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發(fā)布時(shí)間:2017-01-03 15:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《最終幻想15》是最終幻想系列中游戲系統(tǒng)改變最大的一部,今天我們?yōu)槟鷰?lái)了最終幻想劇情與優(yōu)缺點(diǎn)通關(guān)心得,一起來(lái)看看吧。
我之前并沒(méi)有玩過(guò)任何一代的最終幻想(臺(tái)譯:太空戰(zhàn)士),但是從十多年前第一次接觸《最終幻想7:降臨神子》后,就深深為這個(gè)系列著迷。也因此開(kāi)始期待那時(shí)還叫做FF13V的游戲。而等了足足十年終于等到蛻變成《最終幻想15》的大作。
這個(gè)游戲好不好玩呢?
先說(shuō)用一段話(huà)來(lái)形容我的整體感受──這是一部用絕佳食材做成的亂七八糟菜肴,在第九章之前我給予它九十分的高分,第十章到讓人詬病的第十三章,我則要很勉強(qiáng)自己才能給個(gè)六十分吧。幸好最后第十四章的結(jié)局有拉回感覺(jué),所以整體上我仍會(huì)給《Final Fantasy XV》一個(gè)漂亮的分?jǐn)?shù)。
好玩,非常喜歡,但正是因?yàn)橄矚g,所以才可惜了。
它是一部未完成的神作。
本作第一女主角(我心中),但是直到后來(lái)我還是不知道她來(lái)干嘛的?
先論優(yōu)點(diǎn)──半開(kāi)放式的游戲世界,借著各種繁瑣支線(xiàn)任務(wù),的確是讓人最快認(rèn)識(shí)游戲的方式。而作為故事背景的王子復(fù)仇記,也是讓人容易代入的莎士比亞式劇情。更別提這十年來(lái)各式各樣的廣告轟炸,讓所有期待的人能輕松的切入游戲,第一次接觸的人也不難了解它。
而游戲的前八章節(jié)半開(kāi)放式游戲系統(tǒng),的確讓玩家得到了最棒的體驗(yàn)。嶄新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常熱血。每一次得到新的王武幻影劍時(shí),專(zhuān)屬配樂(lè)響起時(shí)都會(huì)讓人很有成就感(我在拿飛王之弓那里找不到路兩小時(shí))。更別提兩次與六神對(duì)戰(zhàn)的部分,那種讓人震撼的大戰(zhàn)場(chǎng)面,真的會(huì)讓人拿著把手邊跳邊玩啊。
陸行鳥(niǎo)真的超有趣,難怪是最終幻想系列的招牌之一。
我想,前八章的成功,配樂(lè)絕對(duì)有大大的加成作用。
第一次坐上陸行鳥(niǎo)、那專(zhuān)屬的配樂(lè)響起時(shí),我真的在屏幕前笑得像白癡一樣。
除此之外,帳篷系統(tǒng)、照片系統(tǒng)、開(kāi)車(chē)系統(tǒng)、釣魚(yú)系統(tǒng),這些新的嘗試真的很棒,能讓人在前八章節(jié)流連忘返,甚至想著「哇,時(shí)間永遠(yuǎn)停留在此刻有多好呀?」
是呀,時(shí)間可以只停留在路西斯國(guó)土有多好呀?
優(yōu)點(diǎn)差不多也在這里講完了,這部游戲很有趣的地方就是,缺點(diǎn)是按照章節(jié)往后然后雨后春筍冒出的。
第九章開(kāi)始,我就處于一種錯(cuò)愕的狀態(tài)。
以下有雷。
對(duì)于四人的兄弟之情,不得不說(shuō)游戲公司的確花了很多心力去刻劃;而且這些刻畫(huà)并非用狗血的劇情來(lái)推動(dòng),而是借著游戲過(guò)程的點(diǎn)點(diǎn)滴滴來(lái)累積。
當(dāng)你與其余三人朝夕相處了四十多個(gè)小時(shí)后,很難不對(duì)他們產(chǎn)生感情。但是,其它角色恐怕就只能得到完全相反的評(píng)價(jià)了。
女主角露娜、父王、女主角哥哥等人都太流于表面??赡苁且?yàn)閯∏榈年P(guān)系吧,這一代的劇情絕對(duì)、絕對(duì)、絕對(duì)是最多缺點(diǎn)的部分,我只能說(shuō)編排真的很粗糙,太多地方是編劇說(shuō)了算,太多坑沒(méi)有補(bǔ),太多問(wèn)號(hào)留給大家,太多地方感覺(jué)連設(shè)計(jì)的人自己也忘記了;到了第十章開(kāi)始,劇情就以一種恐怖又潦草的速度往前狂奔。
舉例來(lái)說(shuō):
「啊,糟糕,瑞布斯來(lái)不及出場(chǎng)了?!?
「那就讓他死掉吧?!?
「怎么死?」
「隨便啦?!?
「我的天,我們做了一個(gè)超美的動(dòng)畫(huà),但是和游戲內(nèi)容銜接不上耶?」
「放心吧,那就在這邊加點(diǎn)什么,那邊加點(diǎn)什么吧?」
「喔喔好!」
「糟糕,我們好像忘記有女主角了!」
「沒(méi)關(guān)系,那就讓她掛掉吧!」
「玩家會(huì)很干吧?」
「呃,沒(méi)差啦,他們不會(huì)對(duì)一個(gè)才出場(chǎng)三十分鐘的女主角掛掉很不爽吧?」
「也對(duì)吼,哈哈!」
「哈哈!」
哈你老瓜的小!
