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發(fā)布時間:2021-02-10 08:03 來源:官方
命運2天選賽季已經(jīng)上線,部分玩家可能不清楚更新了什么內(nèi)容,下面一起來看看命運2 3.1.0更新內(nèi)容匯總吧。
命運2 3.1.0更新內(nèi)容匯總
活動
木衛(wèi)二
已在薄暮廢墟為所有完成《凌光之刻》戰(zhàn)役的玩家添加新的著陸點。
幽夢之城
幻夢黎明護(hù)甲套裝獲得了新的光等上限和戰(zhàn)斗風(fēng)格模組插槽。
夢醒警戒、允諾、朝花夕拾和無眠均獲得了新的光等上限和新特性池。
在獲得一次后,達(dá)到最高光等上限的幽夢之城武器將不再掉落,使收藏者可以在填補收藏空缺的同時確保后續(xù)的物品掉落在高難度活動中仍能使用。
修復(fù)了佩特拉的地圖圖標(biāo)即使在無可接受任務(wù)時仍會閃爍的問題。
修復(fù)了地區(qū)間的單向連接或臨時連接未計入路徑點系統(tǒng)的問題。
修復(fù)了一個前往匯流的傳送門消失的問題。
修復(fù)了秋露·知的對話文本在拾取巡邏信標(biāo)時會播放兩次的問題。
修復(fù)了在雷亞希爾維亞和預(yù)言者隱所之間移動時照明會突然變化的問題。
瀆職任務(wù)
修復(fù)了傀儡侍從在“瀆職”任務(wù)中缺少虛空護(hù)盾的問題。
修復(fù)了可以在不觸發(fā)暗影區(qū)域的情況下與蟲瘤首領(lǐng)進(jìn)行戰(zhàn)斗的問題。
黑暗修道院
修復(fù)了某些本應(yīng)設(shè)為私人的區(qū)域被設(shè)為公開,導(dǎo)致幾個火力戰(zhàn)隊可以相互卡進(jìn)度的問題。
修復(fù)了托蘭在上維挑戰(zhàn)中消失的問題。
修復(fù)了在幽夢之城完成巡邏未計入“女巫智慧”成就的問題。
修復(fù)了阿罕卡拉遺骨在權(quán)威深淵無法刷新的問題。
修復(fù)了阿罕卡拉遺骨在辛梅里安衛(wèi)戍營無法刷新的問題。
修復(fù)了“月球的傳說”成就在完成托蘭的巡邏后無法獲得進(jìn)度的問題。
修復(fù)了“成為鐵拳”成就在完成辛梅里安衛(wèi)戍營的上維挑戰(zhàn)時間試煉后無法獲得進(jìn)度的問題。
發(fā)射基地
修復(fù)了部分石頭和草地漂浮在空中的問題。
紛爭海岸
修復(fù)了公共事件中部分墮落者突擊艇可以從環(huán)境物體中穿過的問題。
修復(fù)了地區(qū)間的單向連接或臨時連接未計入路徑點系統(tǒng)的問題。
修復(fù)了獄涌峽谷環(huán)境中的裂縫被從墻后發(fā)出的明亮光線照亮的照明問題。
騎師
修復(fù)了坦克召喚面板可以被弄消失的問題。
瘋狂炸彈客
修復(fù)了墮落者士兵派克騎手會無視玩家的問題。
月球
夢境禍根護(hù)甲套裝獲得了新的光等上限和戰(zhàn)斗風(fēng)格模組插槽,以及專屬的夢魘模組插槽。
全部三種憂愁圣壇武器(變節(jié)者、瀆神者、異教徒)和征兆脈沖步槍都獲得了新的光等上限和新特性池。
神秘干擾
修復(fù)了玩家會意外錯過觸發(fā)器導(dǎo)致封鎖狀態(tài)的問題。
修復(fù)了此任務(wù)中的第一批戰(zhàn)斗人員光等過高的問題。
修復(fù)了部分玩家的武器在埃里斯身邊仍可拿出的錯誤。
修復(fù)了環(huán)境裝飾物漂浮在K1后勤區(qū)遺失區(qū)域附近的問題。
修復(fù)了玩家在月球上靠近埃里斯時會出現(xiàn)“Harp”錯誤代碼的問題。
