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發(fā)布時(shí)間:2020-05-22 15:53 來(lái)源:terraria吧 作者:大大裴25809
幸福系統(tǒng)介紹
收起泰拉瑞亞1.4版本增加了NPC心情系統(tǒng),當(dāng)NPC的幸福度提升后玩家可以獲取到各種好處,本文為大家分享的是泰拉瑞亞1.4版本NPC幸福度安排攻略及最佳搭配心得,供各位玩家們參考。
一、NPC幸福度
1.我們假設(shè)有一個(gè)NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是這樣變化:
喜愛(ài)環(huán)境/鄰居+2
喜歡環(huán)境/鄰居+1
討厭環(huán)境/鄰居-10
憎惡環(huán)境/鄰居-2
無(wú)家可歸/離家太遠(yuǎn)/在腐地或血地/在地牢-10
25格內(nèi)其他NPC(鄰居)少于2個(gè)(0或1個(gè))并且125個(gè)內(nèi)其他NPC(同鎮(zhèn))少于4個(gè)(一個(gè)鎮(zhèn)最多4人)“不擁擠”+2
25格內(nèi)其他NPC(鄰居)多于3個(gè)“太擁擠”-0.8
2.幸福度的影響:
幸福度會(huì)影響NPC賣的商品的價(jià)格和你賣給NPC的物品的價(jià)格,變化如下:
每增加1點(diǎn)幸福度,賣出商品價(jià)格-5%,你出售的物品價(jià)格(包括稅收官的稅)+1/18(5.5555555555%),反之亦然
幸福度達(dá)到3的商人類型NPC會(huì)賣傳送塔。
這種方法能讓所有商人NPC都賣傳送塔(其實(shí)除了向?qū)腋6榷歼_(dá)到3了)
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