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發(fā)布時間:2020-06-12 14:53 來源:bilibili 作者:內(nèi)卷小黑 編輯:潘東子
文明6中的奧斯曼文明是一個冷門的文明,玩家接觸的很少,但是仍有玩家想要去了解此文明的玩法,下面就給大家?guī)砦拿?奧斯曼文明玩法攻略,希望對廣大文明6玩家有所幫助。
奧斯曼
城墻粉碎者/全能型征服 /低文化科技宗教外交加成
LA特殊總督易卜拉欣
注 從上到下效果分別是:1在外國首都就職時,此文明對您的 不滿 每回合多降低1點(diǎn)。2在外國 首都就職時,此文明的任何城市皆無法對您的城市施加忠誠度壓力。3在城市領(lǐng)土中戰(zhàn)斗的所有友方單位+5戰(zhàn)斗力。4在外國盟友的首都就職時,此盟友的同盟點(diǎn)數(shù)每回合額外增加0.5(正確的中文翻譯叫內(nèi)侍總管)。5城市建造任意軍事單位時+20%生產(chǎn)力。6攻擊防御性區(qū)域時,市中心周圍10個單元格內(nèi)的所有單位+10戰(zhàn)斗力。
老馬格努斯前期地位不保。神標(biāo)征服最強(qiáng)總督(沒有之一),超時空破城錘-易卜-摧枯拉朽大師-拉-maru-欣 注:maru為前星際爭霸2人族天才,對攻城坦克認(rèn)識極深
火獄有個規(guī)矩,誰在人間害了人,被害人的血將淹此人。一次真主去火獄視察,發(fā)現(xiàn)血只浸到馬哈茂德二世的腿。真主就很奇怪,問到:“你曾經(jīng)在開俄斯殘害那么多希臘人,連襁褓里的孩子都不放過,怎么血只及腿呢?”
馬哈茂德答道:“因為我站在執(zhí)行過亞美尼亞大屠殺的恩維爾帕夏的肩上”
塞拉斯克爾非常非常強(qiáng),大范圍內(nèi)攻城+10力,弓箭手射的是爆炸箭頭,石弩用的是咕嚕靈波(物理),基本解決了中期陸地攻城難的問題,前期更是暴力拆城,幾只小馬能一路踏平。
大維齊爾如果不是3級技能的話就可以給予奧斯曼爆鋪搶地的能力了,不過如果前期真的想搶地盤,單推易卜拉欣到大維齊爾也可以,雖然可能會血虧節(jié)奏2333(實際上幾乎用不到咳)
如果老家比較擠的話可以第一個頭銜就拿易卜拉欣,0級20%生產(chǎn)力加成拿去出棒子,升塞拉斯克爾后搞突襲,大部分種田文明都得gg,另外匈牙利,腓尼基,希臘,格魯吉亞,蘇美爾等等老家都在附近,這種仗很多時候誰先手誰贏。或者殺殺城邦,地球位置的話西邊挨著普雷斯拉夫,東邊哈圖沙,南邊葉烈萬(埃里溫)耶路撒冷甚至喀布爾等等都在差不多10格內(nèi)(游戲自帶的地球可能沒這么多城邦)。
UA達(dá)達(dá)尼爾炮
對這是UA,不要被名字誤導(dǎo)
石弩只要60錘(標(biāo)準(zhǔn)速度),射石炮140,也就是說出個市場的功夫就至少能出倆石弩,填補(bǔ)了攻城單位沒用政策支持的空白,雖然移動力低機(jī)動性差的毛病還在。。。建議攻城前先估計好能不能用近戰(zhàn)單位直接推平,如果比較吃力就選好1-2個位置架炮,保證一次最少有一架能a的出來(挨打時+5力不生效),只要a出來了那傷害是非??捎^。如果有對應(yīng)時代的大將軍就方便多了,即使是0級的石弩也能走a,可以一個大將軍帶一堆攻城單位走。
你的臣民,ko no aosima n da!新占的城市不減人口所以可以很快的加入軍事單位生產(chǎn)或者經(jīng)濟(jì)發(fā)展,尤其是對于沙漠和凍土上的城市,本來人口長的就很困難再減回1就只能當(dāng)個眼插在那里了。最后還能緩解厭戰(zhàn),減慢叛亂速度,這點(diǎn)時間給了奧斯曼征服更大的容錯率,即使沒有一鼓作氣推平也可以緩一緩再上,易卜拉欣也可一城又一城的部署,至少在就職前這個城市不要叛亂就行。
UU蘇丹親兵
基準(zhǔn)花費(fèi):120 (-120對比火槍手)生產(chǎn)力,10硝石。60 (+5對比火槍手)近戰(zhàn)攻擊力。
