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發(fā)布時(shí)間:2016-10-24 14:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
峽谷驚現(xiàn)跑酷達(dá)人
這就是新版刀鋒的技能
刺客之路[ E ]
標(biāo)記墻體,將會(huì)讓泰隆做出超酷的翻越墻體動(dòng)作。在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),泰隆無(wú)法翻越相同的墻體。
在即將到來(lái)的刺客大改里,刀鋒之影是一個(gè)重大的重做目標(biāo)。
刀鋒邊緣[ 被動(dòng) ]
泰隆的技能會(huì)讓敵方英雄和史詩(shī)野怪流血,持續(xù)一小段時(shí)間,最多可以疊加三層。當(dāng)泰隆對(duì)疊滿流血效果的目標(biāo)使用普通攻擊時(shí),會(huì)使目標(biāo)大量在持續(xù)時(shí)間內(nèi)大量出血,造成物理傷害。
跳向目標(biāo),造成物理傷害。如果在近距離使用,泰隆會(huì)直接對(duì)目標(biāo)造成暴擊。無(wú)論Q是否擊殺單位,泰隆都會(huì)恢復(fù)一小部分生命值。
所有刀刃更具視覺(jué)效果,但有一定延遲
刀鋒現(xiàn)在可能更不適合正面團(tuán)戰(zhàn),他需要翻墻跑酷到敵方側(cè)面或者是后方進(jìn)行輸出,刺殺目標(biāo)的時(shí)間更加需要時(shí)間,但視覺(jué)效果爆表,對(duì)于這樣的刀鋒,大家是否覺(jué)得酷炫無(wú)比呢?
新版刀鋒可能不再是那個(gè)瞬間爆發(fā)的無(wú)敵刺客,而是成為游擊戰(zhàn)打法的邊緣戰(zhàn)士
所以
舊刀鋒成為了絕唱,不妨趁著這個(gè)時(shí)候最后再體驗(yàn)一把極致AOE的瞬間秒殺。
新版本的暮刃
德拉克薩的暮刃
屬性:
AD加成從 75 降低至 65
移除 移動(dòng)速度加成
新增 唯一被動(dòng):+20 致命性
新增 唯一被動(dòng):+20 非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度
新增 唯一被動(dòng) - 夜行者:在隱形至少一秒鐘后,你的下一次普通攻擊將會(huì)造成 50 + (200% 致命性)的真實(shí)傷害。
新增 唯一被動(dòng) - 滅燈:被敵方守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時(shí),會(huì)獲得真實(shí)視野,持續(xù)8秒(90秒冷卻時(shí)間)
新版本的暮刃會(huì)提高刺客的效率,如果被看見(jiàn)的話,可以選擇立馬撤退,不用耽誤太多的線以及排除了被包圍的可能性。
夜行者也很好的契合那些隱身英雄,不再具有超長(zhǎng)的CD,使得玩家們不用后期賣掉。
現(xiàn)版本的刺客終成絕唱
刺客,為什么要重做呢?
或許,這件看似專門為刺客而生的裝備,如今AD刺客的地位越來(lái)越低,雖然出了許多穿透,一樣秒不了人?后期乏力,打不動(dòng)坦克秒不了脆皮,成為了許多人不再選擇AD刺客的原因。
護(hù)穿流弱點(diǎn):經(jīng)常護(hù)穿溢出,對(duì)于血厚的英雄沒(méi)有辦法,AD刺客的選擇使得團(tuán)隊(duì)輸出單一,難以利用平A。
所以這個(gè)版本AD刺客不行?
如果刀鋒不行的話,可能永遠(yuǎn)沒(méi)有SSW泰隆 這個(gè)皮膚。
是你的思路錯(cuò)了。
這一次大改,看似對(duì)刺客的加強(qiáng),實(shí)際上是削弱刺客的爆發(fā)能力,進(jìn)一步提升操作,護(hù)甲穿透屬性的性價(jià)比開(kāi)始大幅度下降,意味著刺客可能無(wú)法像以前那樣,讓人覺(jué)得酣暢淋漓。
穿透的作用反而對(duì)刺客沒(méi)有那么大了
但是ADC能走我們刺客的裝備走刺客的穿透,那為什么我們不能出ADC的裝備?
最強(qiáng)刺客永不日落—傷害分析
新思路出裝:
核心技能:
泰隆立即出現(xiàn)在目標(biāo)背后并使泰隆對(duì)目標(biāo)造成的傷害提升3/6/9/12/15%,持續(xù)3秒。
這是泰隆成為第一刺客的原因,如今再也沒(méi)有這種增傷如此變態(tài)的技能。
下面以表格形式展現(xiàn)傷害(無(wú)護(hù)甲情況下附帶公式數(shù)據(jù)計(jì)算)
計(jì)算不囊括 雙刃劍 無(wú)情 等天賦 且不計(jì)算暮刃的被動(dòng)傷害
所有人都會(huì)嚇一跳,極限平A高達(dá)2100,一套傷害高達(dá)4051點(diǎn)傷害,這只有泰隆做的出來(lái)。
無(wú)Q技能秒蛤?。?
除了傷害,我們的戰(zhàn)場(chǎng)移速最高更是達(dá)到了537點(diǎn)
非??膳碌臋C(jī)動(dòng)能力,完全可以秒了人以后再次沖出戰(zhàn)場(chǎng)。
但你以為這就是這套裝備的極限了嗎?
不,別忘了,我們還有攻速
滿級(jí)滿裝備攻速(開(kāi)啟幽夢(mèng))=0.668*(0.35+0.35+0.4+0.4)+0.975=1.977
攻速高達(dá)1.977
3s的E技能配合W的減速效果,我們足夠平A出4次(Q技能取消攻擊后搖),雖然肯定不都是極限平A傷害,但簡(jiǎn)單的計(jì)算以后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有任何一個(gè)C位是經(jīng)得住泰隆切入的。
什么?你覺(jué)得還不保險(xiǎn)?加上暮刃最后一下的已損生命值呢?
