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發(fā)布時(shí)間:2012-02-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
看過多個(gè)劍客的帖子后,大家對(duì)于峨眉也有了一些深入的認(rèn)識(shí),其實(shí)玩峨眉也不是某些玩家想的那么悲劇,當(dāng)然也不是無敵,某些人說什么峨眉是單挑王者,那是言過其實(shí),當(dāng)然對(duì)于4抗4套防具抗裝備的大神們例外。今天劍客總結(jié)一下峨眉的一些可玩性之處,如果大家覺得有道理那么就加入到我們這個(gè)峨眉大家庭里面來吧,要是覺得峨眉不適合你們玩,那么趁早換個(gè)門派也是明智選擇。
一、技能篇
峨眉的技能大家都熟悉不過了,這里劍客就不再一一說明了。因?yàn)榍逍牡拇嬖?,峨眉永遠(yuǎn)不愁副本被人拒絕的問題,也不愁PK練級(jí)沒位置,這里相對(duì)近戰(zhàn)的副本歧視問題,簡(jiǎn)單是天壤之別,這點(diǎn)也算是峨眉的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。大家普遍感覺峨眉攻擊技能少,沒有爆發(fā)力,操作不當(dāng)很容易死,那是當(dāng)然的作為游戲里面唯一的治療門派,還有高爆發(fā)力攻擊力,那讓其他門派都喝茶去吧,但是峨眉的攻擊輸出并不低,昭君的對(duì)人17%放大,西子捧心的高冰攻擊傷害,還有多個(gè)必中技能,總體上峨眉的攻擊輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他游戲的治療職業(yè),很多副本就算全峨眉也可以輕松通過,對(duì)于攻擊這方面峨眉應(yīng)該是足夠讓你滿意了,當(dāng)然峨眉仍然是沒有秒人能力的,如果你為了痛快的殺敵人,體驗(yàn)秒人快感,那么千萬別玩峨眉,當(dāng)然能秒人的門派(天山明教)被秒的機(jī)會(huì)也大的多,他們?nèi)簯?zhàn)死亡幾率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于峨眉的,你可得仔細(xì)考慮考慮。
峨眉的一個(gè)問題就是機(jī)動(dòng)能力差,一旦被人盯上就很難跑掉,而且追殺人也很難,這確實(shí)嚴(yán)重影響峨眉的可玩性,但是只要練好操作,合理運(yùn)用輕功和靈活跑位,峨眉的機(jī)動(dòng)能力也并不差,看了劍客視頻的朋友可能比較了解會(huì)跑的峨眉是多么讓敵人無從下手,多么讓敵人頭疼,機(jī)動(dòng)能力不足不是影響峨眉可玩性的理由,這些都可以通過操作來解決。
木雞是峨眉的保命技能,但是可以被逍遙畫,為此很多峨眉玩家心灰意冷,他們覺得峨眉?xì)⒉凰廊耍粴⑦€跑不掉,好不容易無敵了,還要被畫地,玩峨眉還有什么意思啊。其實(shí)事情也不能這么分析的,沒有無敵的門派在你這種情況下是必死無疑,而峨眉還有生存的機(jī)會(huì),而且峨眉就算無敵后被畫,也能浪費(fèi)敵人10多秒時(shí)間,敵人完全可用10來秒去秒掉一個(gè)打手,因?yàn)槟愕哪倦u增加了他們的生存機(jī)會(huì),此外畫地是在木雞后出的,峨眉操作恰當(dāng)是可以無敵后輕功飛躲避畫地的。總體來說木雞是非常實(shí)用的技能,增加峨眉的可玩性。
二、群戰(zhàn)篇。
峨眉在群戰(zhàn)中可玩性是非常強(qiáng)的,擁有很多打手沒有的優(yōu)勢(shì)。對(duì)于寶石修煉到峨眉一定程度后,死亡的次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于打手,而且不是被反的,這樣峨眉打架永遠(yuǎn)不會(huì)掉經(jīng)驗(yàn),裝備耐久度下降也是很慢的,這些打手根本不可能做到。
群戰(zhàn)一般都是采取抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù),打手們的移動(dòng)會(huì)受到限制,因?yàn)樗麄円粍?dòng)起來,一跑動(dòng),必然導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)散亂,但是峨眉不同,峨眉可以輕功飛來飛去,團(tuán)隊(duì)前中后隨意跑動(dòng),沒人任何人罵你,相對(duì)比打手自由得多。而且峨眉可做的也比打手多太多了,峨眉可以跑動(dòng)加血,可以殺敵人BB,可以打敵人血上限,對(duì)方?jīng)]血的時(shí)候還可以放必中技能反敵方打手,要是宣你的人多了,峨眉可以毫不客氣去對(duì)方人集中的地方月落,冷卻時(shí)間最短,群戰(zhàn)最有用的失明控制月落西山是非常給力的。峨眉的群戰(zhàn)玩法為各門派最多的,可玩性是非常強(qiáng)。
很多人認(rèn)為群戰(zhàn)都先殺峨眉,峨眉很容易被秒殺,其實(shí)時(shí)代早就變了。如今大團(tuán)戰(zhàn)時(shí)代,峨眉都站在團(tuán)隊(duì)中間或者后面,是很難沖過去殺的,而且峨眉有神佑有木雞,還有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性(理由已說明,可以參考視頻和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)),殺峨眉是很難,很多時(shí)候不但殺不死峨眉,自己一批人倒是先死了。天山換明教烽火拉逍遙畫全部用上,都讓峨眉跑掉的情況很多見。在這種情況下,團(tuán)隊(duì)指揮傾向于先殺攻擊高的遠(yuǎn)攻打手(現(xiàn)在打手攻擊高,集中殺,峨眉是來不及集中給他們加血的),峨眉可以得到比較多的機(jī)會(huì)發(fā)揮,劍客參加多次群戰(zhàn)以及天外團(tuán)戰(zhàn),幾乎都是這樣,打手死光了,峨眉都沒死。如果喜歡群戰(zhàn)的朋友,玩峨眉是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
三、單挑篇
現(xiàn)在單挑的比較少了,幾乎都是群戰(zhàn),單挑對(duì)于門派可玩性影響不是很大,比如明教單挑的輸出那么高,說單挑第一都不為過,但是玩明教的人也未必多。峨眉對(duì)于屬性抗住或者插槽抗住的門派是比較容易獲勝的,對(duì)于不能抗住屬性不抗插槽的門派除了少林丐幫逍遙星宿外,其他都不太好打,但是不管是對(duì)戰(zhàn)誰都沒有100%輸?shù)目赡?,面?duì)明教天山,只要他們控制不中或者控制接不上,那么可以贏下。但是單挑想殺死人實(shí)在太難了,這點(diǎn)峨眉明顯不如其他門派,但是也不容易被其他門派殺??傮w來說單P也算滿意。
總體來說,峨眉的可玩性是很強(qiáng)的,副本單P群戰(zhàn)都有相當(dāng)?shù)牡匚唬蝗菀讱⑺辣粍e人,但是死得也相對(duì)很少,前提是你練好操作,點(diǎn)好修煉心法。峨眉是智慧的人有耐心的人才能玩好的,當(dāng)然還與個(gè)人性格有關(guān),大家可以參考一下,祝大家新年快樂,龍年走好運(yùn)。
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