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發(fā)布時(shí)間:2021-01-25 12:01 來源:bilibili 作者:閉麥聽歌_Roy
三國志14PK版中有非常多的戰(zhàn)斗個(gè)性,那么這些個(gè)性效果如何呢?下面一起來看看三國志14PK版全戰(zhàn)斗個(gè)性匯總吧。
三國志14PK版全戰(zhàn)斗個(gè)性匯總
戰(zhàn)斗個(gè)性
I、對(duì)友軍部隊(duì)加BUFF的個(gè)性:
以下個(gè)性均對(duì)自身不生效,但有一個(gè)特例——護(hù)衛(wèi)。護(hù)衛(wèi)雖然個(gè)性描述里是除自部隊(duì)以外,但在目前版本中依舊對(duì)自己生效。(所以電腦手中的趙云很變態(tài)哦)
關(guān)于可以抵抗士氣下降值的意義:遇到士氣降低的情況可以抵消一定的值,平時(shí)狀態(tài)時(shí)并不加士氣?!耸想娡嫣毓?
奸雄:除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友方部隊(duì)之全能力提升10%(兵器、船艦以外)
黃天:下回合開始時(shí),恢復(fù)除自部隊(duì)以外三格內(nèi)友軍部隊(duì)10%的傷兵
神將:除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友方部隊(duì)之攻軍、防御均提升30%(兵器、船艦以外)
神眼:縮短50%除自部隊(duì)以外三格內(nèi)友軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異常之時(shí)間
驍將:除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友軍部隊(duì)之攻軍提升15%(兵器、船艦以外)
勇將:除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友軍部隊(duì)之攻城提升15%(兵器、船艦以外)
剛將:除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友軍部隊(duì)之防御提升15%(兵器、船艦以外)
督將:除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友軍部隊(duì)之破城提升15%(兵器、船艦以外)
向心:除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友軍部隊(duì)之士氣不易下降(士氣下降時(shí)抵消10%)
詩想:當(dāng)三格內(nèi)敵方部隊(duì)被擊破時(shí),除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友軍部隊(duì)士氣上升10點(diǎn)
屯田:除自部隊(duì)以外:三格內(nèi)友軍部隊(duì)之軍糧消耗量減少16%
明鏡:縮短50%除自部隊(duì)以外三格內(nèi)友軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異?!富靵y」之時(shí)間
督勵(lì):縮短50%除自部隊(duì)以外三格內(nèi)友軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異?!钢共健怪畷r(shí)間
諫止:縮短50%除自部隊(duì)以外三格內(nèi)友軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異?!柑翎叀怪畷r(shí)間
血路:除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友軍部隊(duì)不會(huì)被俘虜
護(hù)衛(wèi):除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友軍部隊(duì)不會(huì)負(fù)傷、戰(zhàn)死。若體力充沛,也會(huì)代行單挑
應(yīng)援:除自部隊(duì)以外,三格內(nèi)友軍部隊(duì)(男)之全能力提升10%
察覺:除自部隊(duì)以外,當(dāng)三格內(nèi)友軍部隊(duì)陷入「?jìng)螆?bào)」?fàn)顟B(tài)時(shí),解除之
II、對(duì)敵軍部隊(duì)產(chǎn)加DeBUFF的個(gè)性:
金色個(gè)性中臥龍效果最多這里單獨(dú)抽出來講一下。
臥龍:效果一、狀態(tài)異常戰(zhàn)法必定成功;
效果二、延長30%自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異常之時(shí)間
效果三、自部隊(duì)無視狀態(tài)異常(注:僅能免疫「混亂」、「止步」、「挑釁」,無法免疫偽報(bào),雖然以丞相的智力基本不可能中偽報(bào)就是了)
效果四、進(jìn)入敵方所建立陷阱范圍時(shí),解除陷阱。
梟雄:自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)之全能力下降10%
虛實(shí):延長20%自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異常之時(shí)間
神機(jī):自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)之攻軍、防御下降30%
機(jī)略:自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)之攻軍下降15%
