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發(fā)布時間:2021-04-05 11:47 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
近日,《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》副總監(jiān)Julien Galloudec在接受采訪時表示,他們的確借鑒了《塞爾達傳說:荒野之息》、《杰克與達斯特》和《班卓熊大冒險》,從中獲取了動作、解謎方面的靈感。
Julien Galloudec表示:“一開始,我們想要將開放世界、希臘神話以及更多平臺游戲玩法融合在一起。與此同時,我們想創(chuàng)造一個希臘神話版的迪士尼樂園,打造成擁有不同區(qū)域不同神靈的主題公園。你可以去世界上的任何地方,你可以看到世界地圖,不同的地區(qū)、主題和活動都在等著你去探索,去參與?!?
“然后我們開始進行相關(guān)的研究,很顯然我們想制作的游戲結(jié)構(gòu)與《塞爾達傳說:荒野之息》相似,所以我們從《塞爾達傳說:荒野之息》中汲取謎題的靈感用于制作《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》。在那之后,我們還研究了許多其他游戲—比如《杰克與達斯特》和《班卓熊大冒險》,這些游戲都是以動作為主題,混合了戰(zhàn)斗與平臺要素的游戲,在這些小型開放世界中有著非常豐富的解謎要素。”
在最后,Julien Galloudec總結(jié)道:“我們從這些游戲中汲取了許多我們所需要的靈感。很顯然的是,當(dāng)你看到一些新事物時,你會尋找與之相似的模式和事物。所以我們知道我們的游戲會被拿去與《塞爾達傳說:荒野之息》、《刺客信條》作比較,但我認(rèn)為將《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》與《塞爾達傳說:荒野之息》、《刺客信條》作比較是一件好事,對我們而言有著積極的影響?!?
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