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發(fā)布時間:2020-05-22 11:25 來源:steam 作者:短歌微吟
Timelie是5月21日發(fā)售的解謎游戲,畫風上比較簡單,可能很多玩家還在猶豫要不要入手,不知道好不好玩,下面一起來看看“短歌微吟”分享的Timelie好不好玩 游戲簡評吧。
Timelie好不好玩 游戲簡評
行走于時間之上——評潛行游戲《Timelie》
時間軸
與其說《Timelie》是解謎游戲,不如說它是一款十分別致的潛行游戲,在數(shù)十個潛行關卡中,我們游離于時間之外,操縱時間軸上的人物進行闖關。
或許很多玩家都曾玩過《Braid(中譯名:時空幻境)》,游戲里的像素小人可以利用快進、倒帶的能力改變機關位置,開啟前進的道路?!禩imelie》中的女孩與《Braid》類似,她的時間軸魔法可以讓自己規(guī)劃和修改各個時段的行動,從而規(guī)避危險、修復道路,甚至加速老化、摧毀敵人。
更形象一點,她就像《大偵探福爾摩斯》里的夏洛克或是漫威中的奇異博士,可以預先在大腦里/魔法中排演無數(shù)種可能,最后找到一條成功的路線,一擊必殺,揍翻敵人 躲過諸多眼線,通往下一關。
比之《Briad》或是上述電影,《Timelie》在玩家潛行通關時,直接將時間軸顯示在了屏幕下方,并把主角動作分成一幀一幀的畫面,我們可以隨意撥來倒去,調整任一時段人物動作。
從這方面來看,《Timelie》其實規(guī)避了傳統(tǒng)潛行游戲的死亡懲罰,玩家只要清楚地規(guī)劃路線并一段段試錯,總能躲開警衛(wèi)的監(jiān)控。但相應地,制作方也在路線規(guī)劃上提升了難度,大部分關卡只有單一的通關路線,這極易讓走錯路的玩家在“死胡同”里翻來覆去,很容易產生煩躁感;而應對這種困局的方法,也只有放下游戲,清醒一下,改天換個思路,從頭再來。
時間差
通關潛行游戲,最重要的就是抓住守衛(wèi)移動的時間差。《Timelie》利用時間差的方式無非也是傳統(tǒng)的幾種:從最簡單的尋找移動死角、躲避警衛(wèi),到機關門的開閉隔絕視線,還有利用寵物吸引注意、聲東擊西等等。
不過,傳統(tǒng)經久不衰自有其好玩之處,而《Timelie》也將這幾種方式結合的很好:貓咪叫聲吸引守衛(wèi),鉆進通風口逃離;而少女趁機在其視覺死角中移動,按下開關把守衛(wèi)關進房間;繼而再來一輪,把守衛(wèi)引向另一處;一環(huán)套一環(huán),通關一個關卡甚至需要把這些套路輪換三、四遍,實在需要玩家一遍遍熟悉守衛(wèi)的行進路線、其視野的旋轉方向,并且仔細規(guī)劃。
這款游戲關卡設定從易到難,讓玩家在一次次闖關中熟悉各種玩法和套路,操作可謂簡單直觀,但通關方法卻有的千回百轉、有的直截了當。
平行相交
這款游戲的另一大特點就是單人游戲中的雙線合作。少女和貓的合作,絕非互相推讓道具這么簡單;她們二者仿若一對平行線,明面上毫不干涉,但各自的行為又會對對方產生影響。
少女剛剛走出房間探險時,喵喵的叫聲就曾幫她引開守衛(wèi)視線,少女也能為貓咪修復通路;在寵物貓入隊后,兩位角色的時間線就都能被玩家控制:同一段時間里,我們能需要貓咪踩下左邊路盡頭的機關,然后切換角色并將時間倒帶,讓少女走向右邊,通過貓咪開啟的機關門,進行下一步操作。
比之單人潛行,同一時間線上的雙人合作使游戲的難度和趣味有了極大的提升:兩個角色分工明確又聯(lián)系緊密,無論哪一條線出現(xiàn)失誤,我們都得倒帶重來,這就需要玩家對兩位主角在每一個時段的動作決策都慎之又慎,貓咪引開守衛(wèi)會不會連累女孩?女孩關閉機關是否會關住貓咪?角色造成的連鎖反應實在需要人時刻注意,認真思考。
《Timelie》有著類似《紀念碑谷》般的童話畫風,少女和萌寵在時空幻境中相依相偎,小心翼翼地尋找回家的通路,足夠新穎,足夠燒腦,也足夠有趣。不過需要注意的是,卡關時千萬不要硬剛,休息一下?lián)Q個思路,通關時間會比鉆死胡同更快,親測有效XD
個人評分9/10
畫面10/10(童話般的美)
音樂9/10(深沉而靜謐的時空幻境)
操作9/10(操作簡單、易上手)
謎題9/10(別致的潛行關卡,解謎方法重復性高但組合不一,值得一玩)
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