修復(fù)了月球自由漫游時的寶箱謎題會被卡住無法重新開始的問題。
修復(fù)了墮落者戰(zhàn)斗人員會在邪魔族飛船上刷新的問題。
踏入深淵
修復(fù)了邪魔族切割者會在沒有播放刷新特效的情況下突然出現(xiàn)的問題。
死亡交響曲
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊在首領(lǐng)遭遇戰(zhàn)中全滅會導(dǎo)致首領(lǐng)卡在無敵狀態(tài)的問題。
涅索斯
修復(fù)了地區(qū)間的單向連接或臨時連接未計入路徑點系統(tǒng)的問題。
修復(fù)了漂浮的巡邏信標(biāo)問題。
歐洲無人區(qū)
修復(fù)了“沉默之牙”的其中一個任務(wù)載入未完成前環(huán)境中的敵人就會向玩家開火的問題。
修復(fù)了地區(qū)間的單向連接或臨時連接未計入路徑點系統(tǒng)的問題。
修復(fù)了最終“沉默之牙”的其中一個任務(wù)結(jié)束時的任務(wù)結(jié)束倒計時期間最終遭遇戰(zhàn)的戰(zhàn)斗人員會重生的問題。
修復(fù)了洞穴區(qū)域的部分水面反射和圖像錯誤。
公共事件
乙太補給
修復(fù)了墮落者魔眼的傳送攻擊缺失音效的問題。
修復(fù)了墮落者雙桅船會穿過環(huán)境物體的問題。
微光萃取
修復(fù)了“微光萃取”公共事件在歐洲無人區(qū)的大峽谷區(qū)域出現(xiàn)得過于罕見的問題。
中斷Vex建造物
修復(fù)了Vex戰(zhàn)斗人員在此公共事件結(jié)束后不會消失的問題。
修復(fù)了已無法達(dá)成英雄條件時占領(lǐng)面板依舊存在,但占領(lǐng)后毫無作用的問題。
憂愁圣壇
修復(fù)了即使未參與公共事件,憂愁圣壇的音樂仍會向位于憂愁港灣的玩家播放的問題。
修復(fù)了擊殺掉落圣劍的騎士后,圣劍會出現(xiàn)在過高的空中的問題。
修復(fù)了憂愁圣壇的首領(lǐng)未能每日輪轉(zhuǎn)的問題。
防守戰(zhàn)爭衛(wèi)星
修復(fù)了公共事件未能總是計入某些懸賞和任務(wù)的公共事件完成數(shù)的問題。
修復(fù)了蒼穹崗哨區(qū)域的蟲瘤首領(lǐng)有時會傳送到戰(zhàn)爭衛(wèi)星附近的問題。
冷凍艙凍結(jié)
修復(fù)了用于觸發(fā)英雄事件的球體會在一個排氣口被擊破后持續(xù)刷新的問題。
阻止乙太儀式
修復(fù)了在無人接戰(zhàn)的情況下,此公共事件中的所有物體和戰(zhàn)斗人員會突然消失的問題。
傀儡凋零陰影
修復(fù)了集結(jié)旗和公共事件會出現(xiàn)在區(qū)域中不同地點的問題。
修復(fù)了如果玩家先前與集結(jié)旗互動后公共事件不一定會發(fā)生的問題。
打擊
虛無典獄官
修復(fù)了米諾陶初級首領(lǐng)在本應(yīng)被護(hù)盾阻止前就過早地傳送攻擊玩家的問題。
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊的第一個成員通過后躍升管道就被關(guān)閉,導(dǎo)致其他火力戰(zhàn)隊成員無法繼續(xù)的問題。
修復(fù)了打擊首領(lǐng)在動畫中面對錯誤方向的問題。
修復(fù)了部分戰(zhàn)斗人員沒有播放正確的刷新動畫就突然出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了玩家可以在不拉桿的情況下就一直前進(jìn),結(jié)果不得不回來找它的問題。