顯而易見(jiàn),護(hù)穿流雖然前期傷害爆炸,但存在面對(duì)高血量和一定護(hù)甲的C位時(shí),泰隆是難以秒殺的,但是爆擊流完全不一樣,即時(shí)我們團(tuán)戰(zhàn)很難切死對(duì)手(如果風(fēng)女保護(hù)、對(duì)方沙漏和春哥甲的情況下),我們可以選擇偷塔。
這是在沒(méi)有出攻速鞋的情況下,偷塔需要2.74秒,如果搭配攻速鞋和龍buff完全可以秒拆一座塔。
可行性分析
刀鋒在當(dāng)前版本其實(shí)非常強(qiáng)勢(shì),在韓服勝率一直非常穩(wěn)定,在6.20勝率更是名列第六名,這對(duì)中單AD刺客來(lái)說(shuō)非常難得。
國(guó)服玩家掌控不好,原因在于刀鋒主要弱在后期難以切死對(duì)手C位。
我們依舊在前期選擇幽夢(mèng)+暮刃的典型主流方式,能夠很好的獲取人頭和經(jīng)濟(jì),
這個(gè)時(shí)候我們選擇裝備的轉(zhuǎn)型是沒(méi)有實(shí)施上的困難
也就是電刀爆擊流,是完全可以靠前中期的經(jīng)濟(jì)來(lái)拖起我們昂貴的出裝。
如果對(duì)方擁有沙漏或者水銀
我們完全可以將來(lái)提高我們的吸血(九頭蛇可重置普攻,同樣能高額的提升我們的傷害。)
高額的移速,巨量的傷害,高額的減CD,高額的攻速,電刀配上W的清線能力。
這將使泰隆在后期的打法變得多種多樣,你完全可以選擇打團(tuán)或者靈巧的偷塔,甚至偷龍。
天賦
我們盡可能的選擇能夠增加我們爆發(fā)的天賦
雙刃劍與無(wú)情都能大幅度提高我們的傷害。
如果玩家們鐵心了不出吸血裝備,我們可以用 吸血習(xí)性
符文
紅色:護(hù)穿X9
黃色:護(hù)甲X9
藍(lán)色:魔抗X9
精華:攻擊力X3
常見(jiàn)的護(hù)甲穿透符文,黃色和藍(lán)色都不要選擇帶其他屬性,泰隆線上較為弱勢(shì)。
召喚師技能
對(duì)于中單刺客來(lái)說(shuō),點(diǎn)燃是最好的選擇。
技能加點(diǎn)
、
主W副Q技能,能夠在前中期將傷害最大化。
E技能主要是偏重后期。
游戲玩法:
對(duì)線:
刀鋒對(duì)線是比較弱勢(shì)的,很少有玩家軒刃那樣的壓制力,在線上壓制各大中單,我推薦是刀男的風(fēng)格,6級(jí)前,慫,6級(jí)后勇。
刀鋒在線上找不到機(jī)會(huì)的話,可以嘗試游走,通常對(duì)方三分之二的血量是可以被我們秒殺的,抓住我們的秒殺線,傷害估算的好,很容易用刀鋒滾起雪球。刀鋒盡量去支援其他路,野區(qū)上找機(jī)會(huì),刀鋒的支援能力非常強(qiáng),一定要利用好。但要不要因?yàn)間ank使自己損失大波線和經(jīng)驗(yàn)。
團(tuán)戰(zhàn):
刀鋒需要尋找好切入的路線,側(cè)面和后面切入最佳,刀鋒一定不要開(kāi)團(tuán),先手的刀鋒下場(chǎng)絕對(duì)不會(huì)好。
我們除了在團(tuán)戰(zhàn)尋找切入時(shí)機(jī)以外,也可以抓住對(duì)方單帶的英雄進(jìn)行秒殺,形成以多打少的情況。
刀鋒細(xì)節(jié)教學(xué)
刀鋒更多的操作是體現(xiàn)在細(xì)節(jié)上
利用E技能位移小兵作為接近手段,也可以作為線上消耗手段。
E技能除了拿來(lái)位移接近對(duì)手,同樣可以躲開(kāi)對(duì)方的近身技能,如酒桶,皇子,妖姬等
玩的好的刀鋒完全可以和許多中單55開(kāi)。
刀鋒的R前段,不一定要用來(lái)打傷害,當(dāng)我們傷害足夠的時(shí)候,完全可以用R的隱身去接近對(duì)手。
R除了隱身接近對(duì)手以外,還可以讓對(duì)方完全沒(méi)有機(jī)會(huì)放技能限制你秒人
ER先手也是這個(gè)道理。
當(dāng)你的刀鋒秒人已經(jīng)不成問(wèn)題的時(shí)候,我們更傾向于找準(zhǔn)角度,秒人的同時(shí)把AOE傷害擴(kuò)大到敵方整個(gè)陣容。
初級(jí)刀鋒利用R輸出,高端刀鋒會(huì)在R的同時(shí)進(jìn)行跑位,利用隱身時(shí)的加速,為自己接下來(lái)的輸出找到更好的位置。
刀鋒永遠(yuǎn)的利刃
刀鋒之影是非常強(qiáng)力的刺客,曾經(jīng)也深受大家喜歡,筆者自己的本命英雄也是刀鋒,在刀鋒不被玩家們所看好的時(shí)候,我希望提供另外一種思路,讓大家重新用上這個(gè)英雄,希望這個(gè)英雄重放光彩。刀鋒永遠(yuǎn)不敗。
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