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發(fā)布時(shí)間:2016-09-23 21:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
漢唐時(shí)期,蹴鞠曾經(jīng)是全民參與的健身練武的競(jìng)技活動(dòng),其時(shí)蹴鞠之盛況,有詩(shī)為證:“萬(wàn)人同向青霄望,鼓笛聲中度彩球?!贝撕螅S著儒家重文治而輕武功,重修心而輕練力的思想的流傳,蹴鞠活動(dòng)也逐漸衰落。待到明朝末年,蹴鞠漸漸變?yōu)榱伺诱故炬鼓茸藨B(tài)的表演。為了恢復(fù)蹴鞠原先慷慨、大氣、英武的風(fēng)貌,倩女幽魂世界中的全國(guó)性蹴鞠組織——齊云社舉辦《倩女幽魂》蹴鞠大賽,鼓勵(lì)民眾平時(shí)利用蹴鞠強(qiáng)身健體,并吸引各地蹴鞠高手在對(duì)抗性的山岳正賽中一較技藝高低,勝者可入齊云社,學(xué)齊云技,傳齊云名。
作為老司機(jī),安安也提前體驗(yàn)了下蹴鞠的樂(lè)趣,雖然兩場(chǎng)都輸了。。。。
活動(dòng)時(shí)間
9月22日-24日在在仙劍問(wèn)情、步步生蓮、西子湖、開(kāi)天辟地、八仙過(guò)海、滄海諸神、彼岸花、陌上花開(kāi)服務(wù)器測(cè)試投放。
練習(xí)賽 15:00-16:00
山岳正賽 9月24日15:00-15:15報(bào)名入場(chǎng) 15:15比賽開(kāi)始
沖出亞洲 走向世界之國(guó)慶蹴鞠練習(xí)賽搶先看
比賽流程
大于等于50級(jí)玩家打開(kāi)活動(dòng)-節(jié)日活動(dòng)-蹴鞠練習(xí)賽報(bào)名(練習(xí)賽每日可參加3次,山岳正賽每人可以參加一次)
首先打開(kāi)節(jié)日活動(dòng)面板
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確認(rèn)報(bào)名蹴鞠大賽
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報(bào)名后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為玩家尋找隊(duì)友和對(duì)手 進(jìn)入蹴鞠練習(xí)賽場(chǎng)地
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進(jìn)入蹴鞠比賽場(chǎng)——鞠城后,紅藍(lán)兩隊(duì)的玩家都需要選擇比賽中的位置。位置一共有三種:前鋒、中場(chǎng)、后衛(wèi)。
每個(gè)位置上的人數(shù)都有上限,當(dāng)一種位置選擇滿后,玩家只能選擇其他位置。
如果沒(méi)有選擇位置就關(guān)閉界面,系統(tǒng)將為你自動(dòng)分配位置。
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進(jìn)入比賽場(chǎng)地后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)將參加比賽的隊(duì)員分為紅藍(lán)兩隊(duì)。
每隊(duì)的比賽目標(biāo)即是將蹴鞠踢入對(duì)方的球門(mén)(以顏色為標(biāo)記)。
比賽共進(jìn)行3分鐘。
比賽結(jié)束時(shí),得分高者獲勝,如果得分相同則判球離己方球門(mén)遠(yuǎn)的隊(duì)伍獲勝。
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看上面的地圖可以知道球在哪兒
蹴鞠技能
擇好位置后,玩家將被給予一套蹴鞠技能,并在開(kāi)球前被系統(tǒng)送入自己應(yīng)處的位置上。蹴鞠技能一共分為五種技能,分別是:傳球,搶球,護(hù)球,鏟球,盯梢。用好這五種技能是關(guān)鍵,安安我剛開(kāi)始玩的時(shí)候也是一臉蒙逼的。
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傳球,很多人不知道它的技巧,我經(jīng)??吹接腥藥е?,把球從左腳踢到右腳,怎么也踢不到理想位置,結(jié)果球讓人給搶了。
要把球踢遠(yuǎn),踢到理想位置,首選指到你要踢去的位置,然后點(diǎn)下傳球。所以踢球的時(shí)候建議用桌面版,方便踢到理想位置。
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這個(gè)技能是當(dāng)對(duì)手拿球,而又用了護(hù)球技能的時(shí)候,你可以將其鏟暈,等隊(duì)友來(lái)拿球。
也可以是在離對(duì)手總有一點(diǎn)距離時(shí)可以將其撞暈。
還可以在隊(duì)友拿球,有一個(gè)對(duì)手在離他很近的位置。
這時(shí)你就可以用這個(gè)技能將離球最近的對(duì)手眩暈,方便隊(duì)友更好的帶球突破。
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這個(gè)技能說(shuō)明得很清楚了,有用的就是那個(gè)減速了,當(dāng)對(duì)手帶球。
而你用鏟球又太遠(yuǎn)的時(shí)候,只能用這個(gè)技能了,讓他減速,然后讓隊(duì)友來(lái)?yè)尠伞?
