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發(fā)布時間:2017-01-06 12:45 來源:英魂之刃
新年伊始,由騰訊游戲頻道舉辦的第十三屆“中國游戲風(fēng)云榜”經(jīng)過嚴格的線上票選,于日前決出結(jié)果。網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的國產(chǎn)MOBA類游戲《英魂之刃》憑借其優(yōu)秀的游戲品質(zhì)獲得超高票數(shù),獲選“十大最受歡迎網(wǎng)頁游戲”,其IP系列手游產(chǎn)品《英魂之刃口袋版》同期獲得“十大最受期待的手機游戲”,一炮雙響,開國產(chǎn)MOBA游戲先河。
“中國游戲風(fēng)云榜”始于2004年,至今已主辦了十三屆(含本屆)。為保證獎項的權(quán)威性和公開性,本屆“中國游戲風(fēng)云榜”除了邀請來自游戲渠道、媒體、資本、電競、技術(shù)服務(wù)多領(lǐng)域的 43名專業(yè)評委組成評審團外,還開啟網(wǎng)上投票通道,邀請所有玩家,參與游戲評選??煽啃约庸_性,確保每一個獎項歸屬都能代表玩家的真實心聲。
以本次獲選“十大最受歡迎網(wǎng)頁游戲”的《英魂之刃》為例,其熱血的MOBA戰(zhàn)斗,易上手、節(jié)奏快、團戰(zhàn)激烈等特色,既滿足了用戶娛樂放松的需要,又兼顧了用戶的對抗心理。上線不到兩年,最高同時在線人數(shù)就突破45萬、活躍用戶千萬,注冊用戶近億,在國產(chǎn)MOBA游戲中,《英魂之刃》的所取得的這些成績可謂是十分耀眼。過硬數(shù)據(jù)加上玩家喜愛,《英魂之刃》獲得本次中國游戲風(fēng)云榜“十大最受歡迎”的頭銜當屬實至名歸。
除了來自玩家和游戲業(yè)界的肯定,《英魂之刃》所舉辦的電競賽事在電競?cè)?nèi)也頻頻獲得認可,在南洋杯、WCA、首屆金鷹電競大賽等多個第三方電競賽事均留下了其身影。2016《英魂之刃》全球總決賽更是以超過200萬的賽事獎金,吸引了LGD、WE、EHOME等國內(nèi)知名電競戰(zhàn)隊參與,與來自東南亞、北美的戰(zhàn)隊角逐首個國產(chǎn)MOBA電競的世界冠軍。近日,首個國家級的電競評選——由國家體育總局主辦的中國電競年度盛典,將《英魂之刃》提名為“2016年度中國最佳自研電競項目”,以此表彰《英魂之刃》為國產(chǎn)MOBA電競行業(yè)做出的貢獻。
《英魂之刃》能夠成功獲得多項榮譽,也離不開玩家的支持。在2017年,《英魂之刃》將繼續(xù)努力為MOBA游戲愛好者打造良好的游戲環(huán)境,塑造良性的競技賽事,以此回饋玩家的支持和肯定。相信在不遠的未來,會有越來越多的MOBA愛好者拋開國別的限定,在《英魂之刃》的舞臺上,成就自己的電競夢想。
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關(guān)于《英魂之刃》
《英魂之刃》是由網(wǎng)龍親力研發(fā),騰訊獨家運營的全球首款微端MOBA網(wǎng)游。2015年起逐步聯(lián)合WCA、騰訊TGA、CIG等綜合賽事品牌,推出以CPL職業(yè)聯(lián)賽為核心的多個賽事模塊;同時大量引進WE、LGD、EHOME、EP等一線職業(yè)俱樂部,全方位職業(yè)化培養(yǎng),為電競賽事源源不斷注入活力。目前2016年的賽事總獎金已超過1500萬元人民幣。
關(guān)于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運營機構(gòu),國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個產(chǎn)品細分領(lǐng)域的耕耘,對多元化四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動娛樂體驗。
騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂!
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