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發(fā)布時(shí)間:2017-09-28 14:02 來(lái)源: 作者:未知 編輯:釋天
自2016年下半年開(kāi)始,中國(guó)棋牌市場(chǎng)開(kāi)始日益火熱,各行各業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)者都開(kāi)始入場(chǎng)廝殺。而一款好的棋牌產(chǎn)品的誕生,一般是從做產(chǎn)品市場(chǎng)調(diào)研開(kāi)始,然后進(jìn)行競(jìng)品分析和市場(chǎng)定位,之后開(kāi)始對(duì)產(chǎn)品的細(xì)節(jié)進(jìn)行策劃,研發(fā)測(cè)試完成后再進(jìn)行精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)推廣。
以目前人氣火爆、在資本市場(chǎng)和精英玩家群引發(fā)廣泛討論的《比格棋牌》為例,該棋牌平臺(tái)包含了斗地主、德州、斗牛等多種棋牌單品,在滿足了界面清爽、系統(tǒng)穩(wěn)定、玩法多樣等基本市場(chǎng)需求的前提下,還表現(xiàn)出了一些未來(lái)棋牌手游發(fā)展方向的核心元素和運(yùn)營(yíng)思維。
結(jié)合目前中國(guó)棋牌手游的市場(chǎng)格局和現(xiàn)狀,無(wú)論是從行業(yè)角度還是從玩家角度來(lái)看,《比格棋牌》的 “IP化運(yùn)營(yíng)+平臺(tái)化策略+成長(zhǎng)玩法”整合運(yùn)營(yíng)思維,無(wú)疑是走在國(guó)內(nèi)棋牌手游的最前沿,也一定程度上標(biāo)榜著未來(lái)三五年棋牌手游的發(fā)展方向和戰(zhàn)略布局!
IP化運(yùn)營(yíng)——方臉棋牌
比格棋牌充分迎合年輕受眾的審美需求,以極具視覺(jué)辨識(shí)度的方臉人物Bigman為主要設(shè)計(jì)元素,人物呆萌搞笑,筆鋒細(xì)膩,動(dòng)畫(huà)精良,在目前畫(huà)面同質(zhì)化嚴(yán)重的棋牌市場(chǎng)中獨(dú)樹(shù)一幟,深受廣大玩家喜愛(ài),并被親切的稱為“方臉棋牌”。
基于這一特性,比格團(tuán)隊(duì)圍繞方臉Bigman形象,引入IP化運(yùn)營(yíng)策略,不僅在游戲原畫(huà)中極度注重方臉Bigman的視覺(jué)呈現(xiàn)和形象滲透,在游戲外更是推出了多款趣味詼諧的主題H5和短視頻,未來(lái)還計(jì)劃推出一系列方臉公仔、手辦、掛飾、棋牌等實(shí)體創(chuàng)意周邊。
比格棋牌這種堅(jiān)持打造棋牌界IP文化屬性的創(chuàng)新思維和市場(chǎng)決心,在目前急于求成、推崇短平快的國(guó)內(nèi)棋牌市場(chǎng)領(lǐng)域難能可貴,這種原創(chuàng)意識(shí)也在業(yè)內(nèi)獲得了廣泛矚目和贊許!
形態(tài)各異的方臉Bigman形象
方臉Bigman在游戲中的形象滲透
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