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發(fā)布時(shí)間:2012-01-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:阿道夫
托爾斯泰曾經(jīng)說(shuō)過(guò),密不透風(fēng)的土壤永遠(yuǎn)是新生的幼苗最大的殺手。看到諸位狙擊手如此反感開鏡的蓄力攻擊,我倒是有點(diǎn)意外。其實(shí)我只能說(shuō)大家打CS的狙擊形成習(xí)慣了,所以拿到這種狙擊槍都不太適應(yīng)。有些人說(shuō)狙擊不好使,近戰(zhàn)老被噴火兵虐,我想從噴火兵的角度想想,你的攻擊距離那么短,而且學(xué)也只是比狙擊手多10點(diǎn),遠(yuǎn)了完全是個(gè)肉靶,好不容易近到狙擊手的身邊,要是還打不過(guò)狙擊手,那么久證明這個(gè)職業(yè)完全是廢柴,沒有任何存在價(jià)值。一個(gè)游戲出現(xiàn)不需要的職業(yè),那么無(wú)論多少人玩,他都不是個(gè)好游戲。作為一款競(jìng)技游戲,職業(yè)多是大沖鋒的亮點(diǎn),而平衡各個(gè)職業(yè)的公平性是難點(diǎn),我是從10月底開始玩這個(gè)游戲的,就我個(gè)人現(xiàn)在的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),大沖鋒還做的不錯(cuò),各個(gè)職業(yè)的平衡性隨不完美,但總的來(lái)說(shuō)都很公平,各個(gè)只有自身的亮點(diǎn),都有人玩。

既然職業(yè)退到了次要地位,那么決定團(tuán)隊(duì)勝利的要素是什么呢?是團(tuán)隊(duì)配合,前面說(shuō)了這么多,就是想告訴大家,開發(fā)者為狙擊手設(shè)計(jì)蓄力攻擊的意圖就非常明顯,那就是杜絕一個(gè)高超的玩家成為壓制住對(duì)方整個(gè)團(tuán)隊(duì)的存在。舉例來(lái)說(shuō),無(wú)論是CS,還是XX火線(避打廣告的嫌,請(qǐng)諒解),一個(gè)玩家開槍,切手槍,再開槍,再切手槍,再開槍不過(guò)是5-7秒的事情,從理論上存在一個(gè)人防守對(duì)面3個(gè)人近不了身的可能,你要是放在大沖鋒里試試,保證讓你知道花兒為什么這么紅。歐美的游戲,非常講求團(tuán)隊(duì)的配合,從而避免個(gè)人對(duì)整個(gè)局面的決定性作用。很多人玩CS習(xí)慣了當(dāng)孤膽英豪,一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開。來(lái)到這里還是按照老得模式來(lái)玩,自然是處處受制,我想說(shuō),這個(gè)并不是游戲的問(wèn)題,而是你還沒有對(duì)自身的職業(yè)有一個(gè)明確的定位。換句話說(shuō),如果跟各位想的一樣,去掉蓄力,在給人物加點(diǎn)血,手槍換成來(lái)福,那這個(gè)游戲就是狙擊手對(duì)狙擊手,其他職業(yè)都沒的混,那么什么時(shí)候狙膩了,游戲也就到頭了。
既然說(shuō)到狙擊是團(tuán)隊(duì)的一分子,那么狙擊手的再團(tuán)隊(duì)中的位置是什么呢?我認(rèn)為有2個(gè),第一個(gè)就是輔助攻擊,很多玩家說(shuō)要練爆頭,爆頭,只有爆頭了才能夠一擊斃命,我覺得能做到當(dāng)然好,不過(guò)做不到也沒關(guān)系。狙擊手位于3端攻擊波的最后一波,你只要保證讓對(duì)方的機(jī)槍手,沖鋒兵在和我們?nèi)藛T接觸前給他一槍,讓我方人員血量在沖突中占據(jù)優(yōu)勢(shì)那就達(dá)成目標(biāo)了。所以我們要求狙擊手要有大局觀,要清楚場(chǎng)面上沖突點(diǎn)的位置,如果地圖左半場(chǎng)(縱向剖析)有6到7個(gè)人都打成一鍋粥了,你丫還拿了個(gè)狙擊在右半場(chǎng)瞄準(zhǔn),我就要罵你傻B了;第二個(gè)是狙殺對(duì)方的狙擊手,從我個(gè)人觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),我覺得對(duì)狙擊手能夠形成壓制的只有狙擊手和火箭兵,但是火箭兵的攻擊頻率太慢,如果對(duì)方的狙擊靈活的話完全能夠擊殺我方火箭兵后再移動(dòng),而火焰兵要想沖破重重阻礙前突到對(duì)方身邊也很難,因?yàn)樽償?shù)太多了,容易被攔截,所以能夠壓制狙擊手的最好方法是狙擊手的對(duì)攻,只要對(duì)方感覺不到自己是安全的,要分出神防御,那么我方進(jìn)攻人員的沖鋒才有基本的保障,狙擊手要了解對(duì)方可能的狙擊位置,從而預(yù)先開鏡,來(lái)壓制對(duì)方的進(jìn)攻,如果還有火焰兵的突襲配合,那么贏面非常大。

最后說(shuō)點(diǎn)題外話,有些人說(shuō)我老是被火焰兵近身怎么辦,我認(rèn)為只有一種情況,那就是我們前線的攻擊出現(xiàn)漏洞,給了對(duì)方突破的漏洞,那么你只有2種選擇,要么是判斷出對(duì)方的突襲路線,然后壓制住路線,在距離外擊殺,說(shuō)實(shí)話這個(gè)很難,因?yàn)闄C(jī)會(huì)只有一兩次,還需要預(yù)判準(zhǔn)確的前提。那么還有種選擇就是換職業(yè)為重機(jī)槍手,然后把這個(gè)漏洞補(bǔ)上,應(yīng)為同等技術(shù)水平下,噴火兵永遠(yuǎn)打不過(guò)重機(jī)槍手,這是職業(yè)克制。要不你以為給你3個(gè)職業(yè)是做什么用的?最怕別人突擊到家了,還死抱個(gè)狙擊槍不放,那就傻B到無(wú)藥可救了。對(duì)于這種人,我無(wú)話可說(shuō)。
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