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這個(gè)技能他主要用在當(dāng)你拿到球,而身邊很多對(duì)手的時(shí)候就要用到這個(gè)鍵了,不然很難將球送到隊(duì)友腳下。
點(diǎn)下這個(gè)鍵的時(shí)候,建議盡快將球傳出,因?yàn)檫@樣只是讓對(duì)手不能用拿球技能將球奪走,但可以用鏟球?qū)⒛阊?,到時(shí)球也不保了。
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這個(gè)技能就是當(dāng)你靠近對(duì)手時(shí),可以從他腳下輕輕松松的把球拿走,如果對(duì)手用了護(hù)球技能,拿球就拿不到了。
還有一個(gè)很關(guān)鍵的用處,這個(gè)技能還可以把在流動(dòng)中的球斷了,但你必須和球在一個(gè)直線上。
就是說(shuō),但對(duì)手把球傳給他的隊(duì)友,或射門(mén)時(shí),只要你和球在一個(gè)直線上你就可以在球經(jīng)過(guò)你身邊的時(shí)候點(diǎn)下這個(gè)技能。
如果對(duì)手踢出的球速很快,那就得看你眼明手快了。
比賽開(kāi)始
比賽開(kāi)始后,蹴鞠先會(huì)交予一方的球員。之后,雙方可使用各種蹴鞠技能,阻撓對(duì)方球員,并將球踢入對(duì)方的球門(mén)(紅隊(duì)踢入藍(lán)色鞠門(mén),藍(lán)隊(duì)踢入紅色鞠門(mén))。
進(jìn)球后,所有玩家會(huì)按照位置歸位,倒計(jì)時(shí)后重新開(kāi)始比賽。拿球權(quán)會(huì)交給對(duì)方玩家。
當(dāng)比賽結(jié)束時(shí),進(jìn)球多的隊(duì)伍判為獲勝。在練習(xí)賽和半決賽中,雙方進(jìn)球數(shù)一致,則判球距離己方球門(mén)遠(yuǎn)的隊(duì)伍獲勝。在山岳正賽決賽中,平局時(shí)則會(huì)增加3分鐘的金球時(shí)間,在3分鐘內(nèi)先踢入金球的隊(duì)伍獲勝,比賽同時(shí)結(jié)束。
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蹴鞠心得
1.意識(shí),不管是在現(xiàn)實(shí)足球還是游戲中,意識(shí)是很重要的。要想踢的好需要兩種意識(shí),跑位意識(shí)和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。很多玩家沒(méi)有這個(gè)意識(shí),球在哪,所有人就都往哪跑,這是不對(duì)的。前鋒要懂得跑位,與中場(chǎng)拉開(kāi)距離,后衛(wèi)要懂得卡位,預(yù)判攻方的攻擊方向。中場(chǎng)更多的是負(fù)責(zé)中場(chǎng)攔截,并且有意識(shí)快速的把球傳到前鋒那里。
跑位意識(shí)增強(qiáng)了,還需要有團(tuán)隊(duì)意識(shí)??吹胶芏嗤婕夷玫角蚝?,一個(gè)人一直帶著往前沖,完全忽視其他隊(duì)友的存在。即便其他人跑位意識(shí)再好,也沒(méi)有什么作用?;蛟S玩家想體驗(yàn)自己進(jìn)門(mén)的快感,但我想說(shuō):球不是這樣踢滴。進(jìn)球并不難,難在自己隊(duì)伍獲得最終勝利。必須有良好的意識(shí)和團(tuán)隊(duì)配合,才能所向披靡。
