逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2018-01-25 09:48 來(lái)源:游民星空 編輯:庫(kù)瑪麗
《臨終:重生試煉》是一款國(guó)產(chǎn)第一人稱(chēng)視角的密室逃脫類(lèi)解謎游戲,曾經(jīng)在indiePlay上拿過(guò)最佳VR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。最初在站內(nèi)看新聞時(shí),正巧游戲封面上那只碩大的魚(yú)頭睜眼睛看著封面,看著那個(gè)魚(yú)頭眼中發(fā)出的詭異的光還有它滿(mǎn)嘴獠牙的血盆大口,讓我對(duì)這款游戲提起了極大的興趣。
游戲一開(kāi)始,玩家扮演的馬修在一間風(fēng)格詭異的房間中醒來(lái)。同時(shí),一名神秘的魚(yú)頭哥出現(xiàn)在電視機(jī)里,宣稱(chēng)將對(duì)“曾經(jīng)犯下重大過(guò)錯(cuò)”的馬修進(jìn)行一系列的試煉,被關(guān)押在密室內(nèi)的馬修為了尋找心愛(ài)的妹妹,只得答應(yīng)魚(yú)頭哥的請(qǐng)求,開(kāi)始了他的試煉。
《臨終》和其他的解密游戲的玩法一樣,玩家需要在游戲中尋找各種各樣更多物品進(jìn)行互動(dòng),然后解開(kāi)一個(gè)又一個(gè)的謎題。游戲的解密相對(duì)于同類(lèi)游戲,道具組合之間非常容易聯(lián)想。關(guān)卡中還有許多類(lèi)似數(shù)獨(dú)、連線(xiàn)等別出心裁的謎題讓人眼前一亮,這些謎題有深度度但是卻又不會(huì)造成嚴(yán)重的卡關(guān),難度方面是筆者玩過(guò)的解密游戲中最親民的一款。
可惜的是,還有大部分解密內(nèi)容有著極高重復(fù)性。提示都是直接或間接的將密碼寫(xiě)在某個(gè)地方,玩家只需要將其擺到密碼鎖上即可,并沒(méi)有多少解密思路提供給玩家。而且由于成本限制,游戲內(nèi)的道具建模出現(xiàn)了大量的重復(fù)再利用,相同的道具建模使用的還是相同的解密思路。這些情況從第二關(guān)開(kāi)始就頻繁出現(xiàn),有的關(guān)卡甚至還有一關(guān)冒出了四五個(gè)密碼鎖的情況。頻繁的密碼解密和過(guò)于顯而易見(jiàn)的解密提示,讓玩家在流程的體驗(yàn)實(shí)際中其實(shí)很割裂。因?yàn)橐贿M(jìn)游戲,你只需要知道把房間里的“鎖”全部打開(kāi)就可以了。
由于體量和制作成本限制,制作組將游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的偏小。但是卻充分營(yíng)造出了密室的氛圍,但各種建模上的細(xì)節(jié)處理的倒很到位:蒼蠅環(huán)繞的腐爛蛋糕讓人似乎都能聞到些許腐臭氣味,昏暗燈光照射下的室內(nèi)場(chǎng)景加上物品擺放等等,營(yíng)造出了一個(gè)狹窄壓抑的密室場(chǎng)景。流程中的緊張?bào)w驗(yàn)也大多都是靠出色的氛圍塑造表現(xiàn)出來(lái)的。
《臨終》采用了第一人稱(chēng)視角進(jìn)行解密,由于游戲中涉及的場(chǎng)景又少又小,角色行動(dòng)的靈活性受到了很大限制。這樣的做法有助于迫使玩家將注意力集中在有限的幾個(gè)場(chǎng)景中,加強(qiáng)玩家對(duì)謎題的關(guān)注度。
