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發(fā)布時(shí)間:2020-06-05 12:35 來源:小黑盒社區(qū) 作者:Ak4喵 編輯:潘東子
守望先鋒近期有免費(fèi)領(lǐng)取的活動(dòng)使得增加了不少新人玩家,很多新人玩家對(duì)游戲機(jī)制還不是很了解,下面就給大家分享守望先鋒新手向游戲機(jī)制簡(jiǎn)單介紹,一起來看看吧。
守望先鋒是一個(gè)綜合MOBA元素和FPS元素的游戲,然而,對(duì)于新手來說熟悉三十位英雄的技能并且熟練運(yùn)用是一個(gè)非常耗時(shí)的過程,而且在游戲過程中只要勤按H都能慢慢掌握,也可以觀看特定英雄的教學(xué)來提高。本文的內(nèi)容主要集中于所有英雄共同遵循的游戲機(jī)制。
1.通過地形獲得優(yōu)勢(shì)
掩體:提高敵方瞄準(zhǔn)難度/完全阻擋傷害
盡管受遮擋,仍然可以瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)處的路燈
約一半的體積被遮擋,更難被瞄準(zhǔn)
高臺(tái):提高敵方瞄準(zhǔn)難度(可以只露出頭部)/降低我方瞄準(zhǔn)難度(在高處更容易爆頭)/完全阻擋傷害 在使用范圍傷害的英雄時(shí),有高度差能夠顯著提升命中率,例如坦克模式的堡壘可以通過火箭跳提升高度
斜面:降低移動(dòng)速度(一部分速度用于向上/向下移動(dòng))
反斜面:在掩體的基礎(chǔ)上,增加敵方范圍傷害的命中難度
狹窄通道:增加雙方命中率
肉盾:阻擋部分/全部傷害,阻擋傷害時(shí)可輸出
守望先鋒中反斜面較少出現(xiàn),高臺(tái)和掩體出現(xiàn)頻繁,視地圖而定。以國王行動(dòng)為例,在啟動(dòng)運(yùn)載目標(biāo)時(shí)站在上面防守不是一個(gè)明智的選擇。因?yàn)橥瑫r(shí)受到三個(gè)方向的火力,而且缺少掩體。附近的汽車,電話亭,阻擋板都是優(yōu)良掩體。在PVP模式中,承受傷害不僅會(huì)造成危險(xiǎn),更會(huì)導(dǎo)致增加敵方終極節(jié)能充能的后果,降低下一波團(tuán)戰(zhàn)的成功率。在選擇血量較高的重裝英雄時(shí)這點(diǎn)尤為重要。
2.射擊
許多英雄頭部附近的空氣,還有腿部附近的空氣,以及大部分重裝英雄的腋下命中后都可以造成傷害。我們把能造成傷害的部分稱為hitbox。
瞄準(zhǔn)空氣也有傷害
守望先鋒中hitbox的判定規(guī)律性不強(qiáng),一些英雄的武器部分有傷害判定,安娜的大拇指附近沒有傷害判定,但手背有傷害判定。所有英雄的hitbox都大于可見的模型,因此一定要在靶場(chǎng)熟悉每個(gè)英雄的hitbox,這能夠顯著的降低瞄準(zhǔn)難度。
同時(shí),子彈的判定也和動(dòng)畫表現(xiàn)不一致,尤其是天使。
如果想了解細(xì)節(jié),請(qǐng)移步參考資料1
3.移動(dòng)
除獵空,源氏外,所有的英雄移動(dòng)速度一致。(破壞球按機(jī)甲形態(tài),盧西奧開啟治療音效,76不開啟疾跑,回聲不使用滑翔,溫斯頓不開啟終極技能)源氏的終極技能狀態(tài)無加速,盧西奧滑墻速度翻倍,法老之鷹飛行無加速
只按W鍵的移動(dòng)速度是最快的,只按S的速度都低于只按W。如果同時(shí)按A和D,則在斜45°方向保持只按W的速度。對(duì)于新人來說通過士兵76來熟悉守望先鋒的移動(dòng)機(jī)制是很有幫助的。(當(dāng)被萊因哈特等攻擊距離短的英雄追擊時(shí),如果只按S是必定會(huì)被追上的)同時(shí),在需要戰(zhàn)術(shù)撤退時(shí)候應(yīng)該立刻轉(zhuǎn)身,把屏障丟在撤退路線上,避免因敵方越盾導(dǎo)致無法阻擋傷害。
在不需要走位規(guī)避傷害時(shí),無論是趕路還是在掩體之間移動(dòng),都要走最短最快的路線。如果不能保證視野快速偏轉(zhuǎn)45°,也不要按兩個(gè)以上方向鍵。
快速按A、D、CTRL,低頭,左右甩鼠標(biāo)都可以增加敵人的瞄準(zhǔn)難度,一般來說左右橫跳的速度輔助>輸出>重裝(獵空,D.va除外)。這種方法在對(duì)付爆頭率高,槍法精湛的敵人時(shí)較為有效,建議配合掩體使用。
