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發(fā)布時間:2020-06-29 09:21 來源:其樂論壇 作者:Kisaragi_amou
在惡果之地中有多種難度供玩家選擇,下面就為大家分享游戲中全難度及模式詳解,供各位玩家們參考。
難度與模式
正常模式
正常模式即為普通的通關(guān)模式
一共五大關(guān),地形分別是森林——沙漠——雪地——蘑菇地——污染核心
普通難度
普通難度沒有任何條件附加,人物升到4級之后可以較為輕松的通過,7級人物熟悉后可以隨便過
三星難度
新增詞條
敵人血量增加50%
敵人子彈運動軌跡變成蛇皮走位
玩家受到攻擊會降低移動速度和精力回復速度
六星難度
新增詞條
掉落的金幣過一段時間會消失
敵人死亡后會自爆
視野縮小
十星難度
新增詞條
敵人子彈碰到墻面會反彈一次
血量變成紅心模式,受到任何傷害都會-1心
敵人移動速度增加50%
敵人死亡后殘留毒液
難度星級與果核倍率
每增加一個難度詞條,果核獲得倍率增加0.2
例如:
一星倍率是1+0.2*1=1.2
三星倍率是1+0.2*3=1.6
六星倍率是1+0.2*6=2.2
十星倍率是1+0.2*10=3.0
簡述:
通關(guān)三星困難后,營地右上角解鎖BOSS車輪戰(zhàn)
入場費為10果核
通關(guān)1-10星解鎖BOSS武器
每一次通關(guān)只能獲得一把武器
假設你第一次直接選擇4星難度,第一次通關(guān)也只能獲得0星武器
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