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發(fā)布時(shí)間:2016-11-09 18:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
系統(tǒng)及操作方法
收起《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》中表現(xiàn)了光明與黑暗的強(qiáng)烈對(duì)比與扭曲,這也正是《劍風(fēng)》的最大魅力。下面小編給大家?guī)?lái)的是《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》劇情模式全流程圖文攻略,跟小編一起走進(jìn)這個(gè)兇殘的世界吧。
《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》作為光榮特庫(kù)摩最新的ACG無(wú)雙游戲,于10月27日正式發(fā)售。號(hào)稱“史上最兇無(wú)雙”的本作以三浦健太郎的著名漫畫(huà)《ベルセルク》(BERSERK,中譯:劍風(fēng)傳奇/烙印勇士)為基礎(chǔ)制作的無(wú)雙游戲。游戲收錄了原著黃金時(shí)代篇到千年帝國(guó)之鷹篇的絕大部分內(nèi)容。
本作目前只登陸PS4/PSVita,且只有日文版;明年將推出英文版并且英文版登陸STEAM,也有消息指出明年將發(fā)售中文版。
游戲中會(huì)大量強(qiáng)調(diào)“斬?fù)簟財(cái)鄶橙恕钡挠螒蚋惺?,主角能發(fā)動(dòng)斬潰攻擊,呈現(xiàn)更加狂亂的戰(zhàn)斗。除了斬?fù)糁?,游戲添加了副武器系統(tǒng),例如手炮或飛鏢等多種形態(tài)的武器,時(shí)候后會(huì)有不同效果,結(jié)合斬?fù)羰箲?zhàn)斗方式更加豐富。
下面為大家獻(xiàn)上游戲的故事模式全流程圖文攻略,玩家將扮演作為雇傭兵的格斯開(kāi)始一段血與淚的冒險(xiǎn)。游戲中大部分劇情動(dòng)畫(huà)使用了大量《劍風(fēng)傳奇黃金時(shí)代》三部劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)的片段以講述劇情,想了解劇情的日文苦手不妨去看看這三部劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)以及TV版后續(xù)情節(jié)。
系統(tǒng)及操作方法
游戲中存在【STORY MODE】、【FREE MODE】、【ECLIPSE MODE】三個(gè)游玩模式。【STORY MODE】也就是體驗(yàn)從黃金時(shí)代到千年帝國(guó)之鷹篇的劇情內(nèi)容;【FREE MODE】則是可以更高自由度的游玩劇情模式中的關(guān)卡;【ECLIPSE MODE】也就是無(wú)限蝕模式,類似挑戰(zhàn)關(guān)卡,玩家在此模式中能得到更高級(jí)的物品和報(bào)酬,推薦通過(guò)劇情后游玩。后兩個(gè)模式一開(kāi)始并未開(kāi)啟,要完成第一關(guān)【黃金時(shí)代】才能解鎖。此外,游戲設(shè)置中可關(guān)閉“血腥”,畢竟原著充滿了“重口味”。
同其他無(wú)雙游戲一樣,游戲中角色可裝備道具是戰(zhàn)斗更加輕松。如副武器系統(tǒng)、攜帶物系統(tǒng)、飾品、軍馬等等,同時(shí)這些道具也是收集要素之一。
由上至下依次是副武器、攜帶物、飾品和軍馬
本作延續(xù)了傳統(tǒng)無(wú)雙的普通攻擊+蓄力攻擊的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并輔以全新的狂亂模式戰(zhàn)斗系統(tǒng),打造出第一無(wú)二的“劍風(fēng)”式戰(zhàn)斗!本作共有8位可操作角色,其中4個(gè)角色支持變身系統(tǒng)。此外還引入了激烈的大型BOSS戰(zhàn),需要玩家通過(guò)各種地形條件擊破。

基本操作方法
| 按鍵 | 指令 |
| L | 移動(dòng) |
| R | 移動(dòng)視角 |
| 十字鍵 | 上下切換副武器和攜帶物,左右切換物品種類 |
| ○ | 狂亂模式發(fā)動(dòng)/狂亂模式中必殺技發(fā)動(dòng) |
| × | 疾步(閃避,帶無(wú)敵時(shí)間、可取消攻擊硬直) |
| △ | 蓄力攻擊 |
| □ | 通常攻擊 |
| L1 | 防御/視角復(fù)原/大筒副武器使用時(shí)瞄準(zhǔn) |
