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發(fā)布時(shí)間:2021-02-24 11:32 來源:旅法師營地 作者:詹詹小耗
爐石傳說目前已經(jīng)更新19.6版本,新版本酒館戰(zhàn)棋怎么玩?有哪些強(qiáng)力的英雄和套路?下面給大家?guī)頎t石傳說19.6版本酒館戰(zhàn)棋強(qiáng)勢(shì)流派與英雄推薦
版本更新之后一些節(jié)奏的變化
如果用一個(gè)月的戰(zhàn)棋環(huán)境看現(xiàn)在,大概就是冷兵器時(shí)代看青銅時(shí)代。上個(gè)版本最重要的幾個(gè)點(diǎn)取決于你寶藏開的怎么樣,你能不能帶著有容錯(cuò)的血量沖上六本,如果什么都沒有能不能憑著兩個(gè)卡德加愣整翻盤,結(jié)果我熟悉的這些玩法在這次更新之后全部洗牌了。我覺得現(xiàn)在這個(gè)版本最重要的又回到戰(zhàn)棋最原始最核心的點(diǎn)了——能不能三連(或者說白了你能不能找到核心搜到牌),現(xiàn)在能沖本的英雄非常的少,而且整活沒了側(cè)面缺少了一個(gè)翻盤點(diǎn),能不能在前期搜出來三連,三連的怎么樣我覺得影響中期節(jié)奏最關(guān)鍵的因素,不能三連的人玩著玩著就開始架嘲諷買其拉傳令官或者玩機(jī)雜了。
我的分段打下來的整體節(jié)奏是一局八個(gè)人,除了樹人瑪維和有三連的巫妖王豪斯這幾個(gè)例外,大部分英雄如果能10塊錢點(diǎn)5本那已經(jīng)是比較胡了,這上個(gè)版本動(dòng)輒9費(fèi)點(diǎn)6不同,這個(gè)版本很容易進(jìn)入四五家在四本開始拉鋸戰(zhàn),鈍刀子互懟,這就直接導(dǎo)致了以下幾個(gè)結(jié)果:
上個(gè)版本很多人會(huì)這么玩:我點(diǎn)六,被打個(gè)15血,帶著10幾血去輪空,在六本發(fā)育兩輪直接起飛。我覺得這個(gè)版本你千萬不能抱著賣血我就一定能打野的心態(tài)去玩,一是現(xiàn)在病友很多,很有可能輪不到你打;二是有搜不到牌的人會(huì)直接暴斃,根本無野可打,這個(gè)版本老老實(shí)實(shí)茍前四是很多時(shí)候的策略,大開大合的打法是很難上分的。
現(xiàn)在核心少而且五本六本的牌如果純靠一碰,那他們的差距就過大了。舉個(gè)例子,大家都是一地雜毛,一起碰五別人是銅須光牙暗牙拿到一張,你是939孢子和無面,拿了張無面你敢點(diǎn)五嗎?碰六一個(gè)道理,我有時(shí)候心態(tài)被打崩就是兩個(gè)人一起碰六,別人一定是艦長(zhǎng)(我已經(jīng)被無數(shù)個(gè)一碰出艦長(zhǎng)的人打爆了),我就是什么拉格加爾燈神這里面選。因?yàn)楝F(xiàn)在都不敢點(diǎn)本,而且大家往往需要靠碰找核心,高本牌的差距又有點(diǎn)大。說到這里就要說說這個(gè)版本的六本現(xiàn)狀了。