女主角露娜的死亡,我想大概絕大部分人都會(huì)不爽吧(我就是超級(jí)不爽的!)
不是不可以死,而是別死得這么隨便──她的死亡對(duì)我當(dāng)然也造成沖擊,但是缺乏深刻的共鳴。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是──我們都因?yàn)槁赌葤炝巳缓箅y過(guò),但那大概就是一種淡淡的哀傷,一種對(duì)正妹紅顏薄命的不舍,而非更深的、那種無(wú)語(yǔ)問(wèn)蒼天的悲愴。
也許我們能諷刺的認(rèn)為,露娜的死亡并非倉(cāng)促而沒(méi)有意義的──因?yàn)樵O(shè)計(jì)劇本的人,也許根本沒(méi)有重視過(guò)露娜這個(gè)角色的存在吧?
這個(gè)部分,就得看向非劇情非游戲、而是更基本的開(kāi)發(fā)層面了。
從第九章水都與水神決戰(zhàn)的部分,到后來(lái)十三章節(jié)、帝國(guó)首都地圖等等,都能看見(jiàn)強(qiáng)烈的閹割痕跡。玩的過(guò)程我一直在想,拍電影的人、設(shè)計(jì)地圖、支線(xiàn)任務(wù)的人、寫(xiě)主線(xiàn)劇情的人、前九章與后四章的設(shè)計(jì)者,會(huì)不會(huì)根本是不同工作室,所以才會(huì)端出了這樣一盤(pán)亂七八糟的拼盤(pán)?
召喚獸的場(chǎng)景真的是最震撼的游戲經(jīng)驗(yàn)呀,那種實(shí)時(shí)與場(chǎng)地互動(dòng)的神威展現(xiàn)方式,只會(huì)讓玩家再次體會(huì)身為人類(lèi)的渺小──可惜是被動(dòng)召喚。
支線(xiàn)與主線(xiàn)間的氛圍落差,也是讓人不滿(mǎn)的一點(diǎn)。故事的背景可以由電影《王者之劍》來(lái)補(bǔ)完,這部動(dòng)畫(huà)片不論技術(shù)層面還是劇情層面,都給人史詩(shī)般的享受,也能真的體會(huì)到一個(gè)國(guó)家滅亡的哀戚感。但是到了十五代正篇,這些悲壯的情緒都被弱化,變成了一群落難貴族的旅行記──像是普羅恩在一開(kāi)始得知首都淪陷時(shí),竟然講出「至少我們還可以繼續(xù)旅行」……我只能說(shuō),也許是一開(kāi)始史克威爾就把十五代定位成兒童向吧,所以許多地方就淪為兒戲;如果你期待玩到一個(gè)史詩(shī)等級(jí)的游戲,恐怕會(huì)很失望、很失望了。
與驚人體積的大怪物戰(zhàn)斗,也是讓人驚艷的場(chǎng)景之一。
說(shuō)了半天,諸多不滿(mǎn)的情緒到了第十四章至少還是有重新被拉回來(lái);也許是一種苦盡甘來(lái)的概念吧,被前面幾章折磨得要死不活后,至少還有個(gè)不錯(cuò)的收尾,讓我們可以感慨萬(wàn)千的跑完工作人員名單,而不是折光盤(pán)。
這個(gè)場(chǎng)景,與那張照片,將整個(gè)作品后期走衰的局勢(shì)大大拉回了。
以一個(gè)已經(jīng)破過(guò)一輪的玩家角度來(lái)放馬后炮,說(shuō)真的,十五代如果拆成上下兩部曲,也許真的會(huì)比較好。又或者如果真的要等待,那就等吧。至少2018年上市的完整版100G游戲,將會(huì)真的是一代經(jīng)典(但仔細(xì)想想這實(shí)在難說(shuō),現(xiàn)在游戲技術(shù)那么發(fā)達(dá),再不卡位真的挺危險(xiǎn))。
不過(guò)既然出都出了、玩都玩了,我們也只能繼續(xù)期待七代重制版,甚至是第十六代時(shí),史克威爾能交出一張更漂亮的成績(jī)單。
總而言之,以一部我第一次實(shí)際接觸的PS4游戲、最終幻想系列的游戲,我算是心滿(mǎn)意足了。
最后,不論再怎么批評(píng)這部游戲,心知肚明這個(gè)游戲有多少缺點(diǎn),我還是得說(shuō),我很高興我有等到它,也很開(kāi)心自己再次體會(huì)到經(jīng)歷一場(chǎng)精采冒險(xiǎn)的滿(mǎn)足感。
只希望后續(xù)還是可以出個(gè)什么XV-2補(bǔ)完就是啦。
優(yōu)點(diǎn):
1.游戲系統(tǒng)很棒,戰(zhàn)斗很熱血
2.畫(huà)面引人入勝,是技術(shù)力的徹底展現(xiàn)
3.不缺磅礡的大戰(zhàn)畫(huà)面,讓人震撼
4.配樂(lè)
5.角色人設(shè)很棒
缺點(diǎn):
1.劇情
2.有些東西用久了滿(mǎn)雞肋,例如:那臺(tái)車(chē)
3.支線(xiàn)、主線(xiàn)、電影如平行世界,游戲中似乎沒(méi)提到「王者之劍」四個(gè)字?
4.連主要角色都很免洗
5.后期閹割、拼湊的痕跡有點(diǎn)明顯
總評(píng):80分。
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