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發(fā)布時(shí)間:2012-02-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
暴怒絕技,終極必殺!拳皇玩法,神秘現(xiàn)世!

最完美的拳皇版演繹,在戰(zhàn)斗PK中受到傷害后產(chǎn)生怒氣,搓出超必殺,不死也殘廢。戰(zhàn)斗中攻擊對方都會讓對方產(chǎn)生怒氣,所以要時(shí)刻留意對方發(fā)出的必殺技。當(dāng)怒氣蓄滿后即可發(fā)動必殺技。你的必殺技夠狠嗎?
在全新鬼吹燈中,獨(dú)創(chuàng)“怒氣系統(tǒng)”讓玩家體驗(yàn)一擊必殺的快感,真實(shí)還原街機(jī)格斗游戲的精髓玩法,回憶同年的經(jīng)典映像。
什么是暴怒絕技呢?讓我們來一探究竟:
◆當(dāng)角色進(jìn)入PK場,與其他玩家進(jìn)行PK時(shí)。將會在游戲界面的右下角出現(xiàn)怒氣槽。
◆怒氣槽的功能只適用于PK場內(nèi)的(個(gè)人、團(tuán)隊(duì)、挑戰(zhàn))模式、家族PK賽。
◆角色進(jìn)入PK場,在PK倒計(jì)時(shí)之前怒氣將不會進(jìn)行積累。
◆當(dāng)角色在PK場中受到攻擊時(shí),被攻擊方的怒氣值,會根據(jù)受到傷害的多少來增加。
◆怒氣的增長可以通過受擊傷害方式累加。
◆怒氣的多少會直接影響到角色的外觀,對戰(zhàn)雙方,可通過環(huán)繞在對方身體外怒氣的光影強(qiáng)弱不同,來判斷對方(被攻擊方)的怒氣積累正處在哪一個(gè)階段。
◆怒氣的多寡,會增加被攻擊方的物理防御力、魔法防御力、絕對物理防御力、絕對魔法防御力
◆怒氣最大積累值為100。
全新怒氣系統(tǒng)的添加,可平衡PK場上的實(shí)力懸殊,新的系統(tǒng)帶來了新的PK玩法。
“兩強(qiáng)相遇勇者勝;勇者相遇智者勝”拿出你的智慧與勇氣,參與這場勇者、智者的游戲吧!

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