洞悉終界
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊在團(tuán)滅后可能會卡在鎖住的門口的問題。
修復(fù)了首領(lǐng)無法傳送,導(dǎo)致玩家無法繼續(xù),不得不退出打擊的問題。
猩紅要塞
修復(fù)了某條對話文本有時不會被播放的錯誤。
暗影之湖
修復(fù)了路徑點位置的一些錯誤。
修復(fù)了可以跳過一個觸發(fā)器,導(dǎo)致任務(wù)流程中斷,火力戰(zhàn)隊無法繼續(xù)任務(wù)的問題。
腐化
修復(fù)了一個路徑點位置問題。
修復(fù)了玩家返回電梯時會發(fā)現(xiàn)缺少部分環(huán)境物體的問題。
蟲巢據(jù)點
修復(fù)了部分戰(zhàn)斗人員沒有播放正確的刷新特效就突然出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了邪魔族護(hù)盾在消失后又會短暫出現(xiàn)的動畫問題。
倒置尖塔
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊成員前進(jìn)過于深入導(dǎo)致平臺消失,其他玩家被卡在水庫區(qū)域的問題。
移民號的墜毀
修復(fù)了玩家應(yīng)該被拉進(jìn)首領(lǐng)房間加入火力戰(zhàn)隊卻在看到倒計時后死亡的問題。
熔爐競技場
熔爐競技場代幣和熔爐競技場代幣禮物已被廢棄。
熔爐競技場英勇等級獎勵現(xiàn)在會在領(lǐng)主沙克斯處可見。
地圖
秋天旗幟
修復(fù)了秋天旗幟熔爐競技場地圖有時會顯示錯誤名稱的問題。
焚爐、蟲巢和市中心
修復(fù)了地圖音樂在載入界面播放過早的問題。
光輝懸崖
修復(fù)了部分界面缺少地圖名稱的問題。
修復(fù)了環(huán)境外問題。
暮光峽谷
修復(fù)了玩家會被隱形墻卡住的問題。
藍(lán)色移民號、飛標(biāo)-4、碎片、市中心和死亡懸崖
修復(fù)了環(huán)境外問題。
智謀
智謀惡行等級獎勵現(xiàn)在會在浪客處可見。
突襲
突襲獎勵來源現(xiàn)在會包含如下大師杰作材料:
強化核心和強化棱鏡現(xiàn)在有幾率在最后一愿、救贖花園和Descent突襲的隱藏寶箱中掉落了。
這些掉落按寶箱和突襲每周鎖定(無法無限刷)。
上維碎片可通過與當(dāng)前突襲相關(guān)的周常導(dǎo)航器挑戰(zhàn)獲得。
上維碎片周常導(dǎo)航器挑戰(zhàn)要求玩家完成當(dāng)前突襲的所有遭遇戰(zhàn)才能獲得獎勵。
最后一愿
遭遇戰(zhàn)和挑戰(zhàn)現(xiàn)在會獎勵正確的標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗值了。
修復(fù)了玩家會遭遇網(wǎng)絡(luò)不同步的問題。
修復(fù)了部分騎士戰(zhàn)斗人員會在墻內(nèi)刷新的問題。
修復(fù)了魅痕遭遇戰(zhàn)中刷新過多傀儡隊長的問題。
修復(fù)了守塔人摩格斯會在玩家視線范圍內(nèi)突然出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊中的首個玩家通過后,整個火力戰(zhàn)隊可跳過某些平臺內(nèi)容的問題。
修復(fù)了玩家在平臺遭遇戰(zhàn)完成后死亡導(dǎo)致平臺內(nèi)容重置的問題。
修復(fù)了在錯誤的時間擊殺第二只魅痕之眼會破壞遭遇戰(zhàn),迫使玩家重新開始的問題。
