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發(fā)布時間:2018-03-08 11:54 來源:
隨著《奇異人生:風(fēng)暴前夕》額外章節(jié)“告別”于3月6日發(fā)布,開發(fā)商Deck Nine已經(jīng)開始暗示系列未來的最新走向了。
在Tumblr的官方博客上發(fā)布的文章中,Deck Nine感謝了粉絲們對這套前傳游戲的支持,同時還放出了額外章節(jié)的預(yù)告片。然而,在這篇文章的最后,他們透露了前作的開發(fā)者DONTNOD Entertainment在不久的將來會正式放出有關(guān)《奇異人生2》的消息。
“現(xiàn)在我們可以期待未來幾個月,當(dāng)DONTNOD的Michel Koch和Raoul Barbet的團(tuán)隊展示《奇異人生》新作的新故事和新人物了。”Deck Nine寫道。
目前沒有具體的信息放出。
《奇異人生》是一款由Dontnod娛樂開發(fā),史克威爾艾尼克斯發(fā)行的章節(jié)性質(zhì)的交互視覺冒險游戲。游戲包含五個章節(jié),于2015年陸續(xù)發(fā)布,支持Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One和Xbox 360平臺。Linux和macOS版在2016年由Feral Interactive移植。
游戲主角為一名攝影學(xué)生麥克斯·考菲爾德,她發(fā)現(xiàn)自己擁有在任意時刻回溯時間的能力,導(dǎo)致她每一個選擇將引發(fā)蝴蝶效應(yīng)。在預(yù)見一場風(fēng)暴即將到來后,麥克斯必須承擔(dān)起責(zé)任,防止她的小鎮(zhèn)遭受破壞。玩家的行動會影響故事的發(fā)展并且如果允許時光倒流就可重塑劇情。除了使用分支對話外,收集任務(wù)并改變環(huán)境也代表了解謎的形式。
游戲開發(fā)工作于2013年4月展開,考慮到財務(wù)與創(chuàng)作理由,團(tuán)隊決定以章節(jié)形式推行。團(tuán)隊成員為創(chuàng)造角色曾前往太平洋西北地區(qū)作數(shù)據(jù)搜集和研究人物原型。團(tuán)隊會參考玩家的反饋對劇集進(jìn)行調(diào)整。有別于傳統(tǒng)的點(diǎn)擊解謎式視覺冒險游戲,本作以劇情和角色演進(jìn)為核心。
游戲推出時獲得普遍正面評價,評論大多欣賞角色發(fā)展、回溯的游戲機(jī)制和對禁忌話題的探討。批評多集中在使用俚語、早期章節(jié)口型不匹配、故事色調(diào)不一致等方面。截至目前,游戲銷量超過300萬份。
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