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發(fā)布時(shí)間:2021-01-26 08:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
泰拉瑞亞的1.4中加入了NPC的幸福度系統(tǒng),游戲里NPC房屋的建造方案就直接影響了幸福度,那么有什么好的房屋建造方案呢?下面就給大家?guī)硖├饋?.4中NPC幸福度分析與房屋建造指南,以供玩家參考。
在泰拉瑞亞更新了1.4版本之后,游戲新增加了NPC幸福系統(tǒng),新的NPC幸福系統(tǒng)的出現(xiàn)顛覆了傳統(tǒng)的NPC房屋建設(shè)方案,繼續(xù)沿用簡單的旭式監(jiān)獄或者集成式火柴盒在1.4版本已不是一個(gè)明智的選擇,新的NPC幸福系統(tǒng)要求我們在為NPC建設(shè)與安排住房時(shí)需要更多的考慮。
補(bǔ)充:堅(jiān)持用監(jiān)獄或者集成式火柴盒也并非不可,下文會(huì)提到物價(jià)上漲最多為150%,所以不必?fù)?dān)心物價(jià)會(huì)高到不可承擔(dān)的地步,不過本著提升游戲體驗(yàn)的原則,我們盡量選擇低折扣的房屋分配方案。
集成式火柴盒
監(jiān)獄
NPC幸福系統(tǒng)機(jī)制說明
從這一段我們可以看出,NPC的快樂與玩家的經(jīng)濟(jì)有著密切聯(lián)系,能夠讓影響出售、購買、重鑄、稅收。但不會(huì)影響NPC的屬性(攻擊,防御,生命值等),不會(huì)影響除晶塔外NPC物品的銷售,也不會(huì)影響漁夫任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的好壞,因此我們完全可以放心大膽地把孤兒當(dāng)成工具人來使用。
這一段說明,對于NPC快樂系統(tǒng)而言,并不存在所謂混合生態(tài)系統(tǒng)(例如地下神圣,會(huì)被NPC視為神圣之地而非地下,即使這里會(huì)生成圣劍或者熒光蝙蝠)這意味著,如果我們的房屋分配方案中存在某一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中的多套房屋,我們完全可以只在地面上留一棟房屋,剩下的建在地下,以便于迅速在全圖范圍內(nèi)傳送而非局限于地表。舉個(gè)例子,我們給派對女孩,法師,理發(fā)師和酒保,炸彈人分別設(shè)計(jì)了兩套在神圣之地的房屋,那么我們可以把派對女孩,法師,理發(fā)師的那一棟房屋建在神圣地表來刷小精靈和獨(dú)角獸,酒保和炸彈人的那一套房屋建在地下神圣,方便刷裂位法杖和挖魔晶碎片,而不必把兩套房屋都建在地表,刷魔晶碎片和裂位法杖時(shí)也不必再從地表跑到地下。
這一段說明展示了各種因素對NPC快樂的影響,其可定量表示為價(jià)格修正系數(shù),為了方便表述,本文將用“折扣”代指“價(jià)格修正指數(shù)”。而具體的NPC偏好可參見wiki。
或者可以參考筆者的截圖:
注意:除了圣誕老人對雪地的喜好程度是“喜愛”,和他對沙漠的喜好程度是“討厭”,其余NPC對生態(tài)環(huán)境的喜好程度都只是“喜歡”“無感”“不喜”,在計(jì)算折扣時(shí)應(yīng)當(dāng)注意這一點(diǎn)。
房屋分配的思路