修復(fù)了即使未激活相關(guān)愿望,仍會播放浪客的對話的錯誤。
修復(fù)了無法完成“記憶的力量”挑戰(zhàn)的問題。
救贖花園
修復(fù)了最后一戰(zhàn)的音樂并非總在正確的時間播放的問題。
深巖墓室
阿特拉克斯-1的生命條會看上去不那么像橡膠棒了。
自由漫游掃描器增幅會在第一個突襲遭遇戰(zhàn)開始時從玩家身上移除。
地牢
破碎王座
破碎王座的寶箱不會再掉落到達(dá)光等上限的物品。
相比起突襲護(hù)甲,破碎王座掉落的幻夢黎明護(hù)甲會獲得更高的隨機(jī)屬性。
在破碎王座地牢中掉落的幽夢之城武器可能會擁有其他獎勵來源掉落物品所不具備的特性。
修復(fù)了音樂在最終遭遇戰(zhàn)中無法播放的問題。
修復(fù)了門會被鎖死導(dǎo)致玩家無法繼續(xù)的問題。
異端深淵
異端深淵的寶箱不會再掉落達(dá)到光等上限的物品;所有“精華”任務(wù)仍有幾率從異端深淵的遭遇戰(zhàn)中掉落。
相比起突襲護(hù)甲,異端深淵掉落的夢境禍根護(hù)甲會獲得更高的隨機(jī)屬性。
在異端深淵地牢中掉落的武器可能會擁有其他獎勵來源掉落物品所不具備的特性。
異端深淵的最終寶箱中不會再掉落已是大師杰作的夢境禍根護(hù)甲。
但此后掉落的夢境禍根護(hù)甲將會附帶7護(hù)甲能量,而且保證掉落時會有兩個不同數(shù)值在16以上,總體數(shù)值也會比平常高。
夢境禍根職業(yè)物品將不會從這個寶箱中掉落。
修復(fù)了圣物擁有錯誤的視覺效果的問題。
修復(fù)了部分邪魔族屏障物體缺失音效的問題。
預(yù)言
修復(fù)了一個首領(lǐng)戰(zhàn)斗人員在完成遭遇戰(zhàn)后不會正確消失的問題。
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊前進(jìn)時留在浪客的飛船中的成員會被鎖在地牢外的問題。
修復(fù)了光之柱會在錯誤的物體上顯示進(jìn)度的問題。
修復(fù)了光之柱的視覺效果偏離某些平臺的問題。
修復(fù)了凱爾投影首領(lǐng)的傳送動畫和視覺效果與實際傳送不同步,導(dǎo)致動畫變得奇怪的問題。
修復(fù)了玩家穿過傳送器后迅速死亡,導(dǎo)致機(jī)靈出現(xiàn)在不可到達(dá)的位置,使他們被迫等待45秒后才能重生的問題。
修復(fù)了半途加入的玩家如果加入太遲,會出現(xiàn)在地牢入口處附近的問題。
修復(fù)了玩家可以拾取不是他們獲得的螢光的問題。
修復(fù)了玩家距離太遠(yuǎn)時吞噬蟲瘤有時會傳送到玩家身邊的問題。
修復(fù)了兩個收集螢光的房間會阻止玩家在內(nèi)部重生的問題。
綜合
修復(fù)了多個活動中的AI行為,如戰(zhàn)斗人員可能會站著不動,傳送或移動到錯誤地點的問題。
修復(fù)了部分遺失區(qū)域中的戰(zhàn)斗人員光等過低,有時比公共自由漫游區(qū)域的同類戰(zhàn)斗人員更低的問題。
修復(fù)了多個活動中部分有名字的戰(zhàn)斗人員的生命條上顯示錯誤名稱的問題。
UI/UX
綜合
收藏類目現(xiàn)在允許玩家標(biāo)記所有新物品為“已查看”來清理該類目的新物品指示器。
保險庫添加了一個按鈕來告知玩家如何獲取《命運》伴侶App和其他《命運》玩家社區(qū)創(chuàng)作的工具。
菜單頂欄可以正確在寬屏顯示器上拉伸了。
更新BNOC團(tuán)隊(先前的DOC團(tuán)隊)標(biāo)志更新。
向這些維護(hù)我們的服務(wù)的伙伴們問好!