亡靈艦長(zhǎng)伊麗扎是我覺得是這個(gè)版本最強(qiáng)的六本牌。她兼具了極強(qiáng)的短期戰(zhàn)斗力(這個(gè)爆發(fā)力是遠(yuǎn)超鬼媽和大蛇的,因?yàn)槟阗I一個(gè)運(yùn)動(dòng)員就能讓場(chǎng)面強(qiáng)度翻一倍)也有長(zhǎng)期發(fā)展方向(這個(gè)版本跳操不會(huì)被卡,也是霍格電表流重要的過渡手段)一碰出艦長(zhǎng)的人可以掌握?qǐng)錾瞎?jié)奏的極大主動(dòng)權(quán)(如果自己不是神仙,三回合內(nèi)誰遇到誰倒霉)我節(jié)選了這個(gè)版本碰六的三個(gè)回合數(shù),大家可以參考一下艦長(zhǎng)極高的戰(zhàn)斗勝率。
幾張核心牌我覺得的情況是這樣的:?jiǎn)慰ɡ资强梢阅玫模悄懿荒苣每ɡ滓Q于現(xiàn)在陣容的戰(zhàn)力,你要是完全沒有龍底子或者戰(zhàn)力不足,不要拿卡雷,拿戰(zhàn)力六本牌在五本找銅須光牙是更好的策略。單拉格不要拿,單燈神要考慮,如果你不配點(diǎn)上六本燈神其實(shí)也不厲害,元素現(xiàn)在三張六本都很尷尬,你五本碰六最不希望見到的三張牌就是元素三兄弟。
這個(gè)版本還有一個(gè)特點(diǎn),就是大家都是殘陣對(duì)打,除了決賽的兩個(gè)人比較胡能湊出兩個(gè)相對(duì)完整的陣容(其實(shí)對(duì)比上個(gè)版本也都是弟弟)其他人基本上都只能搜到一個(gè)流派的部分牌,缺斤少兩的進(jìn)行病房大亂斗,這個(gè)版本團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果感覺比上個(gè)版本影響大很多,上個(gè)版本大家戰(zhàn)力比較大,加上跳本的多,團(tuán)戰(zhàn)很容易出現(xiàn)一邊倒的情況,這個(gè)版本多了很多50%對(duì)50%團(tuán)戰(zhàn)(這種就是看誰先動(dòng),先動(dòng)的人第一個(gè)怪踢哪),甚至有很多64開的團(tuán)戰(zhàn)你打不贏,前期會(huì)因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)多掉10血,很影響后期的容錯(cuò)率,對(duì)于這一點(diǎn)我只能建議大家調(diào)整好心態(tài),畢竟戰(zhàn)棋這個(gè)游戲運(yùn)氣還是占很大一部分百分比的。
流派情況
巨龍流派:就我自己玩下來的感受是,卡雷這版本稍微有點(diǎn)難玩,但單卡雷+說的過去(哪怕很一般)的陣容底子是能吃雞的。加上現(xiàn)在版本的機(jī)雜和嘲諷流有點(diǎn)克制龍?bào)w系,你剛拿到卡雷的兩回合基本上都打不過這些人,我覺得巨龍流派比以前難成型了。
元素流派:我個(gè)人認(rèn)為能玩這個(gè)流派的英雄極其少極其少(我甚至覺得元素應(yīng)該稍微加強(qiáng)一下)。元素現(xiàn)在有兩種玩法(不考慮泥巴人的情況下)拉格流派我覺得只有樹人,女巴,巫妖王能玩。這個(gè)玩法你必須手動(dòng)點(diǎn)到六本,而且單拉格是玩不動(dòng)的,雙拉格+單燈神才能開始運(yùn)作buff(還要看燈神臉色)試問你得有多胡敢在這個(gè)版本連著點(diǎn)上六還能搜到三張?zhí)囟九?。諾米我玩了好幾天也沒怎么看到有人玩,感覺女巴雷諾玩可能還可以,特別現(xiàn)在其拉傳令官流和機(jī)雜玩的人挺多,玩?zhèn)€諾米中期直接被人打爆。