詭計(jì):自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)之攻城下降15%
妙算:自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)之防御下降15%
詐謀:自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)之破城下降15%
威風(fēng):自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)之士氣容易下降(敵軍士氣減少時(shí)多10%)
幻術(shù):下回合開始時(shí),自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)之士氣下降10點(diǎn)
煽動(dòng):延長20%自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異常「混亂」之時(shí)間
封殺:延長20%自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異?!钢共健怪畷r(shí)間
言毒:延長20%自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異常「挑釁」之時(shí)間
傾國:自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)(男)之全能力下降10%
才援:延長20%自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)陷入狀態(tài)異常之時(shí)間
III、對(duì)自己生效的正面?zhèn)€性(藍(lán)色個(gè)性)
下文中的:
1、無視ZOC:于敵方領(lǐng)土上行走時(shí)消耗的機(jī)動(dòng)力大約是已方勢(shì)力(or同盟or沒涂顏色)的的2.5倍,而無視ZOC便是無視這個(gè)消耗的設(shè)計(jì)(簡(jiǎn)單說的就是你走在敵人家就像走在自己家的意思)
2、包圍效果:被2隊(duì)以上的敵軍部隊(duì)臨近時(shí),自己的輸出會(huì)分散,也會(huì)受到更多傷害。而不受包圍效果影響意指前者所述的情況將減輕。
撤退時(shí),則是必須點(diǎn)撤退指令才行,單獨(dú)輸入入城指令時(shí)不生效。當(dāng)你選擇一個(gè)或多個(gè)部隊(duì)時(shí),撤退指令在游戲左下角處,如下圖:
點(diǎn)選這個(gè)撤退選項(xiàng)個(gè)性才會(huì)生效
洞察:自部隊(duì)或身為太守駐守的據(jù)點(diǎn)不會(huì)發(fā)生狀態(tài)異常(注僅能免疫「混亂」、「止步」、「挑釁」,無法免疫偽報(bào))
火神:自部隊(duì)或身為太守駐守的據(jù)點(diǎn)不受火的影響,自部隊(duì)施展火計(jì)時(shí)一定成功
飛將:于大河以外的所有地形中無視ZOC,不受包圍效果的影響(船艦、兵器以外)
脫兔:撤退時(shí),自部隊(duì)機(jī)動(dòng)提升30%并無視ZOC
任才:自部隊(duì)周圍三格內(nèi)友軍部隊(duì)不小于三隊(duì)時(shí),自部隊(duì)之全能力提升20%
神威:自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)不小于三隊(duì)時(shí),自部隊(duì)之全能力提升20%
斗將:自部隊(duì)不受包圍效果影響
矍鑠:自己達(dá)到一定年齡時(shí),自部隊(duì)全能力提升。60歲提升20%,65歲提升25%,70歲提升30%,80歲提升35%,90歲提升40%。
鳳雛:自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)狀態(tài)異常戰(zhàn)法成功率下降30%
疾走:自部隊(duì)之機(jī)動(dòng)提升30%(兵器、船艦以外)
掃蕩:自部隊(duì)之攻軍提升30%(兵器、船艦以外)
遠(yuǎn)矢:自部隊(duì)之攻城提升30%(兵器、船艦以外)
堅(jiān)守:自部隊(duì)之防御提升30%(兵器、船艦以外)
崩壁:自部隊(duì)之破城提升30%(兵器、船艦以外)
發(fā)明:自部隊(duì)陣型為攻城陣型時(shí),則其攻城、破城均提升20%
長驅(qū):自部隊(duì)之士氣不易下降(自部隊(duì)士氣下降時(shí),數(shù)值減少20%)
一心:自部隊(duì)遭受攻擊時(shí),士氣不易下降(自部隊(duì)士氣下降時(shí),數(shù)值減少30%)
昂揚(yáng):當(dāng)自部隊(duì)周圍三格內(nèi)敵軍部隊(duì)被擊破時(shí),自部隊(duì)之士氣上升10點(diǎn)
怒發(fā):當(dāng)自部隊(duì)周圍三格內(nèi)友軍部隊(duì)被擊破時(shí),自部隊(duì)之士氣提升10點(diǎn)
節(jié)約:自部隊(duì)軍糧消耗量減少32%
不屈:兵站被截?cái)鄷r(shí),自部隊(duì)士氣不易下降(自部隊(duì)士氣下降時(shí),數(shù)值減少10%)
泰然:兵站被截?cái)鄷r(shí),自部隊(duì)不會(huì)陷入狀態(tài)異常。
規(guī)律:自部隊(duì)或身為太守駐守的據(jù)點(diǎn)不會(huì)發(fā)生狀態(tài)異?!富靵y」
果敢:自部隊(duì)不會(huì)發(fā)生狀態(tài)異?!钢共健?