修復(fù)了首次進(jìn)入成就界面時有時會顯示傳承成就的問題。
分支職業(yè)切換圖標(biāo)會在裝備鎖定時正確顯示未無法啟用狀態(tài)了。
更新了冰影星相碎片的顯示來正確表明零插槽狀態(tài)。
永恒之詩/經(jīng)濟(jì)
綜合
武器和護(hù)甲皮膚不再受玩家的擁有狀態(tài)所限制。
武器和護(hù)甲皮膚的商店內(nèi)提示會清晰表明未擁有前置物品。
沙盒
技能
修復(fù)了某些電弧和灼燒手雷會對動畫門和地板應(yīng)用“命中”特效的問題。
修復(fù)了在冰影水晶無盡使用“戰(zhàn)栗打擊”會讓你進(jìn)入同溫層的問題。
修復(fù)了在冰影水晶無盡使用某些技能會將你推進(jìn)關(guān)閉的門的問題。
修復(fù)了炎陽會在灼燒刀劍擊殺時觸發(fā)咆哮烈焰的問題。
修復(fù)了哨兵圣盾重攻擊輸入的單體攻擊不消耗超能能量的問題。
修復(fù)了敵人裝備“裂隙低語”時玩家會受到自己的冰影水晶的破碎傷害的問題。
修復(fù)了蟲骸頭冠和輻徑晚星會在脫離冰影時觸發(fā)特性的問題。
修復(fù)了薄暮力場手雷可以凍結(jié)冰影水晶和屏障的問題。
改良了冰霜脈沖星相對不同平面下的敵人的可靠性。
在使用跳躍者或冰冷肩甲時,冰川震擊超能近戰(zhàn)攻擊現(xiàn)在也可以綁定到LT/L2來方便使用了。
降低了冰川手雷擊飛玩家的高度。
薄暮力場手雷現(xiàn)在會造成擊殺,防止玩家連續(xù)使用來將其他玩家困在冰影中。
冰焰飛彈在碎裂被凍結(jié)的目標(biāo)時不再****能量了。
確保冰焰飛彈進(jìn)入冷卻前正確追蹤制造的追蹤彈數(shù)量。
冰影凍結(jié)逃脫
使用手柄時,現(xiàn)在全職業(yè)逃脫冰影凍結(jié)的按鍵都被改成了雙擊B/圓圈按鈕。
可以通過手柄映射來更改逃脫行動的操作方式。
冰影冰凍
使破碎前玩家可以承受的傷害從100提升到200點生命值。
被冰影凍結(jié)時,現(xiàn)在玩家從主武器彈藥武器受到的傷害減少50%。
被冰影凍結(jié)時,現(xiàn)在玩家從特殊彈藥武器、重型彈藥武器和非冰影技能受到的傷害減少50%。
注意:我們正在策劃一次更深入的技能調(diào)整,但與此同時,我們實施了這項改動以增加玩家被凍結(jié)后的生存幾率。
被冰影凍結(jié)時,AI戰(zhàn)斗人員從主武器彈藥武器受到的傷害減少5%。
被冰影凍結(jié)時,AI戰(zhàn)斗人員從特殊彈藥武器、重型彈藥武器和非冰影技能受到的傷害減少5%。
枯萎之刃
不再造成暴擊爆頭傷害。
基礎(chǔ)傷害從60提高至90。
枯萎之刃充能后的近戰(zhàn)突進(jìn)距離減少1米。玩家在近距離使用枯萎之刃時會更加可靠。
手持超新星
對自身的傷害從100%下調(diào)至25%。
護(hù)甲
大幅降低深巖墓室突襲模組的花費。
裝備“勇于擔(dān)當(dāng)”模組時,如果你已經(jīng)達(dá)到最大光之充能堆疊,將無法再拾取光球。
三個職業(yè)的永恒教派異域護(hù)臂部件都經(jīng)過了重新設(shè)計,現(xiàn)在擁有可選擇的、面向團(tuán)隊合作、基于角色的特性。
