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發(fā)布時(shí)間:2018-07-21 09:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
夢(mèng)幻西游手游的武神壇的攻寵出場(chǎng)率有所增加,主要原因之一其實(shí)是內(nèi)丹的調(diào)整讓攻寵有了更多用武之地。雖然目前血寵和法寵依舊占據(jù)了首發(fā)寵的主要位置,但進(jìn)入戰(zhàn)斗中期之后,攻寵的表現(xiàn)可謂非常亮眼。那么,現(xiàn)在攻寵適合打哪些內(nèi)丹呢。
陰傷
雖然在最近的內(nèi)丹調(diào)整中,陰傷的能力略有下調(diào)。但由于連擊本身會(huì)降低寵物單次攻擊所造成的傷害結(jié)果,而陰傷能多多少少?gòu)浹a(bǔ)這種損失,因此它還是許多連擊寵主人的不二之選。
連環(huán)
既然都已經(jīng)有陰傷了,那么怎能不再追加一枚連環(huán),以提升寵物的連擊觸發(fā)概率呢?這兩大內(nèi)丹基本上會(huì)成對(duì)出現(xiàn),但這也導(dǎo)致了寵物如果打了連擊類技能,在內(nèi)丹格的分配上會(huì)比較吃緊。
奇襲
一只攻寵可以沒(méi)有連擊或者必殺,但沒(méi)有高級(jí)偷襲未免有些說(shuō)不過(guò)去,畢竟高級(jí)偷襲是攻寵難得的攻守兼?zhèn)涞募寄埽云嬉u可以算是攻寵必備內(nèi)丹。
狂怒
在狂怒被調(diào)整之后,可能很多少俠會(huì)問(wèn):狂怒到底有沒(méi)有必要打?其實(shí),如果你的寵物攜帶等級(jí)比較高,能用比較多的內(nèi)丹,那么狂怒是不會(huì)落伍的,畢竟能提升必殺這個(gè)技能輸出能力的也就它了。
迅敏
攻寵很多內(nèi)丹都是要搭配技能的,比如說(shuō)如果你只要連擊,沒(méi)有必殺,那么一般就只會(huì)打陰傷、連環(huán),而不會(huì)打狂怒。但是迅敏不一樣,它不依賴于寵物的技能,只會(huì)增加寵物自身的屬性,增加幅度由寵物等級(jí)來(lái)決定。因此它可以說(shuō)是一種通用內(nèi)丹,值得給每一只攻寵使用。
高級(jí)內(nèi)丹
因?yàn)槊總€(gè)寵物最多只能同時(shí)擁有一個(gè)高級(jí)內(nèi)丹,所以大家在選擇時(shí)會(huì)更多地考慮泛用性。如果追求穩(wěn)定的輸出傷害,舍身?yè)艟褪亲詈玫倪x擇;如果追求爆發(fā)性傷害,生死訣無(wú)疑更加合適。
其他內(nèi)丹則更偏向于功能性,比如碎甲刃適合高速攻寵為集火做鋪墊、隱匿擊則需要搭配高級(jí)隱身技能才能發(fā)揮作用。
總的來(lái)說(shuō),攻寵內(nèi)丹怎么打,首先要看自己對(duì)攻寵的定位需求以及攻寵自身的技能,這兩點(diǎn)將直接決定攻寵內(nèi)丹的選擇。所以小編建議大家把內(nèi)丹的選擇作為寵物養(yǎng)成的后期步驟來(lái)做,先至少打好寵物技能,再選擇內(nèi)丹。這樣就能節(jié)約很多不必要的成本啦!
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