沉著:自部隊(duì)或身為太守駐守的據(jù)點(diǎn)不會(huì)發(fā)生狀態(tài)異常「挑釁」
火攻:自部隊(duì)或身為太守駐守的據(jù)點(diǎn)受火的影響減少30%,自部隊(duì)施展火計(jì)時(shí)成功幾率增加30%
破罠:自部隊(duì)進(jìn)入陷阱范圍時(shí),解除陷阱
慎重:減少30%陷阱傷害
筑城:自部隊(duì)建造陷阱和設(shè)施的速度提升60%
英名:擴(kuò)大占領(lǐng)土地士兵數(shù)量減少30%
豪杰:增加30%觸發(fā)單挑的幾率
一騎:增加30%觸發(fā)單挑的幾率并增加30%單挑優(yōu)勢(shì)
調(diào)配:運(yùn)輸時(shí),最大運(yùn)輸量增加20%
搬運(yùn):運(yùn)輸時(shí),機(jī)動(dòng)增加30%
使役:停在府上時(shí),自部隊(duì)之全能力提升10%
再起:若停在府上,于下回合開始時(shí),恢復(fù)自部隊(duì)10%的傷兵
水戰(zhàn):在大河中,自部隊(duì)之全能力提升10%
操舵:在大河中,自部隊(duì)無視ZOC
山戰(zhàn)、烏桓、鮮卑、匈奴、氐羌:在低山,中山,高山、山路中,自部隊(duì)之全能力提升10%
森戰(zhàn)、南蠻:在森林,密林中,自部隊(duì)之全能力提升10%
山越:在森林、密林、濕地、淺灘、河川中,自部隊(duì)之全能力提升10%
解毒:自部隊(duì)不受毒的影響
藤甲:減少50%火以外的傷害,火的傷害為3倍
石兵:自部隊(duì)可以建造石兵八陣
猛者:使敵軍武將負(fù)傷、戰(zhàn)死概率增加10%
俘獲:俘虜敵軍武將的概率增加30%
強(qiáng)運(yùn):自部隊(duì)不會(huì)負(fù)傷,戰(zhàn)死或成為俘虜
地利:位于自勢(shì)力地區(qū)時(shí),自部隊(duì)之全能力10%
膽力:自部隊(duì)兵力不大于3000時(shí),自部隊(duì)全能力提升10%
殿軍:自部隊(duì)撤退時(shí),防御提升10%
寡欲:自己俸祿減少50%
頑?。鹤约贺?fù)傷,生病幾率下降30%
潛在:自己獲取的經(jīng)驗(yàn)增加30%
動(dòng)員:在官職的基礎(chǔ)上,帶兵數(shù)量增加1000
滅火:將自部隊(duì)移動(dòng)目標(biāo)土地的火撲滅(注:僅撲滅目的地的火,對(duì)A的時(shí)候?qū)Ψ綄?duì)你所在的地方放火時(shí),你自己無法滅火)
粉碎:攻擊障礙物時(shí),耐久破壞量增加200%
識(shí)破:自部隊(duì)不會(huì)遭受到偽報(bào)
教唆:提升自部隊(duì)偽報(bào)成功概率(目前還沒具體數(shù)據(jù),個(gè)人測(cè)試來看,偽報(bào)最高概率為70%)
強(qiáng)奪:自部隊(duì)擊破敵軍部隊(duì)時(shí),獲得100資金,500軍糧
輔佐:無論人際關(guān)系,自部隊(duì)容易加入連攜(厭惡武將除外)
慈悲:不分?jǐn)秤?,獲得傷兵時(shí)增加50%的傷兵
金剛:減少設(shè)施的傷害量(目前沒有具體數(shù)據(jù))
III、對(duì)自己生效的負(fù)面?zhèn)€性(紅色個(gè)性)
莽撞:在命令設(shè)定中無法選擇:敵接近時(shí)「無視」、主動(dòng)撤退「許可」
膽?。涸诿钤O(shè)定中無法選擇:敵接近時(shí)「攻擊」、主動(dòng)撤退「不可」、追擊「許可」
功名:在命令設(shè)定中無法選擇:追擊「不可」、事后命令「撤退」
消沉:當(dāng)自部隊(duì)周圍三格內(nèi)友軍部隊(duì)被擊破時(shí),自部隊(duì)士氣下降10點(diǎn)
浪費(fèi):自部隊(duì)之軍糧消耗量增加32%
驚慌:兵站被截?cái)鄷r(shí),自部隊(duì)士氣容易下降(自部隊(duì)士氣下降時(shí),數(shù)值增加10%)
酒瘋:兵站別截?cái)鄷r(shí),自部隊(duì)之全能力下降10%
短慮:延長40%自部隊(duì)或身為太守駐守的據(jù)點(diǎn)陷入狀態(tài)異常之時(shí)間
粗忽:延長40%自部隊(duì)或身為太守駐守的據(jù)點(diǎn)陷入狀態(tài)異?!富靵y」之時(shí)間
優(yōu)柔:延長40%自部隊(duì)陷入狀態(tài)異?!钢共健怪畷r(shí)間暴躁
暴躁:延長40%自部隊(duì)或身為太守駐守的據(jù)點(diǎn)陷入狀態(tài)異?!柑翎叀怪畷r(shí)間
直情:受到的陷阱傷害增加30%
惡名:擴(kuò)大占領(lǐng)土地士兵數(shù)量增加30%
賊徒:若停在府上,于下回合開始時(shí),該地區(qū)的治安下降10點(diǎn)
高慢:兵力不大于3000時(shí),自部隊(duì)之全能力下降10%
惰弱:撤退時(shí),自部隊(duì)之全能下降10%
強(qiáng)欲:自己的俸祿增加100%
虛弱:自己負(fù)傷,傷兵概率增加30%
輕率:自部隊(duì)處于偽報(bào)狀態(tài)時(shí),機(jī)動(dòng)增加(目前沒有具體數(shù)據(jù))
粗暴:不分?jǐn)秤?,獲得傷兵時(shí)減少50%的傷兵
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