泰坦被友方玩家在PvE中擊中時,冰瀑衣缽的力場護(hù)盾倒計時不會刷新。
敵方戰(zhàn)斗人員和智謀/熔爐競技場中的敵對玩家仍可刷新該增益的倒計時。
修復(fù)了玩家在完成《暗影要塞》戰(zhàn)役前無法掉落高于1050光等的夢境禍根護(hù)甲的問題。
武器
更新以下武器的催化來源和任務(wù)目標(biāo),使其與被納入保險庫的內(nèi)容脫鉤:
邪惡符咒
伊邪那岐的重?fù)?dān)
睡者之吼
越橘
零號世界線
極星長槍
土衛(wèi)十三
阿克瑞斯傳說
焚天者誓約
修復(fù)了一個狂飆的異域特性問題。
狂飆在擊殺時將再次為任意已裝備的特殊武器重新裝填彈藥,前提是該特殊武器的彈匣未滿,并且有可用的備彈。
弓箭武器擊殺或多殺不再錯誤地為班西的融合步槍校準(zhǔn)懸賞提供進(jìn)度。
修復(fù)了冷酷無情在非致命擊中時無法提高其充能速度的問題。
同時也修復(fù)了玉兔、愛蓮娜之誓、寒冰核心的特性在穿過西坦的壁壘屏障射擊時無法觸發(fā)的問題,以及使用反屏障子彈命中時會激活重新調(diào)度的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致沙之界線部件損壞和播放錯誤填裝動畫的問題。
修復(fù)了雷霆和可能的其他武器無法渲染瞄準(zhǔn)鏡和/或準(zhǔn)星的問題。
武器大類改動
火箭發(fā)射器
火箭發(fā)射器對初級首領(lǐng)及以上級別敵人的傷害提高最多30%。
異域火箭發(fā)射器分別進(jìn)行了調(diào)整,受此改動的影響程度不同。
融合步槍
提高了融合步槍的傷害衰減起始距離,根據(jù)射程數(shù)值逐漸變大(0距離時衰減6%,100距離時衰減16%)。
用融合步槍射擊時鏡頭移動速度降低9.5%。
后膛填裝榴彈發(fā)射器
即使在按住扳機(jī)的情況下,后膛填裝榴彈發(fā)射器的子彈現(xiàn)在也會在命中敵人時引爆。
微型沖鋒槍
用微沖發(fā)射時鏡頭移動速度降低24%。
脈沖步槍
用脈沖步槍射擊時鏡頭移動速度降低7%。
機(jī)槍
用機(jī)槍射擊時鏡頭移動速度降低9.5%。
狙擊步槍
用狙擊步槍瞄準(zhǔn)時受到其他玩家的傷害的抖動提升至1.6x。
刀劍
刀劍對初級首領(lǐng)及以上級別敵人的傷害降低最多15%。
特性
爆破專家
為填裝效果增加了短暫的冷卻時間。
鼠標(biāo)與鍵盤后坐力向量
降低鼠標(biāo)和鍵盤的后坐力向量(先前鼠標(biāo)和鍵盤相比手柄的后坐力低約40%,此改動會使鼠標(biāo)和鍵盤與手柄更接近)。
受影響的武器大類:
自動步槍
斥候步槍
脈沖步槍
微型沖鋒槍
手炮
機(jī)槍
異域裝備
修復(fù)了部分異域武器在調(diào)出機(jī)殼時丟失增益的問題(切換武器時仍會失去增益)。
黑桃A
泰拉巴
隼月(僅限最后一發(fā)子彈)
北極光與強光現(xiàn)在切換傷害類型時會有一個個性化(短)動畫。
二象性
傷害衰減距離提高1.25米(腰射和舉槍瞄準(zhǔn)均受影響)。
將增益效果最大疊加數(shù)從7個減少到5個,每次疊加現(xiàn)在會給與更多傷害加成,增益效果持續(xù)時間略微延長。
能量等級與游戲進(jìn)程
更新能量分段