相對(duì)來(lái)說(shuō),它還會(huì)讓目標(biāo)變得更加直觀和單一,使游戲的解密難度不會(huì)出現(xiàn)過(guò)于明顯的斷層和很多解密游戲中不看攻略就會(huì)卡關(guān)的情況。制作組似乎生怕玩家遺漏了什么關(guān)鍵要素,還在一些不太明顯的機(jī)關(guān)觸發(fā)后,貼心的加入了獨(dú)立的分屏來(lái)顯示有哪些地方發(fā)生了那些事情。
游戲在宣傳時(shí)頻繁使用了密室逃脫和“溫柔的恐怖游戲”之類(lèi)的詞語(yǔ),事實(shí)證明他們所言不虛,除了堅(jiān)決貫徹落實(shí)的密室逃脫元素,游戲的沖突點(diǎn)內(nèi)容也是相當(dāng)溫柔。玩家并不會(huì)死去,也不會(huì)因?yàn)橛鲆?jiàn)什么謎題失誤造成游戲失敗。
至于恐怖這點(diǎn),則交給了音效來(lái)實(shí)現(xiàn)。背景中的雷聲似乎一直都劈在同一個(gè)位置,不僅又大又刺耳還在以一個(gè)恒久不變的頻率循環(huán),角色只要一跑動(dòng)起來(lái),那急促的喘息聲讓筆者感覺(jué)他隨時(shí)都有可能因?yàn)橄x世,加上沒(méi)有合適畫(huà)面沖擊配合的突如其來(lái)的低沉混響和每次發(fā)現(xiàn)道具時(shí)尖銳巨大的音效,這些詭異的聲音混在一起,讓筆者不堪其擾。游戲男女主角配音也不盡人意,完全感受到絲毫的情緒表達(dá),有特別明顯的棒讀感,反倒是大反派魚(yú)頭哥的聲音飽滿(mǎn)情感豐富,對(duì)比之下有種意外的驚喜。
游戲內(nèi)除了幾處jump scare外,全程再無(wú)爆點(diǎn)。流程中唯一的讓人能產(chǎn)生恐怖感的只有在那個(gè)戴著詭異頭套的魚(yú)頭哥,但他的戲份也僅限于露臉當(dāng)做背景板,連驚嚇的作用都沒(méi)有。大部分情況下玩家只能在狹小的房間里四處找密碼,然后開(kāi)鎖開(kāi)鎖開(kāi)鎖,整個(gè)節(jié)奏單調(diào)的都有些讓人犯困。
結(jié)尾
《臨終:重生試煉》雖然有很多瑕疵,考慮到它的49元售價(jià)和國(guó)產(chǎn)游戲中少見(jiàn)優(yōu)秀的畫(huà)面,這款游戲還算是交了份及格的答卷。加之這種類(lèi)型的密室逃脫解謎作品在國(guó)內(nèi)非常少見(jiàn),假如你是這類(lèi)游戲的鐵桿粉絲,倒也不妨一試。但倘若要真將《臨終》放到臺(tái)面上和《未上鎖的房間》或者《逃離方塊》之類(lèi)的解密游戲共同競(jìng)技,就目前看來(lái),它還有很長(zhǎng)的路要走。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《生化危機(jī)9》發(fā)布首個(gè)更新補(bǔ)丁 部分Mod
卡普空宣布《生化危機(jī)世代包》將于3月底
《生化危機(jī)9》Steam數(shù)據(jù)出爐 國(guó)內(nèi)玩家貢
僵尸末世商店經(jīng)營(yíng)新作《喪尸交易所》現(xiàn)已
卡普空發(fā)布賀圖:《生化危機(jī)9》累計(jì)銷(xiāo)量
《銀河破裂者》發(fā)布大型更新 大量新內(nèi)容
XGP 3月上旬新增游戲名單揭曉:《賽博朋
卡普空《識(shí)質(zhì)存在》反向跳票!發(fā)售日期提
《死亡擱淺2》PC版即將正式上線(xiàn) 官方發(fā)布
《忍者龍劍傳4》新DLC“超忍雙雄”現(xiàn)已正