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發(fā)布時間:2020-05-09 14:39 來源:NGA 作者:swirlingEddies 編輯:潘東子
仁王動作系統(tǒng)十分優(yōu)秀,是一個相對簡單上手的游戲,它不像傳統(tǒng)ACT一樣對手指操作的要求很高,更適合手殘玩家,下面給大家分享一些仁王2中的戰(zhàn)斗技巧。
仁王的對敵思路:仁王的戰(zhàn)斗思路以削精為主,當人類敵人精力被打空時,會進入氣絕狀態(tài)。當妖怪妖力被打空時,每一擊都會出現(xiàn)硬直,是輸出的好機會,可以放高傷害武技。妖怪之后會放出常世(boss放出常暗),恢復一部分妖力。當妖怪敵人妖力上限被打空時,可以近身刺擊。這大概就是仁王的輸出循環(huán)。
以下是通用的技巧:(大多數(shù)都很基礎)
1. 按住防御鍵閃避
2. 殘心可取消一部分招式的后搖,例如亂迅劍,沒有必要每次都完美殘心
3. 崩解和削精不一樣
4. 處決近身刺擊和倒地追擊,近身刺擊是無敵的,追擊不是。仁王2的妖怪處決是近身刺擊,但也有一些情況會觸發(fā)倒地追擊。
5. 提前切段,在攻擊動作的僵直期間,可以提前切段,之后可以接流轉,閃避或特定段位的武技
6. 所有武器的上段輕重攻擊不彈刀,大太刀、斧頭的下段重攻擊也不彈刀,其他攻擊彈刀,就無法用出輕重攻擊派生的武技。
7. 一些武技擊中敵人可以使敵人失衡,然后再攻擊他一下就可以觸發(fā)追擊處決。例如旋棍的絕招寸勁,長槍的回天沖。訓練場旋棍的半藏,可以用這招速刷。
8. 不要二人轉,仁王的戰(zhàn)斗有防御,一般側面或向前墊步即可。沒有必要拉開很遠距離,一般兩個身位就行了。
9. 所有妖怪都有弱點,打擊弱點事半功倍
10. 妖怪技可快速減少敵人的妖力上限
11. 常暗中使用的妖怪技會得到強化。
12. 常暗外射擊常暗內敵人,減傷非常多,建議進入常暗后再射擊
13. 妖怪化普通攻擊會打出精華,蓄力攻擊吸收精華可以減少蓄力時間.(像忍龍的落地吸魂)
14. 幻術前搖短,后搖長,近戰(zhàn)攻擊后釋放幻術然后殘心,可以取消幻術后搖。(大佬才用。。。反正我不用)
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