光等上限:1100
軟上限:1250
強力上限:1300
巔峰上限:1310
在軟上限以下時,提高周常強力來源掉落的光能升級的上限。
提高“最后一愿”突襲的經(jīng)驗獎勵,使其與救贖花園和深巖墓室匹配。
修復(fù)了部分商人物品的光等預(yù)覽與獲得裝備光等不符的問題。
玩家身份
多個稱號印章現(xiàn)在支持鍍金稱號。完成基礎(chǔ)成就并領(lǐng)取印章后,將開放多個鍍金成就。
完成所有鍍金成就會使稱號變?yōu)殄兘馉顟B(tài),在菜單和玩家路徑點中以新的顏色和圖標(biāo)來表示。
稱號只在賽季剩余時間內(nèi)有鍍金效果,因為鍍金成就會在每個賽季結(jié)束時重置。
此功能存在于以下稱號:
智謀——德瑞捷
熔爐競技場——不羈者
日落——征服者
試煉——無瑕
征服者和無瑕的新稱號支持鍍金。這些稱號印章內(nèi)的基礎(chǔ)成就可以在任意賽季內(nèi)完成。
完成了先前版本的無瑕或征服者稱號相關(guān)成就的玩家也會相應(yīng)完成新版本的稱號成就。
試煉指導(dǎo)模式成就不再需要被指導(dǎo)的玩家從未有過無瑕通關(guān),而是要求他們在當(dāng)前賽季中從未無瑕通關(guān)。
修復(fù)了玩家可以通過獲取超過游戲碎片限制數(shù)的碎片來獲取更多貨幣的問題。
懸賞與追獵任務(wù)
Exo陌客開放了一個新的冰影星相任務(wù)。
要求擁有《凌光之刻》,完成戰(zhàn)役,并從陌客處獲得先前的所有冰影星相。
減少大部分冰影碎片追獵任務(wù)目標(biāo)的完成數(shù)值要求,降低玩家的完成困難度。
平臺與系統(tǒng)
PC
在私人比賽中切換隊伍被移至Shift鍵。
移除了毫無意義的通知和聲音選項。
主機(jī)
移除了毫無意義的語音聊天音量滑塊設(shè)置。
綜合
在光明記憶水晶掉落列表中添加了英杰賽季的永恒之詩物品。
蛛王現(xiàn)在會出售冰川星芽和自旋箔片了。蛛王和槍匠不再接受相位琉璃鋒針、烷烴之塵、模擬種子和枯紋石。
剩余的相位琉璃鋒針、烷烴之塵、模擬種子和枯紋石可交給蛛王換取少量微光。
從蘇拉婭處移除新手裝備。
一般機(jī)殼的收藏版本現(xiàn)在擁有完整的機(jī)靈模組和大師杰作功能。
赴險者從仄的出售清單中移除,以為它加入了《新曙光》的任務(wù)。
當(dāng)物品欄和郵政長均已滿時,不再能從季票獎勵中領(lǐng)取傳說記憶水晶。
改良暴怒之子獵殺路徑以便更好地支持色盲模式。
修復(fù)了玩家有時在幽夢之城周常懸賞和破碎王座遭遇戰(zhàn)中得不到獎勵的問題。
修復(fù)此問題需要移除幽夢之城一個非常罕見的固定屬性斥候步槍和狙擊步槍掉落。
本地化
從天選賽季開始,部分本地化配音演員因疫情所帶來的持續(xù)挑戰(zhàn)被臨時或永久替換。
永久替換
機(jī)靈的墨西哥西班牙語配音被永久替換。
臨時替代
天選賽季的薩瓦拉波蘭語配音被聲音相近的其他演員臨時替代。
天選賽季的機(jī)靈俄語語音被聲音相近的其他演員臨時替代。
天選賽季的奧斯里斯巴西語語音被聲音相近的其他演員臨時替代。
我們將盡快重新啟用原本的配音。
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