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發(fā)布時(shí)間:2020-12-30 17:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
寶可夢(mèng)劍盾中列陣兵是格斗系寶可夢(mèng),列陣兵的強(qiáng)度如何呢?玩家如何使用好列陣兵呢?下面就給大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)劍盾列陣兵強(qiáng)度分析與對(duì)戰(zhàn)指南,以供玩家參考。
列陣兵
屬性(格斗)、特性(戰(zhàn)斗盔甲/不服輸)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
推薦輸出招式:格斗(近身戰(zhàn)、起死回生)、鋼(鐵頭)、惡(地獄突刺)、巖石(巖石封鎖、巖崩)、蟲(chóng)(超級(jí)角擊、迎頭一擊)、毒(毒擊)。
推薦變化招式:背水一戰(zhàn)、守住。
列陣兵這只寶可夢(mèng)有特色嗎?有的,但是好用嗎?不好用。作為純格斗系來(lái)說(shuō),列陣兵的種族值分配實(shí)在是有點(diǎn)讓人覺(jué)得惱火,這在于這只寶可夢(mèng)在各項(xiàng)能力上單就種族值來(lái)看都不太行,比如只有100的物攻以及并不太行的特耐,速度也僅僅只有75,更別說(shuō)屬性上還是純格斗系,比起其它的格斗系輸出手來(lái)說(shuō)自然不是一個(gè)檔次,先天性的種族值短板以及屬性短板是列陣兵不好用的主要原因,以至于這只寶可夢(mèng)在目前的環(huán)境下不管是單打還是雙打都處于偏冷門的狀態(tài)。
在特性上,列陣兵得到的是戰(zhàn)斗盔甲以及不服輸,戰(zhàn)斗盔甲這個(gè)特性是個(gè)偏白板特性,不會(huì)被擊中要害很多時(shí)候在一局戰(zhàn)斗中都不會(huì)派上什么太大的用場(chǎng)(即便派上用場(chǎng)了玩家也無(wú)法直接察覺(jué)到),反倒是不服輸還是要有用得多,至少最大的好處就是可以反一波威嚇什么的,所以在雙打的話列陣兵其實(shí)還是可以做個(gè)反威嚇手,并借助反威嚇來(lái)達(dá)到間接強(qiáng)化的目的,本身也是個(gè)物攻手配置,所以大部分的列陣兵自然都是攜帶的不服輸特性的居多了。
看我背水一戰(zhàn)!
列陣兵的特點(diǎn)在于它的專屬招式背水一戰(zhàn)上,這個(gè)專屬招式的效果是令使用者的攻擊、防御、特攻、特防和速度提升1級(jí),使用者進(jìn)入無(wú)法逃走狀態(tài),總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)整體強(qiáng)化自己的手段,如果能夠找到機(jī)會(huì)做強(qiáng)化的話,那列陣兵確實(shí)可能會(huì)很好用,但是先天種族值就擺在那里,是否能夠強(qiáng)化起來(lái)是個(gè)很大的問(wèn)題,更別說(shuō)還有無(wú)法逃走的debuff,所以列陣兵即便有這樣的強(qiáng)化招式也無(wú)法借助這個(gè)招式成為熱門,所以要使用列陣兵,是真正意義上的“背水一戰(zhàn)”。
當(dāng)然要說(shuō)列陣兵有多糟糕嘛,,這只寶可夢(mèng)其實(shí)輸出手段卻還挺多,斗本自不用說(shuō),有著很多其它格斗系都有的近身戰(zhàn),中規(guī)中矩然后走強(qiáng)化身板也可以配合起死回生,有趣的是背水一戰(zhàn)的列陣兵可以帶個(gè)美麗空殼來(lái)強(qiáng)制中轉(zhuǎn),這樣的話就可以規(guī)避使用背水一戰(zhàn)強(qiáng)化之后無(wú)法逃走的狀態(tài),會(huì)一定程度上增加使用列陣兵的靈活性,而其它的補(bǔ)盲招式上,常見(jiàn)的有鋼系的鐵頭、惡系的地獄突刺以及巖崩之類的,蟲(chóng)系的超級(jí)角擊、迎頭一擊以及毒系的毒擊等等都可以考慮。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的寶可夢(mèng)劍盾列陣兵強(qiáng)度分析與對(duì)戰(zhàn)指南,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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