2。技術(shù),我將從前鋒,中鋒和后衛(wèi)三個(gè)部分如何運(yùn)用技能分析。
前鋒,進(jìn)球的主導(dǎo)力量。需要大膽的前插,積極回防中場(chǎng)的意識(shí),我不建議前鋒回后場(chǎng),最多頂在中線附近,時(shí)刻保持與中鋒的距離與連接。前鋒要敢于射門(mén),往往我看到很多玩家一直把球帶進(jìn)球門(mén),生怕射門(mén)會(huì)射歪一樣。往往在前方?jīng)]人或沒(méi)有堵住射門(mén)路線的時(shí)候,鼠標(biāo)拉到最遠(yuǎn),點(diǎn)射門(mén)技能,大力抽射拿分就可以了。在敵方前場(chǎng)搶斷,需要運(yùn)用搶斷技能。2是有幾率的搶斷,必須貼近帶球人使用,當(dāng)前鋒搶斷失敗后,觀察周?chē)欠裼凶约宏?duì)友,如果有請(qǐng)盡快使用鏟球技能4的技能可以導(dǎo)致鏟球人與被鏟人短時(shí)間暈眩。球處于無(wú)控狀態(tài),這時(shí)候旁邊隊(duì)友迅速拿球進(jìn)攻,如果周?chē)鷽](méi)有隊(duì)友,不要用4,只需要緊跟拿球人回防到中場(chǎng)。進(jìn)攻中,前鋒拿球眼里要有球門(mén),在進(jìn)入禁區(qū)前禁止使用護(hù)球技能,可以采取迂回和回傳技巧,巧妙前插進(jìn)入禁區(qū)。
中鋒,這是整個(gè)球隊(duì)的靈魂位置,承上啟下。可以進(jìn)攻可以回訪,對(duì)傳球及跑位意識(shí)要求很高。參與進(jìn)攻時(shí),要合理運(yùn)用技能1,往空擋處傳球,如果無(wú)法選擇好隊(duì)友(往往沒(méi)時(shí)間選擇),那就掌握好傳球力度,可以傳過(guò),但千萬(wàn)別傳的軟弱無(wú)力,被對(duì)方拿球反擊就被動(dòng)了。
最常用的是斷球技能,什么時(shí)間斷,是需要拿捏的。鏟球技能一般在進(jìn)攻中,是眩暈追趕我方前鋒的敵方球員的。讓他們不能及時(shí)回防。護(hù)球技能基本很少用到。盯梢技能的合理運(yùn)用也需要經(jīng)驗(yàn)。
后衛(wèi),最后一道防線。后衛(wèi)需要關(guān)注球的方向,但更要關(guān)注敵方隊(duì)員的跑位,往往在你毫無(wú)保留沖球去的時(shí)候,對(duì)方球員早已前插到了你的球門(mén)前,那時(shí)你一旦斷不到球,就是被灌球的下場(chǎng)。后衛(wèi)拿到球后第一時(shí)間就是大腳把球開(kāi)出,鼠標(biāo)拉遠(yuǎn),點(diǎn)1技能。
眩暈技能不要輕易使用,你后衛(wèi)被暈,就意味著對(duì)方面對(duì)的是空門(mén)。
只有三個(gè)位置配合好,才能獲得最后的勝利,而我在參加山岳正賽時(shí)有固定隊(duì)伍,我們沒(méi)事就會(huì)自己練習(xí)。到現(xiàn)在為止,我們區(qū)的山岳正賽,冠軍都是我們的。只要大家多玩幾次,很快就可以掌握技巧的。
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