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發(fā)布時(shí)間:2020-06-10 11:18 來源:小黑盒社區(qū) 作者:虎牙TV超哥丶 編輯:潘東子
Valoran無畏契約于6月10日進(jìn)行了1.01版本大更新,許多玩家不知道更新了什么內(nèi)容,下面就給大家?guī)鞻aloran無畏契約6月10日1.01版本更新內(nèi)容一覽,一起來看看吧。
大驚喜!別裝了,你肯定沒想到這周會(huì)有版本更新,對(duì)吧?雖然內(nèi)容沒那么多,但1.01版本更新將持續(xù)改善效能,這次著重在更順暢的戰(zhàn)斗畫面,以及高配電腦的技術(shù)支援。我們的新模式「炸彈搶攻戰(zhàn)」將會(huì)新增更多類型的靈球,例如能夠一擊斃命的金槍靈球。此外,圣祈會(huì)被削弱,但我們絕對(duì)不是在針對(duì)補(bǔ)師。
玩法操作和平衡性
圣祈
障靈球施放范圍從20公尺減少到10公尺
身為守衛(wèi),圣祈最大的功用應(yīng)該是保衛(wèi)在她控制之下的陣地,但20公尺的施放范圍讓圣祈能強(qiáng)勢控制中立地帶,不符合她在《特戰(zhàn)英豪》中應(yīng)擔(dān)任的角色。減少技能施放范圍是為了讓這個(gè)強(qiáng)力守衛(wèi)無法那麼有效攻佔(zhàn)陣地。
地圖更新
義境空島
修正武器在某些位置會(huì)掉出地圖,以及穿牆的相關(guān)錯(cuò)誤
所有地圖
調(diào)整部分地點(diǎn)名稱,使其更貼近玩家用語
炸彈搶攻戰(zhàn)更新
現(xiàn)在,每場炸彈搶攻戰(zhàn)都會(huì)有5顆隨機(jī)靈球
一定會(huì)有完整大絕靈球
另外4顆會(huì)從剩下7種靈球中隨機(jī)選出
Chosen orb types will be shown in a description widget both in character select and during pre-round(所選的orb類型將顯示在字符選擇和預(yù)循環(huán)期間的描述小部件中)
New Orb Types(新的球體類型)
Health Orb - Grants teamwide health regen (instant)(健康球-授予團(tuán)隊(duì)范圍內(nèi)的健康回復(fù)(即時(shí)))
20 second duration(20秒持續(xù)時(shí)間)
12 HP per second (3HP per tick)(每秒12馬力(每跳3馬力))
SFX/VFX only play while actually healing(SFX/VFX只在實(shí)際治療時(shí)播放)
Deception Orb - Applies “Paranoia” to the enemy team 3 seconds after capture(欺騙球-在被俘獲后3秒對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)用“偏執(zhí))
10 second debuff(10秒去毛刺)
Vision is greatly reduced (and a small Field of Vision shift)(視力大大降低(視野發(fā)生微小變化)
Fake footsteps and gunfire play for affected players(受影響球員的假腳步和槍戰(zhàn))
Minimap is disabled(小地圖被禁用)
Golden Gun - Grants capturing player a Golden Gun(金槍-授予捕獲玩家一把金槍)
One-shot, one-kill(一槍一殺)
Perfectly accurate at all times(任何時(shí)候都非常準(zhǔn)確)
Agent moves at knife speed(探員以刀速移動(dòng))
Only has a single bullet in chamber and 2 backup rounds(只有一顆子彈和兩顆備用子彈)
Kills grant an additional round(殺戮給予額外一輪)
Misc.(雜項(xiàng))
New pre-round HUD element that shows the weapon & potential orb types for the current round.(新的回合前HUD元素,顯示當(dāng)前回合的武器和潛在球體類型。)
Players now get 1 ultimate point for collecting any orb.(玩家現(xiàn)在獲得1個(gè)收集任何球的終極點(diǎn)數(shù))
效能更新
本次效能更新會(huì)著重在改善戰(zhàn)斗效能以及高配電腦的整體效能。戰(zhàn)斗應(yīng)該會(huì)變得更順暢,根據(jù)玩家的電腦規(guī)格,許多場景的平均幀率應(yīng)該也會(huì)提高。
戰(zhàn)斗效能:我們修正了造成戰(zhàn)斗中掉幀的數(shù)個(gè)問題
10位玩家中,有9位的造型無法預(yù)載,所以在游戲中第一次遇到這些造型就會(huì)掉幀
減少擊殺名單出現(xiàn)或消失在抬頭顯示器時(shí)的掉幀問題
改善抬頭顯示器上與薇蝮相關(guān)的效能問題
中高規(guī)格FPS提升:我們也在程式方面改善了CPU的一些瓶頸。較低規(guī)格的電腦或許也會(huì)受益,但只能看到戰(zhàn)斗中的效能改善
為高配電腦新增多執(zhí)行緒轉(zhuǎn)譯功能。如果玩家的電腦符合多執(zhí)行緒轉(zhuǎn)譯的規(guī)格需求,就會(huì)在「畫面品質(zhì)」選單看到可以開啟或關(guān)閉此功能的新選項(xiàng),功能會(huì)預(yù)設(shè)為開啟
在某些場景,需要被轉(zhuǎn)譯的物件成本高于游戲模擬成本和在GPU上轉(zhuǎn)譯該場景的成本,多執(zhí)行緒轉(zhuǎn)譯能夠改善這些場景的效能。這些狀況最常發(fā)生在有很多物件的場景(例如雙塔迷城攻擊方重生點(diǎn)),以及游戲模擬成本不高的地方(例如訓(xùn)練靶場、非戰(zhàn)斗游戲操作等)
多執(zhí)行緒錐形視野;若系統(tǒng)允許,小地圖錐形視野現(xiàn)在會(huì)在另一個(gè)執(zhí)行緒上進(jìn)行運(yùn)算
大范圍視覺效果會(huì)涵蓋所有地圖,讓GPU負(fù)責(zé)更多模擬工作,從而減少CPU運(yùn)算所犧牲的元素
修改客戶端的效能數(shù)據(jù),使其包含畫格描繪需時(shí)的詳細(xì)內(nèi)容
超優(yōu)改良
錯(cuò)誤修正
以上就是游戲更新的全部內(nèi)容,謝謝大家觀看。
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