊刀和長(zhǎng)劍的劍氣直接刮死,
最佳大招釋放方式為,立刻勾中附近任意的地面或樹,在位移結(jié)束的慣性階段開啟技能。
(如果說(shuō)類比的話,就是死神傳送的時(shí)候跳一下再傳送,可以降低被爆頭率)
●胡桃的F技能長(zhǎng)按可以讓胡桃在空中漂浮一段時(shí)間,利用好這點(diǎn)可以完美欺負(fù)攻速慢的闊刀與攻擊距離短的太刀。
●由于胡桃本身技能的特殊性,胡桃是最適合掛在遠(yuǎn)程的角色,強(qiáng)烈推薦胡桃作為弓箭手掛在遠(yuǎn)處,敵人來(lái)切的話,直接F+左鍵逃跑。
●不推薦胡桃攜帶太刀,目前來(lái)看,太刀的混戰(zhàn)局限性過(guò)大,三排時(shí)太刀十分疲軟,由于胡桃掛靠在遠(yuǎn)程,有人來(lái)切的話左鍵逃跑找隊(duì)友,幾乎一定在人群中。
而不論是闊刀的范圍攻擊還是長(zhǎng)劍的劍氣攻擊,近戰(zhàn)方面全都是壓制太刀的。
從胡桃的技能角度分析,胡桃?guī)缀醪惶赡軙?huì)出現(xiàn)1V1的情況,請(qǐng)盡可能的為混戰(zhàn)服務(wù)。
●胡桃打護(hù)甲藥的時(shí)候極度脆弱,可以在打藥的時(shí)候閃避,避免被弓箭陰死。
●目前體驗(yàn)下來(lái),胡桃最適合的武器搭配是闊刀+弓箭+后臺(tái)攜帶一窩蜂OR噴火筒。
●胡桃的符印和魂玉攜帶十分自由,且基本沒(méi)有關(guān)鍵項(xiàng)
由于輔助的特殊性,最佳配置為暗潮幣回復(fù)、閃避、鉤爪、幸運(yùn)和體力槽,
魂玉方面則務(wù)必選擇折扣,在縮圈的過(guò)程中尋找商店大量刷魂玉給隊(duì)友提供支持。
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