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發(fā)布時間:2018-07-30 17:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
陰陽師近期對鎮(zhèn)墓獸御魂進(jìn)行了改版,不過對于這一御魂的修改很多玩家保持了觀望的態(tài)度,主要原因還是看不懂官方到底對鎮(zhèn)墓獸是做的什么樣的修改,本次就來簡單分析和解釋一下改版鎮(zhèn)墓獸的效果,同時其配合吸血姬后的輸出能力可謂爆炸,一口輕松上20W傷害,一起來看看是怎么回事吧。
老版鎮(zhèn)墓獸是每損失1%的生命值,增加0.6%的暴擊傷害;而新版鎮(zhèn)墓獸是每損失1%的生命值,增加暴擊傷害的0.6%,不少玩家可能沒看懂這個機制,這前后文字表述方式不是差不多么?實際上是不一樣的。老版是直接增加0.6%的暴擊傷害,具體算法是按照加法來計算的;而新版鎮(zhèn)墓獸是增加原爆傷的0.6%,走的是乘法運算,這傷害提升的就不是一點半點了。
可能還有玩家還不太明白,以250爆傷為例子,當(dāng)50血線的時候,老板鎮(zhèn)墓獸提供50x0.6=30,也就是說變成了280%的爆傷。而新版鎮(zhèn)墓獸在50血線的時候會提供250x1.3=325,也就是說325%的暴擊傷害,和原先想必增幅了45%的爆傷效果,這相當(dāng)于差出了兩個極品的滿爆傷六星御魂了。
不過很可惜鎮(zhèn)墓獸即便是加強了依舊比不過常規(guī)而又傳統(tǒng)的破勢御魂,破勢的增幅是40%,這意味著攜帶鎮(zhèn)墓獸的式神必須要把血量壓制到30%才能達(dá)成和破勢一樣的傷害效果,姑且不說別的,光血量常駐就是一個問題,因為只要對面不是AI,斗技中沒人會給你保持這個血量的機會,而在PVE中,也沒玩家有這么大的心讓自己的式神一直保持這個血量去作戰(zhàn),BOSS說秒就秒了,所以功能性和泛用度上依舊不如破勢來得好。
當(dāng)然也不是說鎮(zhèn)墓獸改版依舊一無是處,對于吸血姬來說某種意義上算是一種加強,吸血姬改版之后可以放棄椒圖體系打反擊的方式,畢竟大招變成了護(hù)盾而且吃被動提供的傷害增幅,那么以8000面板250爆傷的吸血姬為例子,血量控制在20%左右的話,三技能一次可以提供接近20W左右的傷害,同時可以獲得4W的護(hù)盾,應(yīng)該沒有哪個BOSS可以有能打破這種護(hù)盾的傷害,所以鎮(zhèn)墓獸的加強某種意義上應(yīng)該是為了服務(wù)新版吸血姬而定做的。當(dāng)然青蛙瓷器某種意義上也算是受益者。至于反擊式神就算了,對他們來說玩這種賣血流換輸出的打法不如老老實實用破勢針女或者是猙來打輸出。外加鎮(zhèn)墓獸這御魂本身打造成本高,個人覺得改版后不論是吸血姬還是鎮(zhèn)墓獸都偏向土豪娛樂用的玩具,爭地域鬼王前幾名不錯,泛用度沒想象中那么高。
以上就是小編給大家?guī)淼母陌骀?zhèn)墓獸配新版吸血姬一口20W,咬誰誰悲劇的介紹,希望大家喜歡!
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