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發(fā)布時(shí)間:2019-03-12 09:47 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
《圣歌》最近的更新(1.03)原本修復(fù)了很多問題,同時(shí)還加入了一個(gè)新的功能,讓玩家不用進(jìn)機(jī)甲就能開啟遠(yuǎn)征。但更新前一個(gè)“Bug掉率”再次讓這次更新成為了一場災(zāi)難。繼國外玩家在Twitter上使用臟話憤怒批評《圣歌》游戲總監(jiān)后(新聞回顧),日前Reddit上又有玩家“Afinda”號召暫停游玩這款游戲。
Afinda在Reddit上發(fā)帖抗議,希望通過“罷玩”一周的方式讓BioWare回心轉(zhuǎn)意,將掉率改回去,“再次讓我們享受高掉率”。
此外,Reddit上有玩家“Kickassinc”統(tǒng)計(jì)了更新前一天和更新后掉率的差別。
之前Reddit上有高手發(fā)帖稱自由模式下刷地下城精英敵人掉率很高。因此在看了這個(gè)帖子后,Kickassinc計(jì)劃刷地下城,想收集200個(gè)裝備,看看掉率如何。意外的是,周五更新了補(bǔ)丁,他決定再嘗試收集200個(gè)裝備,看看更新之后的掉率。
根據(jù)Kickassinc,更新前,他打出了21個(gè)大師級和2個(gè)傳說裝備,而更新后,他只打出了7個(gè)大師級裝備和2個(gè)傳說裝備。大師級裝備的掉率降低了66%。然而打出的史詩級裝備(紫裝)從102個(gè)增加到了163個(gè)。鑒于紫裝裝備詞綴少,戰(zhàn)力弱,基本上沒什么卵用。
更新前,Kickassinc收集200個(gè)裝備花了大約5個(gè)小時(shí)(刷了24個(gè)地下城),而更新后花了7個(gè)小時(shí)(刷了33個(gè)地下城)。
看到這個(gè)對比,這也是為什么國外玩家強(qiáng)烈要求BioWare將更新前一天的“Bug掉率”改回來,畢竟更新后的掉率,投入的時(shí)間和回報(bào)根本就是一個(gè)笑話。
網(wǎng)友:35個(gè)世界活動(dòng),殺了上千個(gè)敵人,擊殺了泰坦和惡靈,就給這些???
玩家想要的是這種滿屏的黃裝,而不是“紫氣東來”
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