野獸流派:說一下我的幾個(gè)真實(shí)遭遇,白狼鸚鵡我是真的搜不到牌啊!玩那些不能額外創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)的英雄,我能在五本搜40塊錢就搜到一個(gè)鸚鵡,也有拉法姆9費(fèi)點(diǎn)5 35血碰白狼直到我被抬走沒見過多頭蛇瑞文長(zhǎng)什么樣的局,啪的一下很快啊,我的鑄幣就沒有了。這個(gè)版本你就算很胡,9塊錢或者10塊錢碰一個(gè)白狼的代價(jià)至少是15血起步,稍微逛一下街人就沒了,所以比起玩白狼鸚鵡,我個(gè)人感覺熊媽流好一點(diǎn),至少中期打打機(jī)械和一地雜毛的人還是有優(yōu)勢(shì)的,最近我玩了好幾局熊媽爛分,茍了三四把一共加了30幾分。
機(jī)械(特指偏折補(bǔ)盾,套娃這版本玩不了,組件太高本了):為了補(bǔ)習(xí)一下機(jī)雜怎么玩,我還特地去看了一下no總的錄像,這個(gè)版本機(jī)雜還是比較穩(wěn)定的上分流派,但是你硬說屬于機(jī)雜的時(shí)代來了那我覺得夸張了點(diǎn),機(jī)械中期遇到帶艦長(zhǎng)的陣容以及遇到中后期的混合流都是被碾壓的?,F(xiàn)在機(jī)械的優(yōu)勢(shì)是神仙少了之后他的穩(wěn)定性得以凸顯,10塊錢-11塊錢如果你能找到兩個(gè)偏折并圍繞這個(gè)思路組建陣容,很容易拿到第三或者三四并列的名次,我自己打下來每局都有2-3個(gè)在玩機(jī)雜的。
光牙流:我覺得這個(gè)版本的混合流非常厲害,特別是光牙。因?yàn)樗奶嵘敲赓M(fèi)且穩(wěn)定的,可以省出錢來上五本,而且你一旦確定了你是混合流,能拿的buff牌也有很多,不會(huì)很挑。加上光牙陣容一般會(huì)有特效怪,現(xiàn)在有一把大狂戰(zhàn)克制很多陣容(現(xiàn)在很多陣容都會(huì)架起來很多墻來吃嘲諷流生物的buff,狂戰(zhàn)一刀劈出去可以打特別高的傷害)。光牙流還有一點(diǎn)厲害的地方在于后期變陣也比較靈活,現(xiàn)在沒有永恒者卡攻擊頻率了,后期可以靠下毒或者狂戰(zhàn)調(diào)后站位極大提高團(tuán)戰(zhàn)勝率。
嘲諷混分流:看瓦娘直播他稱那個(gè)亞煞極勇士是練功房,邊打邊升級(jí)的那種?,F(xiàn)在玩這個(gè)流派的人一般是兩種,一種是拿到兩個(gè)傳令官直接點(diǎn)五本開始考慮轉(zhuǎn)型的,一種是一直不碰加上走位不好只能蜷縮在四本茍活的,這個(gè)玩法的標(biāo)準(zhǔn)陣容就是全部架起嘲諷。前排站一些鬼圈鬼母,風(fēng)怒元素圣盾龍這樣的牌,后面站其拉傳令官+帝國之手的組合,玩這個(gè)陣容的目標(biāo)是爭(zhēng)三保四,有時(shí)候還要去買一本的克蘇恩侍僧提高其拉傳令官的buff效率。
英雄強(qiáng)度
寶藏版本讓很多下水道英雄回光返照,現(xiàn)在沒有了寶藏和整活的加持,上個(gè)版本很多英雄都受到了極其嚴(yán)重的影響(比如紅龍,挖寶,雷諾,女巴這些英雄的強(qiáng)度都一落千丈)現(xiàn)在HSreplay的數(shù)據(jù)我感覺還不是很準(zhǔn)確,我說一下的自己的感受,我覺得在逐星削弱后這個(gè)版本比較強(qiáng)的英雄有四個(gè)(他們分為兩類):樹人和瑪維是一類,在這個(gè)跳本節(jié)奏緩慢核心難找