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發(fā)布時(shí)間:2017-03-02 18:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《火影忍者手游》中的小伙伴們都很清楚,波風(fēng)水門(mén)是手游中的一位S級(jí)忍者,有著無(wú)人能及的速度和爆發(fā)力。但在游戲論壇中也有部分小伙伴反映波風(fēng)水門(mén)上手難度較高,操作較為復(fù)雜。下面小編就給大家分享下,希望對(duì)大家有所幫助。
【忍者分析】
首先,我們來(lái)看看波風(fēng)水門(mén)在決斗場(chǎng)上的技能機(jī)制和忍者特點(diǎn)。
速度:波風(fēng)水門(mén)在手游的決斗場(chǎng)上擁有超強(qiáng)的位移能力,可以說(shuō)是手游中位移速度最快、位移距離最長(zhǎng)的忍者,沒(méi)有之一。這也注定了他在決斗場(chǎng)是個(gè)極其靈活的忍者。
節(jié)奏:體驗(yàn)過(guò)波風(fēng)水門(mén)的小伙伴應(yīng)該都很清楚,無(wú)論是他的技能還是普攻,前搖和后搖都很短,這也就意味著他的進(jìn)攻節(jié)奏非常好,這也保證了他能在對(duì)決中連續(xù)連招打出強(qiáng)有力的爆發(fā)。
技能:波風(fēng)水門(mén)的奧義技能傷害相當(dāng)高,這里不再過(guò)多贅述?!半姽饣鹗笔撬暮诵妮敵黾寄?,在X軸上有著超過(guò)一屏的判定距離。而“時(shí)空間忍術(shù)?神速”的定位則更像一款輔助型技能,主要用來(lái)銜接前后的連招。
【起手技能】
一套好的連招往往來(lái)自于一個(gè)好的起手招式,波風(fēng)水門(mén)同樣也不例外。
秘卷技能:個(gè)人認(rèn)為波風(fēng)水門(mén)可以選擇的秘卷技能種類(lèi)非常多,無(wú)論是用“風(fēng)遁?風(fēng)沙陣”來(lái)逼走位還是用“雷遁?雷電擊”來(lái)打僵直效果都很不錯(cuò)。
電光火石:這款普通技能由于判定范圍超長(zhǎng),所以非常適合用來(lái)起手,但大家在沖鋒之前一定要注意對(duì)方是否已經(jīng)在原地釋放了AOE技能。
時(shí)空間忍術(shù)?神速:這款技能一般不用來(lái)起手,但它除了可以用來(lái)銜接連招之外還有一個(gè)獨(dú)特用處——躲技能。該技能移動(dòng)速度非???,所以可以瞬間躲避敵人的AOE技能。
【連招技巧】
秘卷技能+電光火石+普攻2套+時(shí)空間忍術(shù)?神速+普攻2套+電光火石(或奧義技能)
這一套連招是波風(fēng)水門(mén)爆發(fā)最強(qiáng)的一套連招,可以在數(shù)十秒之內(nèi)打出超高的爆發(fā)傷害(傷害基本接近一管血)。在對(duì)決中,我們首先可以用秘卷技能打出控制,隨后穩(wěn)穩(wěn)銜接電光火石打出高額傷害并將對(duì)方踢至墻角,此時(shí)可以銜接2套普攻。在第2套普攻的末尾,敵人即將進(jìn)入落地保護(hù)狀態(tài),此時(shí)就需要用到輔助性技能“時(shí)空間忍術(shù)?神速”來(lái)將對(duì)方從地面挑起(無(wú)需釋放第二段),這時(shí)即可以繼續(xù)銜接2套普攻,最后使用奧義技能將對(duì)方帶走。
看了上面的分析之后,小伙伴們是否覺(jué)得其實(shí)波風(fēng)水門(mén)在決斗場(chǎng)上也并不是非常難操作呢?如果你已經(jīng)招募了波風(fēng)水門(mén),那就趕緊按照上面的連招思路去決斗場(chǎng)上試一試吧。
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