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發(fā)布時(shí)間:2016-08-23 14:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:lild100 編輯:小貓
Musha高難度前期生存,因?yàn)橛腥讼肟矗覜Q定來玩一下這個(gè)。覺得默認(rèn)難度太簡單了嗎?覺得默認(rèn)難度已經(jīng)沒有挑戰(zhàn)性了嗎?已經(jīng)能安穩(wěn)的過活,游戲缺少激情了嗎?喜歡musha的小伙伴可以來試試挑戰(zhàn)一下這個(gè)難度呦~ 保證好玩
另外由于我電腦的原因,想截圖就不能打漢化編碼,所以用不了漢化版,只能用英文版,大家湊合一下吧……
這個(gè)就是按我最開始讓你改的設(shè)置來的,而且能量精華我也沒改,你可以看看,雖然對(duì)你可能是沒什么參考價(jià)值……
先說一下,各位小伙伴自己嘗試的時(shí)候不用按著我這么玩,我這個(gè)玩法不是主流玩法,可能并不適合你,只做拋磚引玉之用,各位可以玩出自己的風(fēng)格~
然后,本次直播,除了鳳凰在身上帶了一段時(shí)間以外,不會(huì)利用任何的黑科技或游戲BUG或MOD設(shè)計(jì)漏洞,只使用正常玩法來玩。
先放上所有開啟的MOD,一共就三個(gè),musha、幾何學(xué)、怪物血量顯示,怎么樣夠簡單吧。各位自己玩的時(shí)候可以再開些別的輔助MOD,但是會(huì)破壞平衡性的MOD最好不要開哦,不然就失去挑戰(zhàn)的意義了。
接下來MOD設(shè)置部分,都是英文的就不放截圖了,我直接說一下修改的選項(xiàng):
難度-敵人強(qiáng)度:地獄。各位自己玩的時(shí)候覺得地獄太難,用非常困難也行,這里主要是已經(jīng)說好是地獄模式了,所以就這么設(shè)置了。
難度-三圍上限:非常困難。初始血量會(huì)低一些。
難度-SAN恢復(fù):困難。這個(gè)請務(wù)必設(shè)置為困難,默認(rèn)普通難度下人物回SAN比原版人物還多,而SAN值對(duì)難度的影響也很大,默認(rèn)實(shí)在是太簡單了。
難度-體力、難度-疲勞:這兩個(gè)都是困難。這個(gè)也是之前說好的設(shè)置為困難,如果各位自己玩的時(shí)候覺得太難了,可以改回默認(rèn)的普通,但是,這兩項(xiàng),改不改,完全是兩個(gè)難度!請不要小看睡體力、疲勞選項(xiàng),睡眠系統(tǒng)(體力/疲勞)是既有好處也有壞處的,而默認(rèn)的情況下,好處大于壞處,可以說已經(jīng)很容易了。請注意這個(gè)難度設(shè)置中是沒有關(guān)閉的選項(xiàng)的,如果你改成非常簡單,那就是完全去掉了壞處,只享受好處,請不要一邊享受著睡眠系統(tǒng)帶來的好處,一邊著說“我已經(jīng)關(guān)掉了睡眠系統(tǒng)”這種話。
怪物食物價(jià)值:禁用。這個(gè)改為禁用,主要是為了不讓你一直吃怪物千層派。
體力/疲勞/三圍:都顯示。這個(gè)是公主自帶的簡單三圍顯示,不像其它的三圍顯示那樣能看到那么多原本不應(yīng)該看到的東西,只是單純輔助顯示。
其它選項(xiàng)全部默認(rèn)。各位自己玩的時(shí)候可以適當(dāng)開啟能量精華掉落和數(shù)值,可以加快點(diǎn)升級(jí)。
最后地圖設(shè)置:秋季開局;四季BOSS較多,保證每季都來;樹人大量,主要是我臉黑,這次直接時(shí)間不會(huì)太長,怕一直到直播結(jié)束也砍不出樹人,那樣就太尷尬了……其它全默認(rèn)。
那么就開始了~
剛走沒多久,發(fā)現(xiàn)兩只木馬+兩個(gè)齒輪+長矛,我就不客氣的收下了。一開始就被木馬打了一下,還沒做甲,順間只剩20血,不能太浪,這才剛開局……吃蝴蝶和花回回血。
砍樹、挖礦,放下一本,做個(gè)木甲防身,解鎖些道具,然后開始挖墳,這可是前期重要的寶石來源。
暫時(shí)挖到這些有用的東西,SAN都用光了,不過不怕,現(xiàn)在可是白天,再加上還是飽的,一會(huì)就能回上來。
周圍探了一下,是個(gè)死路,其它也沒多少有用的東西……
挖墳,敲礦,然后晚上該睡覺了,回回體力和SAN,體力/疲勞設(shè)為困難降低速度比默認(rèn)要快。打包了二本和避雷針,明天繼續(xù)探圖。
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