我們應(yīng)當(dāng)明白這一點(diǎn),我們設(shè)計(jì)NPC的住房安排,是為了在獲得全部晶塔的前提下盡可能的增大經(jīng)濟(jì)收益,而不是簡單的增大折扣。折扣與經(jīng)濟(jì)收益并非是簡單的定量關(guān)系,我們應(yīng)當(dāng)優(yōu)先滿足使用頻率高,消費(fèi)金額大的NPC的折扣,而一些幾乎不用的NPC和與經(jīng)濟(jì)無關(guān)的NPC可以當(dāng)做工具人來使用。于是我們按照需要滿足快樂的優(yōu)先級講NPC分為以下四類。
有用NPC:消費(fèi)金額巨大的NPC
動(dòng)物專家,酒保,哥布林,蒸汽朋克,畫家,電工妹。
普通NPC:偶爾會(huì)消費(fèi)的NPC
高爾夫球手,派對女孩,法師,軍火商,樹妖,稅務(wù)員,機(jī)器人,圣誕老人,蘑菇人。
無用NPC:很少會(huì)消費(fèi)的NPC
護(hù)士,巫醫(yī),炸彈人,海盜,商人。
工具人:從不或幾乎不消費(fèi)的NPC
向?qū)?,服裝商,染料商,理發(fā)師,孤兒。
我們在設(shè)計(jì)房屋安排時(shí),應(yīng)當(dāng)使每個(gè)房屋能夠容納的NPC最大人數(shù)為3,因?yàn)槿绻藬?shù)超過3人會(huì)觸發(fā)擁擠,讓NPC不快樂,實(shí)際居住人數(shù)也應(yīng)當(dāng)為2或3,這樣才能形成城鎮(zhèn)來使用晶塔,而且不會(huì)擁擠。安排入住時(shí),優(yōu)先考慮有用NPC的心情,工具人的心情可以不考慮。
筆者設(shè)計(jì)的房屋分配方案
長期的NPC房屋分配方案(NPC右側(cè)數(shù)字為折扣)
這張表格適用于長期檔的安排,尤其適用于想大世界想長期玩下去進(jìn)行電路設(shè)計(jì)和家居裝潢的玩家。當(dāng)然,本表經(jīng)過綜合考慮,大部分NPC的心情都較為良好,且都有至少一位NPC能出售晶塔,所以本表格的分配方案對于短期檔也適用。
補(bǔ)充:在森林房屋里放一只小動(dòng)物是為了更加契合森林的風(fēng)景和氛圍,并沒有游戲性上的作用,所以在玩家游玩時(shí)可以忽略。
注意:第二欄服裝商的定位屬實(shí)尷尬,難以與其他NPC協(xié)調(diào)方案和晶塔出售原則相互搭配,筆者思考再三,最終還是選擇在地下建立房屋,長期住民為服裝商和一只小動(dòng)物(小動(dòng)物在動(dòng)物專家處購得,不是用捕蟲網(wǎng)抓的生物,其也算城鎮(zhèn)NPC,對城鎮(zhèn)的形成與擁擠也有影響),稅務(wù)員用來臨時(shí)將服裝商的折扣從0.89降低至0.84以購買晶塔,購買后應(yīng)將其搬回冰原。
特殊的NPC房屋分配方案(NPC右側(cè)數(shù)字為折扣)
而這張表是滿足特定NPC的心情的房屋搭配(如果長期方案中他們的心情被忽略了的話),由于容斥原理,這幾行的房屋安排不能相互兼容,同時(shí)存在,所以這張表僅僅在迫切需要某個(gè)NPC的巨額折扣時(shí)才應(yīng)當(dāng)選取一行進(jìn)行臨時(shí)的房屋分配,比如購買大量炸彈炸地獄直通車時(shí)或者圣誕節(jié)期間圣誕老人來臨。
補(bǔ)充:上圖的兩張表中的折扣率為PC端數(shù)據(jù)計(jì)算,但經(jīng)過筆者計(jì)算,在PE端這樣的房屋分配也能讓折扣低到能夠出售晶塔的程度,并且獲得最佳折扣。所以無論是PC還是PE,兩張表的方案都是可行的。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的泰拉瑞亞1.4中NPC幸福度分析與房屋建造指南,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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