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發(fā)布時(shí)間:2012-02-27 11:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先從星際1來看,神族憑著高科技的優(yōu)勢,在星際1里還是比較強(qiáng)的。從星際2目前所放出的資料來看,三個(gè)種族明顯的變化是騷擾性都得到了增強(qiáng),人族的女妖、收割者、維京、鬼子兵的空投技能、神族的暗黑圣堂、靈魂吞噬者(這個(gè)兵種個(gè)人感覺正式版本不會出現(xiàn)),蟲族的飛龍、潛伏者都會成為騷擾對方基地的首選。
星際1里神族的騷擾性能相比較來說是最強(qiáng)的,不管是空投金甲蟲、光明圣堂、暗黑圣堂都會對老農(nóng)們造成極大的傷害。而根據(jù)目前資料來看,星際2明顯是人族的騷擾性最高。這就會造成初期神族花費(fèi)較大的代價(jià)來反騷擾(據(jù)放出的視頻來看,幾個(gè)女妖瞬間就可以清空一片光子炮)。
不會像星際1那樣,初期造幾個(gè)狂熱者和龍騎就可以壓到對方基地門口,基地造個(gè)光子炮就不擔(dān)心了。而到中后期,人族大量的MM組合、雷神、坦克、空中的維京配合女妖這樣的推進(jìn)簡直比1里面更加變態(tài)。
因?yàn)楸救艘恢笔巧褡宓膿碜o(hù)者,所以有幾點(diǎn)自己的看法:
1、人族的坦克、雷神在正式出現(xiàn)后一定會被削弱,因?yàn)閺姆懦龅臄?shù)據(jù)來看,神族基本上沒有什么可行的打法,神族的兵種沒有很大加強(qiáng),而坦克和雷神攻擊高的有點(diǎn)變態(tài),本來星際1里面機(jī)械流的對付方法就是初期快速空投金甲蟲或者暗黑圣堂來減弱對方經(jīng)濟(jì),然后出大量龍騎加狂熱者和光明圣堂?,F(xiàn)在龍騎又被修改成了不朽者(克制坦克但是不克制步兵??),閃電風(fēng)暴也被減弱(才80。。還不如布個(gè)雷),而人族地面盡管沒有禿鷲戰(zhàn)車的協(xié)助,但是收割者可以布雷,這樣勢必造成神族只能以空中部隊(duì)來對抗,而人族的空中力量明顯優(yōu)勢要大的多,這樣對戰(zhàn)基本沒什么懸念,除非是神族的兵種便宜許多或者是科技樹升級要快。
2、蟲族盡管沒有出現(xiàn)什么大的資料,但個(gè)人認(rèn)為和1里面不會有太大的變化,蟲族本來就是靠蟲海戰(zhàn)術(shù),狂暴基地狂暴兵,打不過你我耗死你,2里面頂多就是多幾個(gè)機(jī)動性強(qiáng)的兵種,科技方面不會有太大變動,這樣來講神族對蟲族的戰(zhàn)術(shù)基本不會有太大的變動。
3、神族本身來講變化相當(dāng)大,不管是從兵種的互相克制還是從攻防方面,科技方面基本沒有什么變化,而新出現(xiàn)的兵種也比較雞肋。最顯著的應(yīng)該算那個(gè)巨像和母船,巨像盡管攻擊不錯(cuò),但是居然會被防空防地同時(shí)攻擊到,母船的話現(xiàn)在就知道造價(jià)不菲,技能也比較耗,而且造價(jià)都不便宜,明講就是中看不中用。
4、最令我感到意外的是攻防方面的變化,因?yàn)?里面的攻擊只是按照體型來計(jì)算的,除去基本步兵兵種(狂熱者、小狗、刺蛇、槍兵、火兵、空中的兵種),體積大的兵種會對任何物體造成100%傷害,體積小的兵種會對體積大的造成50%傷害。(最典型的應(yīng)該算是龍騎對禿鷲),而狂熱者對小狗來講升級一攻后正好兩下搞死一個(gè),不然要三下。而星際2明顯是參照魔獸里面的攻防來設(shè)計(jì)的(輕甲、中甲、重甲),而且竟然有兩把武器的話還要算兩次???這樣會造成對戰(zhàn)時(shí)首先考慮的是升級攻或防,而不是從兵種相互克制上面來考慮,而整體的大戰(zhàn)略也會有很大的變化。
總體來講,還是希望人族削弱一些,而神族的兵種最好能實(shí)用一點(diǎn)。
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