4.補(bǔ)給線、撤退線
補(bǔ)給線可以分為兩種,輔助英雄的治療范圍以及復(fù)活英雄的返場(chǎng)路線。
在大多數(shù)模式下,“擊殺”敵人并不是讓敵人永遠(yuǎn)消失,而只是讓敵人暫時(shí)傳送到復(fù)活點(diǎn),無法發(fā)揮應(yīng)有的作用。因此,切斷敵人的補(bǔ)給線不一定要以造成擊殺為目的,只要干擾敵方輔助英雄的治療即可。舉例而言:通過造成傷害干擾輔助,通過護(hù)盾分隔輔助,禁療,利用冰墻或人墻阻擋等。反過來說,要時(shí)刻留意友方輔助英雄的狀態(tài),確保自己能夠接受治療。
從全局來看,對(duì)局中雙方一定會(huì)出現(xiàn)減員的情況,并且很少每一次都會(huì)團(tuán)滅。返場(chǎng)速度就顯得尤為重要。復(fù)活點(diǎn)到前線的距離越短,英雄的機(jī)動(dòng)性越強(qiáng),返場(chǎng)速度就越快。表現(xiàn)在實(shí)戰(zhàn)上就是攻防地圖的A點(diǎn)難以防守,B點(diǎn)難以進(jìn)攻,運(yùn)載目標(biāo)的后半段比前半段更容易防守。在選擇英雄上就需要提前判斷形勢(shì),決定下一波采取拖延時(shí)間的戰(zhàn)術(shù)還是正面作戰(zhàn)獲取能量。尤其要注意提前判斷,因?yàn)樵诜祱?chǎng)的時(shí)間里戰(zhàn)斗可能已經(jīng)進(jìn)行到一半了。反而言之,在美,破壞球等英雄到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)前就去堵門騙出其關(guān)鍵技能是利大于弊的。
5.準(zhǔn)星測(cè)距
默認(rèn)的準(zhǔn)星是非常不適合瞄準(zhǔn)的(半藏除外),修改準(zhǔn)星可以帶來這些優(yōu)勢(shì):
1、減少視野遮擋
2、大致測(cè)量距離
3、大致測(cè)量子彈擴(kuò)散
4、大致測(cè)量攻擊范圍
5、測(cè)量角度
詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)移步參考資料2
6.架槍與對(duì)槍
拉槍是需要短暫時(shí)間的,這點(diǎn)在從背后偷襲敵人時(shí)尤為明顯。因此需要做到兩點(diǎn):每經(jīng)過一個(gè)拐角,路口,屋頂?shù)瓤梢猿霈F(xiàn)敵人的地方,需要把準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)該地,假設(shè)此處有敵人。如果能判斷敵人所選的英雄,根據(jù)其高度將準(zhǔn)星放在頭部,或者頸部位置(根據(jù)hitbox決定),相當(dāng)一部分玩家信奉對(duì)槍時(shí)不能跳,蹲防止被預(yù)判,因此在他們的頭部位置架槍十分有效。
對(duì)槍主要集中在狙擊手之間,以黑百合為例:
1、在掩體內(nèi)攻擊掩體外的敵人時(shí),不要在滿蓄力狀態(tài)下走出掩體,因?yàn)槊闇?zhǔn)敵方需要時(shí)間,但敵方如果架槍會(huì)有時(shí)間優(yōu)勢(shì)。
2、不要長(zhǎng)時(shí)間保持開鏡狀態(tài),盡可能預(yù)判敵人出現(xiàn)的時(shí)機(jī)
3、無掩體時(shí),開槍前一刻可以下蹲并略微向上拉槍,因?yàn)殚_鏡時(shí)候移動(dòng)速度極慢,下蹲是唯一有效的位移
4、先手開鏡有優(yōu)勢(shì),建議先躲過第一發(fā)爆頭之后再開鏡,此時(shí)敵人在蓄力時(shí)間上處于劣勢(shì)
5、架槍位置要遠(yuǎn)離掩體(如圖),這個(gè)方法也適用于其他英雄
錯(cuò)誤示范
正確示范
7.簡(jiǎn)單故障排查
游戲不能運(yùn)行時(shí):重啟戰(zhàn)網(wǎng)-重啟電腦-在戰(zhàn)網(wǎng)內(nèi)運(yùn)行修復(fù)程序-重裝顯卡驅(qū)動(dòng)-重裝系統(tǒng),大部分問題都可以通過重啟電腦或者戰(zhàn)網(wǎng)解決,例如游戲內(nèi)語音失效,游戲大廳不顯示準(zhǔn)星,無法連接服務(wù)器等,并不需要理解問題如何發(fā)生。