的版本,他們能憑著自己的技能快速跳本或者直接對(duì)出高本牌上場(chǎng)打架,因?yàn)橛⑿酃?jié)奏比較快在這個(gè)版本更顯得鶴立雞群;螺絲和克蘇恩我選到了基本上都是前三,得益于穩(wěn)扎穩(wěn)打的技能,中期就有穩(wěn)定的提升讓這兩個(gè)英雄很容易吃到分,特別是現(xiàn)在中期很多英雄會(huì)浪費(fèi)大量鑄幣在搜牌上,10塊錢搜下來的收益遠(yuǎn)不如這兩個(gè)英雄技能的持續(xù)buff。
T2英雄我覺得是巫妖王,米爾豪斯,喬治,奧秘哥這一類英雄。值得一提的是格雷布,我覺得這個(gè)版本大家跳本都比較慢的情況下格雷布很厲害,因?yàn)槎荚谕娌畈欢嗟钠埢钐茁返臅r(shí)候,格雷布的其拉傳令官比其他英雄的強(qiáng)一大截,加上現(xiàn)在養(yǎng)亞煞極的勇士也是一個(gè)策略,我覺得大數(shù)據(jù)出來的時(shí)候格雷布應(yīng)該有T2尾巴的強(qiáng)度。
關(guān)鍵單卡
這張帝國之手加強(qiáng)之后是真的厲害,(我覺得強(qiáng)度上是完爆了四本的深藍(lán)刃鱗龍人的)而且她適配很多陣容。我現(xiàn)在見到這張卡的幾個(gè)玩法是:
買個(gè)安保,然后模組貼起來(以前這種操作都是挺愚蠢的,這個(gè)版本因?yàn)橛信浜现衅谧兊煤軈柡?,然后后面站一個(gè)帝國之手+其拉傳令官,這個(gè)組合中期基本上是無敵的,見誰入誰。機(jī)雜還可以在后置位架起來兩個(gè)偏折貼上31磁力,然后配合架起來的安保+后排的帝國之手打完美團(tuán)。
泥巴人養(yǎng)熔熔巖石也可以用這張帝國之手,可以極大改善后期空有血量沒有攻擊力的問題。而且帝國之手是一張三本牌,泥巴碰三有了絕佳的目標(biāo)
架圣盾怪養(yǎng),這種一般是架爆裂颶風(fēng)和圣盾龍開始養(yǎng)的,中期能養(yǎng)出來30-40攻的圣盾龍,交換能力極強(qiáng)。
前期只要買到這張帝國之手就可以去買一本的克蘇恩侍僧,前期基本上可以做到一換二,而且前期的喊號(hào)食人魔配合這張牌交換能力也大大增強(qiáng),前期就是一個(gè)怪換對(duì)手兩個(gè)。
叉子這個(gè)版本是可以玩的,如果你的牌發(fā)的不好,用叉子在四本茍活是效率非常高的方式,可能上個(gè)版本神仙太多大家都已經(jīng)忘記這張牌了,我最近用叉子吃了好幾局第二第三,現(xiàn)在雷諾也是可以點(diǎn)金叉子的,buff一下圣盾怪狂戰(zhàn)斧還是很不錯(cuò)的。
其拉傳令官在上個(gè)有寶藏的版本就挺強(qiáng)的,是非常強(qiáng)力的打工王,這個(gè)版本得益于整活的消失寶藏的移除以及帝國之手的加強(qiáng)它已經(jīng)一躍成為最受歡迎的一張四本牌,這幾天我玩下來見到他的頻率非常高,基本上中期人手一張。嘲諷流是一個(gè)很厲害的混分陣容,我覺得上限下限都比機(jī)雜高,一張其拉傳令官+一個(gè)克蘇恩侍僧就可以讓旁邊的兩個(gè)怪+4+4,通過站位擺好狂戰(zhàn)和圣盾怪可以打出非常好的效果。因?yàn)檫@張卡和帝國之手讓阿古斯的地位也提高很多,現(xiàn)在全體嘲諷也是一個(gè)常見的陣容。
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