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發(fā)布時(shí)間:2021-03-29 10:28 來(lái)源:小黑盒 作者:IllIllIl
關(guān)于笛子
收起怪物獵人崛起中的狩獵笛是本作人氣很高的武器之一,部分玩家可能還不會(huì)玩這把武器,下面一起來(lái)看看怪物獵人崛起狩獵笛從開(kāi)荒到畢業(yè)攻略吧。
怪物獵人崛起狩獵笛從開(kāi)荒到畢業(yè)攻略
關(guān)于笛子
如何打輸出
基本操作和連招這里就不寫(xiě)了,你需要知道笛子擁有三個(gè)音符攻擊、旋律攻擊、三音演奏以及氣炎旋律(撥浪鼓)。
基本輸出思路是攢氣炎旋律釋放三音演奏(ZR+X)和撥浪鼓(ZR)的連招獲得攻擊力buff,之后打一波爆發(fā)。氣炎旋律可以通過(guò)任意攻擊積攢,演奏攻擊(ZR)通常是最有效的蹭刀以及攢氣手段。演奏攻擊按下鍵之后會(huì)有一段無(wú)敵幀,通過(guò)回避掉怪物攻擊之后馬上展開(kāi)反擊是笛子的基本思路。翔蟲(chóng)技能震打(ZL+A)是笛子的主要爆發(fā)招式,需要消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)。人物先進(jìn)行一次物理攻擊,之后會(huì)進(jìn)入罰站時(shí)間,稍等一會(huì)音波爆炸造成巨量傷害。攻擊動(dòng)作前搖不長(zhǎng),且出現(xiàn)第一次傷害之后處于霸體狀態(tài),釋放時(shí)機(jī)并不少。翔蟲(chóng)cd不長(zhǎng),因此震打沒(méi)必要等待怪物倒地或超大硬直時(shí)釋放,也沒(méi)必要等撥浪鼓之后釋放。一個(gè)用法是3翔蟲(chóng)開(kāi)局利用滑弦沖擊(ZL+X)躲過(guò)怪物吼之后打出攻大buff,如果怪物還沒(méi)有開(kāi)始行動(dòng)可以立即釋放震打。
需要特別注意的是,有些怪物的招式可以對(duì)霸體狀態(tài)造成效果,例如上位怨虎龍頻發(fā)的捕食攻擊。下位怨虎龍?jiān)谖苍抑蟮挠仓弊銐蛭覀冡尫耪鸫?,上位的雖然也可以成功釋放并造成第一段傷害進(jìn)入霸體效果,但接下來(lái)的捕食攻擊依然生效,若我們沒(méi)有第三個(gè)翔蟲(chóng)必定吃一套扎實(shí)的。當(dāng)然,大部分招式都不會(huì)影響霸體,雖然會(huì)受到傷害但是有傷害減免且無(wú)視硬直。
替換技能
笛子的三個(gè)替換技能都不理想。
大地一擊(官方叫敲打)可以替換為擊樂(lè),傷害變?yōu)?段,打點(diǎn)很散。雖然說(shuō)明是眩暈值增加,但是不好打到頭。
演奏攻擊可以替換為“響”。普通的“奏”攻擊每打出兩個(gè)相同音符就可以發(fā)動(dòng)旋律,而“響”攻擊每個(gè)音符攻擊僅僅在譜子上存一個(gè)音符,發(fā)動(dòng)“響”攻擊后才可以觸發(fā)旋律效果。實(shí)測(cè)“響”攻擊手感不好,個(gè)人建議保持使用“奏”攻擊。
簡(jiǎn)單分析一下,“響”攻擊打點(diǎn)較高,兩次傷害間隔比“奏”攻擊更久,因此會(huì)出現(xiàn)打出第一次傷害而后面的音波攻擊卻空掉的情況?!白唷惫舸螯c(diǎn)更遠(yuǎn),在這個(gè)怪物喜歡后跳的年代是個(gè)不錯(cuò)的追刀手段。
震打可以替換為共鳴音珠。往地上放個(gè)音珠,每次攻擊中如果有音波攻擊,音珠會(huì)跟著發(fā)出一次音波攻擊。且不說(shuō)怪物會(huì)動(dòng),單說(shuō)傷害就有點(diǎn)可憐。同一套裝備音珠傷害17,而震打的音波傷害是300+。
在發(fā)動(dòng)自我強(qiáng)化的同時(shí),共鳴音珠會(huì)產(chǎn)生攻擊力提升的旋律。震打的傷害占比一定大于攻擊力旋律,更何況我們選擇的武器都帶有攻擊旋律,不建議替換。
黃圈里是音珠
其他
可以直接用演奏攻擊拔刀,也可以按X拔刀。X拔刀之后無(wú)攻擊動(dòng)作,立刻按下任意音符攻擊可以打出該音符攻擊??罩兄荒苡肵拔刀,之后按下任意音符發(fā)動(dòng)空中攻擊,空中攻擊動(dòng)作完全一致,只是譜子上的音符不同。
演奏攻擊帶來(lái)的自我強(qiáng)化帶有心眼效果,不會(huì)彈刀,對(duì)部分怪有幫助。
旋律方面,獵人筆記里有比較詳細(xì)的描述。除了攻擊力提升必備以外,比較有吸引力的是音之防壁,可以獲得一次霸體。但是持續(xù)時(shí)間只有3秒左右,作用大概是三音演奏之后穩(wěn)定接一個(gè)撥浪鼓。
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