游戲可以運(yùn)行時(shí):
網(wǎng)絡(luò)延遲大:
延遲大
網(wǎng)絡(luò)丟包:(卡瞬移)
丟包
一般來說,關(guān)閉路由器十分鐘左右后重啟可以有效改善。或者致電運(yùn)營(yíng)商客服。路由器和電腦網(wǎng)卡對(duì)延遲的影響并不大,主要受運(yùn)營(yíng)商和守望先鋒的服務(wù)器影響。
如何判斷游戲是否卡頓:
1、幀數(shù)不穩(wěn)定,變化幅度大 開啟G-sync(不會(huì)提高延遲,需要關(guān)閉垂直同步)降低分辨率,降低渲染倍率,降低畫質(zhì),限制幀率為最低幀,畫面設(shè)置細(xì)節(jié)見參考資料3
2、畫面撕裂,拖影 方法1:打開三重緩沖,垂直同步,減少緩沖,但會(huì)提高輸入延遲 方法2:更換顯示器 需要注意的是,顯示器廠商鎖提供的超頻,和延遲降低技術(shù)(名字各有不同)會(huì)加劇畫面撕裂,同時(shí)允許屏幕閃爍,對(duì)眼睛有害,因此不推薦開啟。
3、通過內(nèi)置的延遲檢測(cè)工具,按CTRL+SHIFT+N開啟,當(dāng)肉眼不能判斷是否卡頓時(shí),可以觀察圖中直線是否穩(wěn)定
圖中可見曲線穩(wěn)定
8.經(jīng)驗(yàn)機(jī)制
游戲中每秒:4.01點(diǎn)
比賽結(jié)束:250點(diǎn)
獲勝:500點(diǎn)
每日首勝:1500點(diǎn)
金牌:150點(diǎn)
銀牌:100點(diǎn)
銅牌:50點(diǎn)
贊賞:每次50點(diǎn)
組隊(duì):+20%
連續(xù)比賽:+200點(diǎn),需要游戲結(jié)束后不退出等待下一局開始
綜上:快速升級(jí)的方法為補(bǔ)位,獲勝,進(jìn)行快節(jié)奏比賽,升級(jí)可以獲得補(bǔ)給
每升100級(jí)獲得一顆星星,600級(jí)更換一次邊框,23級(jí)后升級(jí)經(jīng)驗(yàn)固定
9.控制技能的效果
麥克雷的閃光彈:范圍傷害,保留一定速度
安娜的睡眠針:受到傷害后起身速度加快,保留一定速度
奧麗莎的站住別動(dòng):移除速度,吸引敵人
布里吉塔的能量盾擊,萊因哈特的沖鋒,末日鐵拳的火箭重拳:對(duì)撞時(shí)雙方均被擊倒,火箭重拳可以移除速度
萊因哈特的裂地猛擊:擊倒敵人,可以用護(hù)盾,二段跳躲避,可攻擊斜面上一定高度的敵人
西格瑪?shù)馁|(zhì)量吸附:準(zhǔn)確命中時(shí)擊倒敵人
西格瑪?shù)囊y流:移除速度,對(duì)一定高度的敵人有效
查里婭的重力噴涌:移除速度,吸引敵人,除奧麗莎,莫伊拉,死神外無法主動(dòng)離開,美可以使用冰墻抬起
美:冰霜沖擊槍,暴雪,均具有穿透效果,前者能攻擊墻角后敵人,后者不能
盧西奧的音波,Dva的推進(jìn)器:增加一個(gè)相反方向的速度,對(duì)空中敵人有效
10.繞后與跟蹤
1、所有英雄的位移技能都有音效,這個(gè)音效的范圍是15m以上
2、跟蹤敵人的距離一般為10m外,有墻角可以縮短距離
3、借助掩體和表情(或者破壞球)可以有效的觀察敵人而不被發(fā)現(xiàn)
4、選擇與環(huán)境一體的配色,保持不動(dòng)
5、守望先鋒的最大視野為108°,幾乎沒有側(cè)面視野,從側(cè)面接近十分有效
受害者視角
石頭所在的位置(受害者未移動(dòng))
6、關(guān)閉耳機(jī)自帶的音效,開啟游戲內(nèi)杜比音效,可以獲得聽音辨位效果(DTS,杜比均為軟件授權(quán),類似windows系統(tǒng),關(guān)閉是為了防止沖突)
7、對(duì)于死神和獵空來說,一槍/一個(gè)彈夾消滅一個(gè)敵人在極近距離下是可行的,因此不要提前開槍暴露位置
最后,涉及具體數(shù)據(jù)的部分可能并不精確,以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
本文不會(huì)列出推薦的英雄,因?yàn)榘碏1可以看到英雄的使用難度,通常來說星級(jí)低的英雄操作簡(jiǎn)單一些,容錯(cuò)率高。如果想要了解英雄的勝率和熱門程度,可以在overbuff網(wǎng)站查看。
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