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發(fā)布時(shí)間:2012-02-04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
第一、前期的成長。
帶甲是桃園里一轉(zhuǎn)的一個(gè)職業(yè),其實(shí)就是戰(zhàn)士。每個(gè)玩家到了10級就可以做職業(yè)轉(zhuǎn)職成為帶甲。一轉(zhuǎn)職業(yè)沒啥好說的,20以后做下TT到30。30之后不推薦大家刷TT,因?yàn)樗T的話技能等級和儲備金都不夠你到40進(jìn)行第二次轉(zhuǎn)職。所以,我個(gè)人推薦大家到了30級之后,把每日清完,然后去燒雙,35之前在轉(zhuǎn)5,35之后弄把藍(lán)色35武器強(qiáng)到6,去Y2,很快可以到40.
第二、關(guān)于TT。
TT就是替天行道任務(wù)。在祈神曲找前塵遠(yuǎn)接任務(wù)。組滿4個(gè)40級打手,接好任務(wù),直接用飛到任務(wù)所在地圖,騎上商城馬,迅速找任務(wù)怪。找到之后定下這個(gè)點(diǎn),打完之后放棄任務(wù),回城繼續(xù)接TT任務(wù)。15分鐘內(nèi),TT任務(wù)都是這個(gè)怪。那么,就2個(gè)點(diǎn)之內(nèi)來回打。吃雙經(jīng)驗(yàn)很高,一場2W左右。這就是所謂的卡怪。有個(gè)任務(wù)怪叫閻羅將,不推薦卡,物理免疫的,切記。
第三、關(guān)于燒雙的一點(diǎn)小經(jīng)驗(yàn)。
其實(shí)如果有點(diǎn)小錢,或者說愿意花點(diǎn)小錢,那么我推薦你弄把強(qiáng)6以上的35藍(lán)色武器,強(qiáng)到改最好。然后再組2個(gè)穩(wěn)定的高攻打手,3個(gè)人開陣吃鏡子去燒雙。這樣,3個(gè)人的隊(duì)伍遇怪都是10個(gè),經(jīng)驗(yàn)給3人分,而且少了另外2個(gè)人和2個(gè)BB打怪的時(shí)間,如果3個(gè)人能在2輪之內(nèi)清完10個(gè)怪,那么這樣的效率是最快的。比組滿5個(gè)人吃鏡子燒雙要快1倍。因?yàn)槟忝繄鰬?zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)并不會少,有時(shí)候還會多,而且你的戰(zhàn)斗時(shí)間比5人隊(duì)至少快了1倍。如果隊(duì)伍只有2個(gè)人,那么就算吃鏡子也不會遇滿怪,也就是10個(gè)怪,切記。
第四、帶甲2轉(zhuǎn)禁衛(wèi)介紹。
禁衛(wèi)就是MT。請大家注意,在桃園里的禁衛(wèi),幾乎沒有什么輸出可言,純粹的肉盾。因?yàn)樘覉@里的很多攻擊技能是有武器限定的。而且禁衛(wèi)本身也沒有什么攻擊技能。禁衛(wèi)4階攻擊技能潛龍刁鉆,名字好聽可惜傷害太低,還是戟限定技能,本身帶有打亂陣型的效果,在FB里除了擺酷耍帥,也沒什么用處。
第五、帶甲2轉(zhuǎn)虎衛(wèi)介紹。
