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發(fā)布時間:2012-01-11 來源:
玩《仙OL》有3天了,勉勉強(qiáng)強(qiáng)的升到了40級,速度比較緩慢,眼下有幾個我認(rèn)為比較值得咱們蜀山玩家關(guān)注的問題,想請各位一起探討一下。
1、副業(yè)問題,能升到30級的玩家我相信包里都有些錢,買藥綽綽有余,存款沒有10W也有個8~9W了吧,所以丹藥煉制我覺得蜀山可以完全忽略,甚至所有玩家都可以忽略的,反正我都是買雜食用,刷一天也不過用個2W銀幣,還是綁定的,所以我覺得丹藥煉制,忽略。再說說煉器,我個人認(rèn)為是很好的副業(yè),可惜現(xiàn)在大多數(shù)玩家都是選擇的煉器當(dāng)副業(yè),所以材料價(jià)錢昂貴,再加上制作手續(xù)費(fèi)的高昂,我覺得沒有很厚的家底,這個副業(yè)還是等以后再說吧,反正我練了,但是準(zhǔn)備去遺忘掉,可惜了我的煉器等級那么艱難的才練上去,不過在一個沒有前景的副業(yè)面前,我毫不猶豫的點(diǎn)了遺忘??p紉方面,基本上藍(lán)裝刷怪就可以爆,有耐心的玩家2~3天就可以打出同等級的藍(lán)裝一身,所以縫紉這個副業(yè),當(dāng)業(yè)余愛好還行,要是想靠這副業(yè)打造裝備賺錢,那還是趁早斷了這念頭吧。最后說說制符,我個人認(rèn)為這個真是非常有用的副業(yè),但是要想靠這個副業(yè)生存,真的需要下很大的本錢,基本上5級以前沒啥用,統(tǒng)稱廢物,但是5級以后呢?大家裝備都起來了,那些往日沉醉在打造裝備美夢里的玩家們漸漸也對打造失去了耐性,甚至厭倦也說不定,所以他們會追求藍(lán)裝上鑲嵌上幾個好一點(diǎn)的靈符,那時候就是制符玩家的天堂了?,F(xiàn)在是在測試,所以不是很明顯,相信大家好好想一下,我說的有沒有道理,更何況現(xiàn)在有活力值限制,生活副業(yè)本來就是在窮途上徘徊,所以只能靠錢賺錢,用賺來的錢大部分買元寶,換活力丹,留下小部分當(dāng)積蓄了。(這點(diǎn)GM關(guān)注下好不好,生活玩家光采集就已經(jīng)很吃力了,現(xiàn)在的材料還那么難打,這明顯不符合《仙OL》的風(fēng)格)
2、咱們是劍修好呢?還是輪修好呢?大家可能覺得這個純屬個人愛好,想修什么就修什么,認(rèn)為我這個話題簡直就是廢話,扯淡的話,但是我想說的是不。大家輪修的玩家不知道感覺到?jīng)]有,蜀山的特色在哪,蜀山其實(shí)際上是走高魔爆路線的職業(yè),可能你們又要說了,這不是明顯說輪修好嗎?我還是說不,難道你們就看上輪修技能的那點(diǎn)暴擊加成?論控制,論輔助,還是論什么,我總體感覺輪修完全比不上劍修,那是一種質(zhì)的差距,有能力的劍修玩家完全可以在裝備上找回蜀山的特色,魔爆,魔爆才是王道,才是正題,你們又說難道輪修的不能從裝備上把缺的東西找回來嘛?我明確的告訴你,看看你們的技能,看看是劍修能加的BUF多,還是輪修的多,當(dāng)然,要是覺得美觀,我認(rèn)為輪子真漂亮。這是我對修什么的觀點(diǎn),請各位高人指點(diǎn),我也是才玩沒多久,比較淺薄的認(rèn)識......
3、加點(diǎn)問題,有的人喜歡加1體4魔,有的人喜歡加2體3魔,這個是老觀念的東西了,說多了就啰嗦了,還是那句話,看看現(xiàn)在的裝備大眾化一點(diǎn)的,你就知道該加幾點(diǎn)體,幾點(diǎn)魔了。
以上是我對眼前蜀山的一些看法,請各位批評指正,我希望我們都能從這里找到你們的蜀山成功之路。
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