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發(fā)布時間:2021-04-07 13:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
以撒的結(jié)合懺悔中里伯大尼是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹艘匀龅慕Y(jié)合懺悔里伯大尼屬性與機制特點詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
里Bethany是一個和表Bethany完全相反的角色。
初始屬性
里Bethany初始自帶3顆魂心,且無法獲得紅心。所有收集的紅心按1:2的比例轉(zhuǎn)換為紅心能量。
1紅心=2紅心能量
里Bethany初始自帶卡牌欄主動Lemegeton【所羅門之鑰】。正常充能和紅心能量都可以為所羅門之鑰充能。每次充能,在人物周圍生成一個環(huán)繞物。環(huán)繞物對敵人造成人物攻擊面板兩倍的近戰(zhàn)傷害,且可以抵擋彈幕。不過和表Bethany的魂火不同,所有環(huán)繞物都不會發(fā)射子彈,且性質(zhì)相同。
第一次使用的正常充能,第二次使用的紅心充能
Lemegeton生成的每個環(huán)繞物對應(yīng)了一個被動道具(如環(huán)繞物圖標所示),當該環(huán)繞物存在時,人物被視為擁有該道具效果,而當環(huán)繞物受到敵人一定的傷害而消失后,就不再擁有該道具效果。
巧克力牛奶環(huán)繞物給了人物其效果
需要注意的是,通過環(huán)繞物獲得的道具效果依然遵循新D4規(guī)則,不會給角色帶來拾取時的效果
但是,里Bethany的所有屬性提升效果(綠字)都只有原先的0.75倍,而屬性下降效果保持1倍不變。
值得注意的是,如果我們用獻祭祭壇獻祭掉自己的環(huán)繞物,不會生成惡魔房道具,而是其會根據(jù)環(huán)繞物數(shù)量掉落對應(yīng)的半魂心,且永久保留這些環(huán)繞物對應(yīng)的道具效果。不知道這是否是一個Bug,還是機制如此。
這些道具雖然效果依然存在,但不會在圖標欄里顯示
里伯大尼的機制和表伯大尼截然相反,表伯大尼是用魂心充能,用不同主動效果換取不同的環(huán)繞物;里伯大尼是用紅心充能,用大體相同的環(huán)繞物換取不同的被動效果,充滿設(shè)計感。
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