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發(fā)布時(shí)間:2018-08-06 09:23 來(lái)源: 作者:未知
足球是世界第一大球類(lèi)運(yùn)動(dòng),《FIFA》系列也是EA最賣(mài)座的體育游戲。2018年恰逢四年一度的世界杯,而《FIFA 19》也將于今年9月份登陸PC、PS4、Xbox one和Switch平臺(tái)。
上個(gè)月,EA Sport面向媒體舉辦了《FIFA 19》的試玩活動(dòng),展示了RPM人物動(dòng)作動(dòng)畫(huà)技術(shù)和新的歐洲冠軍聯(lián)賽內(nèi)容,筆者還試玩了重做以后的快速比賽Kick-Off模式,經(jīng)過(guò)試玩以后,又對(duì)《FIFA 19》有了新的體會(huì),不得不說(shuō)這是一款非常重視真實(shí)度和內(nèi)容豐富程度的作品。
《FIFA 19》的Kick-Off模式模式經(jīng)歷了大幅重做,在前幾部《FIFA》系列作品中,Kick-Off模式可能只會(huì)被玩家偶爾玩一兩次,更多玩家都主要玩生涯模式和聯(lián)賽模式。在《FIFA 19》中,Kick-Off模式變成了新內(nèi)容的中心節(jié)點(diǎn),玩家將經(jīng)常回到Kick-Off模式中。而新增的歐冠模式也十分醒目,每支歐冠隊(duì)伍都有出場(chǎng),這就讓《FIFA 19》具備了非常高的真實(shí)感,超越了該系列此前每一部作品,同時(shí)這種感覺(jué)也貫穿于游戲始終。
Kick-Off模式允許玩家選擇授權(quán)的歐冠決賽,所以玩家可以直接通過(guò)這個(gè)渠道體驗(yàn)這部分新內(nèi)容。Kick-Off模式也允許玩家進(jìn)行許多選擇,其中最特別的是求生模式,在求生模式下,每當(dāng)玩家進(jìn)球,就會(huì)有一名球員被迫離場(chǎng)。而筆者最喜歡的是“無(wú)規(guī)則”,在這個(gè)模式下玩家?guī)缀蹩梢运翢o(wú)忌憚地犯規(guī)。當(dāng)然,所有真實(shí)的核心模式都還在游戲中,核心球迷不用擔(dān)心。
細(xì)節(jié)的戰(zhàn)術(shù)改動(dòng)也都體現(xiàn)在Kick-Off模式中。每場(chǎng)比賽之前,你都能看到每個(gè)球員的細(xì)節(jié)數(shù)值,選擇這一場(chǎng)的打法戰(zhàn)術(shù)。本作中的打法戰(zhàn)術(shù)也都經(jīng)過(guò)了重做,現(xiàn)在的菜單里能夠展示迷你動(dòng)畫(huà),并介紹當(dāng)前戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)劣。
攻防戰(zhàn)術(shù)之間的轉(zhuǎn)換也更簡(jiǎn)便了,新手玩家還可以在比賽之前給自己添加比分或者AI優(yōu)勢(shì)。玩家甚至可以把Kick-Off模式保存到PSN賬戶(hù)里,拿到朋友的PS4上讀取自己的參數(shù)。
《FIFA》系列的終極球隊(duì)模式也在本作中進(jìn)行了改進(jìn)和提升。最大的新增功能是“Division Rivals”,玩家將與同自己水平相近的玩家進(jìn)行對(duì)決并贏取獎(jiǎng)勵(lì),代替了在線賽季。段位越高的玩家獎(jiǎng)勵(lì)也越好??梢哉f(shuō)“Division Rivals”就是終極球隊(duì)模式的競(jìng)技排位賽,所有終極球隊(duì)玩家都不容錯(cuò)過(guò)。
所有這些內(nèi)容的增加都是錦上添花,本作最核心的表現(xiàn)提升是人物動(dòng)作動(dòng)畫(huà)。雖然去年的《FIFA 18》就已經(jīng)應(yīng)用了RPM技術(shù),但今年更上了一層樓。今年搭載的“動(dòng)態(tài)觸碰系統(tǒng)”將讓球員的每一次舉手投足都對(duì)應(yīng)流暢且動(dòng)態(tài)的動(dòng)作。所以《FIFA 19》的畫(huà)面表現(xiàn)比之前的任何一部作品都顯得更加真實(shí)。
大家可以看到,EA這次是大踏步前進(jìn),在許多方面都實(shí)現(xiàn)了大幅提升,有了更好的動(dòng)作動(dòng)畫(huà),新增的歐洲冠軍聯(lián)賽內(nèi)容,改良的Kick-Off模式和終極球隊(duì)模式等。如果你最近幾年沒(méi)玩過(guò)《FIFA》,那么本作的改進(jìn)可能會(huì)讓你認(rèn)不出來(lái)。
《FIFA 19》預(yù)計(jì)9月19日登陸PC、PS4、Xbox one和Switch平臺(tái)。
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