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發(fā)布時間:2012-01-09 來源:
從殖民(settler)到神坻(deity)九個級別,游戲難度逐步上升;
野蠻人和野獸的數(shù)量、出現(xiàn)概率、攻擊性和攻擊力逐漸上升; 玩家的科研修正從殖民的70%逐步上升到神坻的130%; 玩家的免費維護(hù)單位數(shù)量從24個逐漸下降到1個; 玩家所需的費用,如單位維護(hù)費、政策維護(hù)費、通膨消耗的逐步上升;
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