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發(fā)布時間:2021-03-11 14:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
循環(huán)勇者是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹搜h(huán)勇者通關(guān)思路分享,也是血量上線與卡牌使用說明,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
就比方我的思路,一格沙漠會降低場內(nèi)所有單位(包括玩家)當前的0.5%HP,這個“當前”很重要,因為另一張核心卡“祖先墓穴”——每擊殺一名有靈魂的敵人能增加3點HP。
也就是說,我和敵人的血量會因為當前放下的“沙漠”而整體扣除0.5%的上限,但因為敵人的HP量是固定的,而我在扣除后卻又能在擊殺后一名敵人后穩(wěn)定增加3點。
所以在BOSS出場時,受到那一堆0.5%的扣除后,我的HP上限甚至比BOSS還高。
刷HP方面,選擇職業(yè)死靈法師,利用吸血鬼與村莊所形成的被洗劫的村莊來刷是最有效安全的。
被洗劫的村莊在每一次輪回后會一次形成四只尸鬼,吸血鬼與尸鬼都是具有靈魂,而尸鬼的DPS極低,剛好十分契合死靈法師召喚骷髏的間隔,所以經(jīng)過一次能加15點HP;
再來就是“墓園”,3天生成的骷髏也是具備靈魂的,所以即便“村莊”出貨少,前期起碼有能安全刷的地方;
而說到安全,鐵匠爐有的話當然戴上最好,因為死靈法師的裝備不看級別,看的主要是強度和強化,所以像我這樣的非洲人,打BOSS時用的甚至是3-4級的裝備,因此鐵匠爐消耗兩件裝備來換減傷簡直是大賺。
但如果沒有,其實也無所謂,湊個牌數(shù)上“戰(zhàn)場”也可以。
“景觀“方面核心是“沙漠”,然后別帶“巖石”,哥布林雖然也有靈魂,但DPS很高,骷髏剛生成就消失,最后被活活凌遲致死。
“特殊”帶上“遺忘”,可以防止翻車,如果想順便刷材料就再帶上“寶庫”,不會有什么影響。
風暴和燈塔別帶了,一個可能會傷到自己,另一個會給敵人增加20%的DPS。
以上就是逗游單機頻道帶來的循環(huán)勇者通關(guān)思路分享,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機攻略頻道>>>
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