虎衛(wèi)就是輸出。怎么說呢,虎衛(wèi)這個(gè)職業(yè),瞬間爆發(fā)力不錯(cuò),可惜持久傷害我覺得還是不如驃騎和刺客。因?yàn)榛⑿l(wèi)的4階最強(qiáng)輸出技能,都有前置的限制。必須給怪上了DEBUFF,這幾個(gè)技能才能發(fā)揮最大傷害。最軟肋的地方在于,驃騎和刺客靠的是平砍連擊出暴擊,4連擊只要出2個(gè)暴擊,傷害就可以超越虎衛(wèi)的技能傷害,而且平砍的讀條速度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于釋放技能的讀條速度。這些都限制了虎衛(wèi)在FB里的輸出地位。不過在最關(guān)鍵的關(guān)頭,虎衛(wèi)一個(gè)傷害過萬的暴擊定江山的感覺還是不錯(cuò)的,看著BOSS軟軟的倒下,那種成就感是別的職業(yè)無法擁有的。
第六、YX豬貓問題。
禁衛(wèi)下豬貓,會挑釁、護(hù)衛(wèi)足矣。有群體挑釁更好,但不是必須。至于防御、速度、血量這三維屬性我后面再說?;⑿l(wèi)最好偷殺意,當(dāng)然親友團(tuán)也無所謂,不過虎衛(wèi)4階技能是必須的,不然打不出傷害。
第七、40的裝備選擇問題。
我再次在這里呼吁,所有玩帶甲職業(yè)的朋友,無論禁衛(wèi)還是虎衛(wèi),弄40的紫裝,前綴不是必須的。禁衛(wèi)完全不必弄全套駿馬。虎衛(wèi)也完全不用弄全套猛虎或者惡狼。因?yàn)槿宋锏膶傩约映墒枪潭ǖ?,所以不同前綴的裝備穿在身上,完全可以用洗點(diǎn)水把自己的屬性點(diǎn)洗掉。感覺缺速度就加敏捷,缺攻擊就加武力,缺防御就加耐力??傊鄙堆a(bǔ)啥。這樣最大的好處就是省錢??桃獾娜プ非篁E馬套,完全沒必要。一套蠻牛的禁衛(wèi),屬性點(diǎn)分配里多加點(diǎn)敏捷和耐力,三維照樣可以抗YX豬貓。
第八、雙修問題。
禁衛(wèi)和虎衛(wèi),都是重甲職業(yè)。我比較推薦雙修。因?yàn)閅X豬貓需要禁衛(wèi),當(dāng)然虎衛(wèi)作為DPS也可以打豬貓。而YX李儒和猴子,就只需要虎衛(wèi),不需要禁衛(wèi)。所以,單修禁衛(wèi)是沒前途的。而且這個(gè)游戲本來就是多元化職業(yè),單純玩一個(gè)職業(yè),到了5階,你還是要轉(zhuǎn)其他職業(yè),不然每日聲望只能浪費(fèi)。何況,很多職業(yè)的被動技能都非常NICE。
第九、寶寶的選擇。
這里只討論下YX本。禁衛(wèi)需要一個(gè)防御速度型BB紫翼和老鼠都不錯(cuò)?;⑿l(wèi)需要一個(gè)士氣防御司馬,當(dāng)然士氣防御死士也可以。其他攻寵在YX本里完全無用,當(dāng)然有時(shí)間有精力弄個(gè)攻擊寵也不錯(cuò)。
第十、禁衛(wèi)抗豬貓的三維。
這個(gè)當(dāng)然因隊(duì)而異。普通的隊(duì)伍水平,要求禁衛(wèi)血量8000+,防御1800+,速度300+,這樣過豬貓應(yīng)該不成問題。如果有屬性更加低還能過豬貓的強(qiáng)悍人士,這里也可以一起討論,說說自己的經(jīng)驗(yàn)。
第十一、職業(yè)的展望。
如果虎衛(wèi)的裂傷和流血DEBUFF,幾率再提高一些,4階技能血飲斬和血咬的CD再短一些,禁衛(wèi)3個(gè)陣的持續(xù)時(shí)間再長一些,那我覺得,作為帶甲職業(yè),后期的2轉(zhuǎn)就可以和其他的2轉(zhuǎn)職業(yè)在同一起跑線上了。
結(jié)語、帶甲這個(gè)職業(yè),比較中庸。游戲前期,沒有弓箭和奶媽那么顯眼,游戲后期,也就是2轉(zhuǎn)之后,也沒有驃騎刺客那樣的爆發(fā)力。游戲娛樂而已,請勿沉溺其中,請多關(guān)注現(xiàn)實(shí)生活中的親情、愛情、友情…………
PS:如有轉(zhuǎn)載,請著名原作者,謝謝大家!
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