| L2 | 呼叫軍馬/長(zhǎng)按會(huì)自動(dòng)上馬 |
| R1 | 副武器使用/攜帶物使用 |

模式介紹
狂亂模式
蓄滿狂亂槽中的狂亂值后,按○能發(fā)動(dòng)狂亂模式。該模式下攻擊力上升,體力減損下降,戰(zhàn)斗力大幅上升。發(fā)動(dòng)后,狂亂槽的技量會(huì)隨時(shí)間衰減,為0時(shí)回復(fù)到普通模式。這時(shí)則需要再次通過(guò)殺敵蓄滿技量。連段越高,狂亂槽蓄滿越快。
狂亂模式有狂亂等級(jí),等級(jí)越高戰(zhàn)斗能力越強(qiáng)。最高為5級(jí),需要根據(jù)劇情到達(dá)5級(jí)。每關(guān)開(kāi)始等級(jí)會(huì)重置為1級(jí),每發(fā)動(dòng)一次狂亂模式后下次發(fā)動(dòng)便會(huì)上升一級(jí)。
斬潰攻擊
狂亂模式下將敵人擊倒、吹飛的豪爽攻擊稱之為斬潰攻擊。斬潰發(fā)生后敵人會(huì)產(chǎn)生的狂魂會(huì)被吸入到操作角色身上,為必殺槽充能。
必殺技
必殺級(jí)的充能通過(guò)狂亂模式下發(fā)生斬潰后吸魂進(jìn)行,也可以使用增加必殺技量的攜帶物。必殺技也只能在狂亂模式下發(fā)動(dòng),威力巨大。發(fā)動(dòng)后,在狂亂模式下可以再次充能發(fā)動(dòng)。
副武器
游戲中有各式各樣不同的副武器,其效用不一,比如能讓敵人產(chǎn)生硬直的飛鏢;威力巨大的大筒;能擊退敵人的弩箭。
攜帶物
攜帶物可以理解為傳統(tǒng)無(wú)雙中的BUFF提升道具,例如回復(fù)體力、時(shí)限增加攻擊力等等。最高可裝備4種,每種攜帶物在每關(guān)只能用3次,需要合理使用。
飾品
飾品也就是傳統(tǒng)無(wú)雙的裝備,有三種不同等級(jí)。每種飾品除固定提升的攻擊力,防御力和技量外,還有各種不同的能力加成(如提升攻擊力,回復(fù)體力等)。
軍馬
軍馬同飾品一樣,除了基本能力外還有額外的能力加成。
故事模式
同之前提到的一樣,由于《劍風(fēng)傳奇》是并未完結(jié)的連載漫畫(huà)作品,所以游戲劇情只能玩到【千年帝國(guó)之鷹篇】最后格斯一行人出航作為結(jié)局。算下來(lái),也是一段非常漫長(zhǎng)的歷險(xiǎn)了。但出航前的重要?jiǎng)∏椋纭办F之谷的妖精女王”boss未被收錄。劇情模式共有47關(guān),但其中不乏一些充數(shù)的關(guān)卡。戰(zhàn)斗中穿插大量原著劇情對(duì)話場(chǎng)景,前期黃金時(shí)代篇大量套用劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)作為過(guò)場(chǎng),后期黑色劍士篇開(kāi)始才有了實(shí)打?qū)嵓磿r(shí)演算和CG。大部分關(guān)卡通過(guò)后,會(huì)追加一些對(duì)話(Talk)和事件(Event)作為原著劇情補(bǔ)完。
日本網(wǎng)友整理出的游戲關(guān)卡與原著漫畫(huà)單行本對(duì)應(yīng)劇情
Talk & Event
每一關(guān)需要玩家收集“貝黑萊特”,說(shuō)是收集,其實(shí)就是完成關(guān)卡任務(wù),得到的貝黑萊特會(huì)解鎖名場(chǎng)景畫(huà)像的一小塊拼圖,完成一張名場(chǎng)景/全部名場(chǎng)景圖形會(huì)獲得獎(jiǎng)杯,不是獎(jiǎng)杯控玩家可以無(wú)視。需要收集的關(guān)卡會(huì)有1-4個(gè)不等的任務(wù)要大家完成,而充數(shù)的關(guān)卡并沒(méi)有貝黑萊特要收集。不同顏色的貝黑萊特對(duì)應(yīng)不同的名場(chǎng)景,每幅名場(chǎng)景需要收集36個(gè)相應(yīng)貝黑萊特,總共6幅名場(chǎng)景。
完成的貝黑萊特收集會(huì)變成金色,未收集的會(huì)是灰色
接下來(lái)詳細(xì)介紹劇情模式全6大篇章49關(guān)內(nèi)容。以下地圖等圖片內(nèi)容出自日站“攻略総合トップ”中的“ベルセルク無(wú)雙攻略データベース”以及攻略裏技屋的“ベルセルク無(wú)雙 攻略データ”,頁(yè)面內(nèi)有更多詳細(xì)的游戲攻略,需要的同學(xué)可以進(jìn)去看看。游戲默認(rèn)為Normal難度,筆者以Hard難度開(kāi)打,不推薦上手Hell難度。
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