可直接由劍客升級而來,不用減人口。但即使沒現(xiàn)成的劍客也造的很快,減人口就當(dāng)是在緩解住房壓力減輕社會矛盾(強(qiáng)行安慰)。和神的單位站擼不帶怕的,王子難度能秒殺同時期大部分騎兵和遠(yuǎn)程,給敵人心里壓力非常大(噢pve啊,那沒事了)
用起來確實很強(qiáng),但是出場時間還是有點(diǎn)晚,而且腿很短,如果是親兵配射石炮的隊伍出征趕路可能非常慢。。所以要么換種搭配要么就提前很久想好兵怎么調(diào)怎么分配。
UU巴巴里海盜
后改為消耗1移動力
基準(zhǔn)花費(fèi)240 (-40)生產(chǎn)力。如果讓我列出文明6最爽的體驗之十,用阿里巴巴搶劫不會排到前三之后的,一路給你舔過去最后還射你一臉(不是ghs2333),效率非常高一級晉升選掃蕩加50金,燒幾座礦山什么的馬上就回本,甚至直接完成資本主義原始積累。配合易卜拉欣或者海統(tǒng)的話,攻城效率不會比護(hù)衛(wèi)艦低太多。最次也可以在沿海撿撿漏刷刷蠻族哨站。
UB大巴扎(意譯為集市)
取代銀行,自身效果:5金每回合,1大商人點(diǎn)數(shù),1公民槽位
建議有奢飾品和戰(zhàn)略資源產(chǎn)出的城市都出一個,宜居度上去了厭戰(zhàn)了也不會造成太大影響。戰(zhàn)略資源儲備這點(diǎn)。。加成不是很高,但是出大巴扎的城市多了受益就高了,但是往往玩征服最需要戰(zhàn)略資源的時候遠(yuǎn)在大巴扎解鎖之前。
綜上,征服為做主線,支線分為1.易卜拉欣·攻城單位·蘇丹親兵·巴巴里海盜四位一體,適用海圖和地球,前期安心發(fā)育或者滅個鄰居,解鎖獨(dú)裁政體開始出棒子和弓,老馬2級黑市商人后出小馬,規(guī)劃好并怎么調(diào)之后就去摧枯拉朽,解鎖阿里巴巴之后海陸combo,高效勸退還能刮一大筆錢,100t之后有些城市的城防會非常高,就需要射石炮跟著了,不過海邊的用阿里巴巴轟就可以了。這種打法比較穩(wěn)而且容錯率高,關(guān)鍵還是比較好玩。2.由于親兵和攻城單位腿都比較短,所以對排兵布陣還有運(yùn)兵的要求比較高(讓單位自動尋路會亂套,所以只能手動調(diào)兵),如果不適應(yīng)或者比較著急,可以直接rush。小馬1級保住首都人口之后出3-4開拓,全往樹多石頭多的地方去,落地砍樹出兵,首都造完開拓后老馬就往新建的城市跑,至少能buff到一個新城市就行(最好是森林最多的城市),配合騎兵政策出3個小馬沒問題,跟上之前零零散散造的兵就可以去砍人了。奧斯曼攻城收益是最高的,前期打下來的城發(fā)育一般都很好,比伊斯坦布爾可能都好很多。老馬黑市商人點(diǎn)完之后就點(diǎn)易卜拉欣的塞拉斯克爾,一家一家推平就可以了,百回合內(nèi)能勝利(指神標(biāo)8人)3.種田為主線,前期重視文化。解鎖中世紀(jì)集市后出一堆阿里巴巴出去搶錢,拿到的錢發(fā)展工商業(yè)還有科技,最后走科技勝利(很難,但是海盜刮刮樂是真的太爽了,為了體驗一下哪怕不贏都行),地圖最好是狹長島嶼小型大陸之類的。
政策的話增加掠奪受益,造兵加速(騎兵和短腿兵的都可以),軍營港口生產(chǎn)力加成等最好常駐,所以政體也最好都選軍事槽位最多的那種。造不同東西用不同政策,記得及時換政策這種比較基本的操作提一下就行
外交點(diǎn)數(shù)拿了也會歸零(悲),所以干脆賣掉換點(diǎn)東西。如果遇到不是你最先發(fā)現(xiàn)的城邦也可以順路干掉,而且那種很多人搶的城邦一般人口也比較多,打下來收益很大(再說了前期一直沒有外交槽,搶城邦很難。)
pvp的存在和波斯差不多,都是人見人惡(wù)的文明,發(fā)育起來了就是魔王存在(pvp攻城非常蛋疼,所以玩奧斯曼挺舒服的),可以開局選易卜拉欣然后出弓棒打古典戰(zhàn)爭,專打城市,那個時候打完一兩座就可以讓玩家數(shù)-1(類似打紅警戰(zhàn)役直接打任務(wù)目標(biāo))
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