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發(fā)布時(shí)間:2020-09-30 10:49 來(lái)源:spellbreak吧 作者:Renau雷
Spellbreak在今天更新了1.1版本,對(duì)很多的游戲內(nèi)容做了調(diào)整和修復(fù),可能一些玩家還不是很清楚,下面一起來(lái)看看吧。
Spellbreak1.1版本更新內(nèi)容匯總
#游戲
*施放巫術(shù)可以打斷電師回藍(lán)動(dòng)作(這句翻譯我有疑問(wèn))
原文 * Lighting Bolt's recovery animation can now be interrupted by casting a sorcery.
*修正了一個(gè)可能引發(fā)放逐/重生玩家時(shí)被取消動(dòng)作的角度問(wèn)題
*修正了有時(shí)即使擊中了也不會(huì)顯示傷害的問(wèn)題。
修正了一個(gè)導(dǎo)致其他角色出現(xiàn)抖動(dòng)或在完全幀率下無(wú)法更新的代碼問(wèn)題。
* *注意,當(dāng)你感覺(jué)瞄準(zhǔn)錯(cuò)了的時(shí)候,這也會(huì)造成“奇怪的”瞄準(zhǔn)偏移。因此,你的肌肉記憶可能受影響。
# #輔助瞄準(zhǔn)
*消除了不同幀率之間的瞄準(zhǔn)輔助強(qiáng)度差異。
這將使所有玩家的行為更加一致,并消除那些來(lái)自高幀率的優(yōu)勢(shì)
*修正了在特定范圍巫術(shù)比預(yù)期更容易擊中目標(biāo)
這意味著玩家在某些情況下可以讓他們的法術(shù)非常容易被擊中。這在PC.*上的閃電護(hù)手上可以清楚地看到
*調(diào)整各平臺(tái)的輔助瞄準(zhǔn)數(shù)值。
輔助瞄準(zhǔn)現(xiàn)在隨距離衰減。
*Switch上的默認(rèn)死區(qū)設(shè)置現(xiàn)在是0%。
#雜項(xiàng)
*啟用了一些額外的防作弊機(jī)制。
*游戲模式現(xiàn)在完成教程后自動(dòng)切換到組隊(duì)后模式。
*當(dāng)玩家在比賽中接受組隊(duì)邀請(qǐng)時(shí),他們會(huì)收到UI通知,并可以選擇立即加入大廳。
# Windows修復(fù)
*修正了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致一些玩家掛在初始標(biāo)題屏幕上的錯(cuò)誤。
*固定的圖形設(shè)置重置為極端在某些情況下,盡管游戲報(bào)告其他值。
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,偶爾會(huì)導(dǎo)致加載時(shí)間很長(zhǎng),當(dāng)進(jìn)入比賽。
*修正了當(dāng)玩家同時(shí)使用控制器和鼠標(biāo)來(lái)導(dǎo)航菜單時(shí)鼠標(biāo)不會(huì)回到焦點(diǎn)的問(wèn)題。
#Switch
*修正了玩家在比賽中有時(shí)會(huì)被黑屏卡住的情況。
*解決了玩家無(wú)法在有足夠時(shí)間選擇手套的情況下進(jìn)入大廳的問(wèn)題。
* Switch Pro和第三方控制器不必為一個(gè)按鍵按多源輸入。(這句沒(méi)懂)
Switch Pro and third-party controllers nolonger send multiple inputs for a single button press.
*修正了玩家有時(shí)無(wú)法看到被放逐玩家光球的錯(cuò)誤。
# Playstation 4
*修正了最低ping有時(shí)不能正確識(shí)別的問(wèn)題。
*修正了賽前大廳中語(yǔ)言改變導(dǎo)致的崩潰。
*修正了在休息模式下空轉(zhuǎn)一個(gè)小時(shí)后,會(huì)導(dǎo)致控制臺(tái)出現(xiàn)黑屏的問(wèn)題。
# Xbox一
*如果Xbox One的玩家在系統(tǒng)設(shè)置中禁用了交叉游戲,spellbreak將阻止所有與其他平臺(tái)玩家的互動(dòng)。
*最近的spellbreak玩家現(xiàn)在填充最近的玩家列表綁定到您的Xbox Live帳戶(hù)。
*當(dāng)玩家的通訊設(shè)置為“僅友好”時(shí),法術(shù)伙伴的語(yǔ)音聊天將不再被屏蔽。
*通過(guò)Xbox加入隊(duì)伍時(shí),“準(zhǔn)備”按鈕不再變?yōu)榛疑?
*修正了比賽中按下主鍵返回比賽時(shí)的崩潰問(wèn)題。
#所有平臺(tái)
*當(dāng)玩家在準(zhǔn)備釋放符文或巫術(shù)被打斷后可以正常互動(dòng)(拾取)
*在網(wǎng)絡(luò)連接丟失和恢復(fù)后,玩家不再會(huì)在重新連接屏幕上無(wú)限期地卡住。
*修正了在登錄時(shí)輸入無(wú)效帳號(hào)時(shí)的無(wú)限加載屏幕。
*修正了當(dāng)你的傷害被增強(qiáng)時(shí)缺少擊中的聲音效果。
*如果使用同一個(gè)spellbreak同時(shí)登錄兩臺(tái)機(jī)器,最近的登錄將導(dǎo)致早期會(huì)話(huà)中止,以防止數(shù)據(jù)損壞。
*控制器振動(dòng)設(shè)置現(xiàn)在在游戲中正確應(yīng)用。
修正了項(xiàng)目ping指示器不能正確繪制/更新的問(wèn)題。
*增加了一些以前未翻譯的文本的翻譯。
*修正了當(dāng)重新啟動(dòng)游戲時(shí)任務(wù)會(huì)從主菜單消失的錯(cuò)誤。
*在集合屏幕上修正形容詞/名詞的順序,表示拉丁語(yǔ)為基礎(chǔ)的語(yǔ)言的罕見(jiàn)性。
*固定法力庫(kù)動(dòng)畫(huà)與聲音和計(jì)時(shí)器不同步。
修正了法力金庫(kù)里的棋子在玩家走過(guò)時(shí)閃爍的問(wèn)題。
*清理了一些有時(shí)會(huì)出現(xiàn)的低分辨率紋理。
*菜單/ UI音效音量現(xiàn)在被適當(dāng)?shù)乜刂圃谙嚓P(guān)的音量滑塊上。
*修正了在小隊(duì)載入屏幕上反復(fù)按確認(rèn)按鈕導(dǎo)致的崩潰。
修正了陰影出現(xiàn)在地圖上的問(wèn)題。
*修正了在滾動(dòng)生效時(shí)在商店中查看物品時(shí)的崩潰問(wèn)題。
冰槍將不再隨機(jī)產(chǎn)生巨大的冰弓。
*修正了兩個(gè)隨機(jī)裝備的玩家互相模仿裝備的錯(cuò)誤。
*修正了在教程中反復(fù)放逐自己導(dǎo)致的崩潰。
修正了come chest在玩家的客戶(hù)端上不可見(jiàn)的問(wèn)題。
*最后但并非最不重要的是,一大堆更罕見(jiàn)的崩潰已經(jīng)被修復(fù)。
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