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發(fā)布時間:2017-08-25 21:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
峨眉少俠在武林中人緣最好,因為目前游戲中幾乎所有活動都要有峨眉少俠的強力治療輔助才能玩下去,那么峨眉少俠除了有特殊的加血技能外,和其他門派的少俠又有啥不同呢?下面就給峨眉少俠實際測試一下峨眉少俠每一點屬性的具體作用。
實測準備
我們準備一個全白板(無鑲嵌,無裝備)的峨眉來測試,為了避免鑲嵌的寶石干擾測試結(jié)果,所以全體拆除,另外使用防御型裝備測試攻擊屬性,攻擊型裝備測試防御屬性,避免裝備自帶屬性干擾測試結(jié)果。
靈氣
峨眉少俠是內(nèi)功遠程攻擊,增加靈氣可以提升內(nèi)功攻擊與技能效果。
同時靈氣還可以提升治療回血效果。
體力
體力可以提高峨眉門派的血上限,不過測試中峨眉少俠加點體力獲得的收益非常小,只有丐幫體力收益的2分之1。
身法
身法可以提升少俠的命中、閃避、會心攻擊與會心防御。
定力
定力屬性可以提升少俠的內(nèi)外功防御和氣上限。
玄屬性攻擊
玄屬性攻擊可以提升峨眉少俠的普通攻擊傷害能力,還能提升技能效果(傷害、回血都提升)。
由測試結(jié)果可知,峨眉少俠提升防御屬性收益不大,比如1點體力只提升85點血量上限,所以同樣評分的增加血上限裝備好于加體力裝備。定力屬性提供的內(nèi)功防御超過外功防御2倍,另外身法屬性提供的閃避和會心防御也不高。所以從結(jié)果上看,攻擊屬性收益超過防御屬性。
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