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發(fā)布時間:2020-04-25 08:58 來源:騎馬與砍殺吧 作者:趙梓明
騎馬與砍殺2在今日正式公布了1.30的更新計劃,本次更新對游戲內(nèi)各項數(shù)值進行了調(diào)整,并修復(fù)了許多bug內(nèi)容,下面一起看看1.3版本的全部內(nèi)容吧。
1.3.0測試更新內(nèi)容:
單人模式:
崩潰:
·修復(fù)一個罕見的兩個與玩家有關(guān)的事件在戰(zhàn)役地圖同時發(fā)生時的崩潰。
·修復(fù)一個在攻城準備階段部隊被說服導(dǎo)致的游戲卡住。
·修復(fù)一個點完全部專精與屬性點導(dǎo)致的崩潰。
優(yōu)化:
·顯著減少場景載入時間
·戰(zhàn)斗優(yōu)化改進
本土化:
·一些英文文本改進、添加、修正。
·土耳其語翻譯更新。
藝術(shù):
·加入了三個新的菜單背景。
·增加村莊地圖的AI潰逃地點。
·更新一些彈窗細節(jié)層次。
·修復(fù)一些網(wǎng)格的物理問題。
·修復(fù)帝國酒館的一些問題。
·修復(fù)森林強盜營地的一些細節(jié)層次問題。
·修復(fù)多個服裝穿模問題。
用戶界面:
·修復(fù)一個玩家可以拿走任務(wù)NPC裝備的鉆空子行為。
·修復(fù)一個使用ALT+F4關(guān)閉游戲的問題。
·小修場景提示彈窗與人物培養(yǎng)界面。
·修復(fù)一個使用ALT切換對比物品數(shù)據(jù)但物品欄里沒有可對比物品導(dǎo)致的游戲卡住。
·修復(fù)人物界面技能的技能、全速學習效率線、現(xiàn)在熟練度線位置。
·修復(fù)不可騎乘動物也有加速坐騎圖標的問題。
·小幅改進單人模式擊殺反饋與記錄板的優(yōu)化。
·修復(fù)部隊生命彈窗在地圖上信息圖標欄的問題。
·使人物培養(yǎng)界面對寬屏顯示器更友好。
·在百科的家族頁加入被摧毀與未被摧毀的過濾器。
·在百科的人物頁加入死亡與存活的過濾器。
·被摧毀的家族在百科中旗幟顏色飽和度更低。
·存檔加載的mod條現(xiàn)在可以滾動了。
戰(zhàn)斗與攻城:
·增加自動戰(zhàn)斗中人數(shù)優(yōu)勢的影響。
·攻城戰(zhàn)自動戰(zhàn)斗持續(xù)的時間更久了。
·加強攻城戰(zhàn)自動的城墻質(zhì)量影響。
·如果需要戰(zhàn)斗任務(wù)會檢測人物的成年與年齡增長。
·修復(fù)一個AI會從攻城塔接墻的地方掉下來的問題。
·守城方出城作戰(zhàn)時會考慮全部敵軍的實力而非只計算與圍城部隊同勢力部隊的實力。
集團軍:
·食物不足的集團軍會更勤返回定居點而非繼續(xù)他們的攻擊計劃并餓死。
·傷兵率很高的集團軍與部隊會更傾向于在城鎮(zhèn)中休息治療。
·一些情況下部隊會假設(shè)附近的集團軍會支援并主動攻擊一支勢力比他更強的部隊,但實際集團軍并不會。此問題已經(jīng)修復(fù)。
·在前往一個城鎮(zhèn)時,NPC部隊也會前往途中附近的定居點,這會改善他們的招募。
·如果商隊有大量傷兵他們也會傾向于在城鎮(zhèn)中休息治療。
·當一支集團軍在定居點內(nèi)時集團軍內(nèi)的玩家也可以通過菜單訪問定居點。
經(jīng)濟與貿(mào)易:
·玩家現(xiàn)在可以以降低的價格向商隊售賣商品。
·商隊現(xiàn)在產(chǎn)生時會自帶馱馬。
·出于平衡考慮玩家被禁止與自己的商隊交易了。
·玩家創(chuàng)建商隊時有了一個新的選項:以1.5倍的價格創(chuàng)造一個部隊更精銳更多的商隊。
鍛造:
·修復(fù)了一些皮套會使武器不可見的問題。
定居點行動:
·在酒館生成雇傭兵的概率從33%增加至50%.
多人模式:
游戲模式:
·領(lǐng)軍模式有時戰(zhàn)敗不顯示原因,現(xiàn)已修復(fù)。
·修復(fù)領(lǐng)軍模式部隊臉部隨機化。
其他-雜項:
·為在一定時間內(nèi)退出過多次游戲的玩家加入一個冷卻機制。現(xiàn)在在3小時內(nèi)2次 退出匹配戰(zhàn)斗的玩家會有15分鐘不能匹配。注意:這個數(shù)值如果有問題T社隨時能改不需要等補丁。
服務(wù)器與網(wǎng)絡(luò):
·匹配戰(zhàn)斗的陣營現(xiàn)在會公平分布。
·修復(fù)一個加入團隊死斗時的跳出。
·官方自定義游戲現(xiàn)在需要反作弊。
用戶界面:
·在界面中加入服務(wù)器統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
·小修改進匹配標簽頁。
·選擇部隊階段的部隊類型圖表(在玩家頭像旁)現(xiàn)在比原來更大了35%。
·修復(fù)人物自定義服裝選項失效問題。
單人模式及多人模式:
崩潰:
·修復(fù)在載入時按ESC導(dǎo)致的無限加載。
藝術(shù):
·光照調(diào)整。
·修復(fù)一些石頭網(wǎng)格的時差問題。
動作:
·新的手持盾防御動作。
·防御手盾牌方向角度完善。
·取消一些騎手落馬的翻滾持續(xù)。
·加入新的駱駝待命動作。
·落馬騎手只有在快站起來時才能開始格擋。
音效:
·修復(fù)一個音效設(shè)備在配置文件中被禁用的問題。
用戶界面:
·加入瞄準線邊框以使十字瞄準線更加清晰可見。
·在游戲設(shè)置中加入一個新的“垂直瞄準修正”選項。
·在顯示設(shè)置中加入一個新的“強制垂直同步”選項。
戰(zhàn)斗AI:
·騎兵在近戰(zhàn)中調(diào)整方向曾十分困難,尤其是兩名騎兵對決時可能一起轉(zhuǎn)圈,對這個問題進行了大規(guī)模改進。
優(yōu)化:
·很多硬盤突刺問題修復(fù)。
·降低戰(zhàn)斗中的內(nèi)存分配并調(diào)整一些陣型AI。這應(yīng)該會改善戰(zhàn)斗中的突刺。
·布娃娃與掉落物品的優(yōu)化改進。
·多核的優(yōu)化改進。
·投射物軌跡的優(yōu)化改進。
其他:
·投石現(xiàn)在可以將人物擊倒。
·修復(fù)投石停下來后大小變化問題。
·馬不再能爬梯子了。
·尸體及周圍會有額外的血。
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