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發(fā)布時(shí)間:2011-12-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、新手篇(1-8級(jí))
對(duì)于沒有類似游戲經(jīng)驗(yàn)的的玩家來說,起初會(huì)對(duì)游戲的操作和玩法都不甚了解。那么此時(shí),做新手任務(wù)應(yīng)該是最好的選擇。在新手任務(wù)中,玩家既可以學(xué)到游戲中的各種基本操作,還可以了解到游戲的大體玩法,同時(shí)也可以體驗(yàn)到簡單的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。當(dāng)然,這些體驗(yàn)會(huì)由低到高隨著通過的關(guān)卡的數(shù)量而增加的。通常作完新手任務(wù)玩家的等級(jí)會(huì)在8級(jí)左右,已經(jīng)完全達(dá)到了挑戰(zhàn)之后的劇情任務(wù)的等級(jí)要求了。
那么對(duì)于對(duì)《英雄無敵》系列很了解的老玩家來說,雖然做新手任務(wù)并不是必要的,但是在這里,我還是推薦老玩家也做一做新手任務(wù)。因?yàn)椤队⑿弁隆樊吘共皇恰队⑿蹮o敵》,在很多規(guī)則的處理上和《英雄無敵》還是有很大的差別的。做一做新手任務(wù)有助于加深對(duì)游戲的理解,而且在前期,做新手任務(wù)是消耗時(shí)間最少,獲得經(jīng)驗(yàn)最多的升級(jí)方式,而且還可以獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的一套新手裝備,何樂而不為呢。
二、進(jìn)階篇(8-30級(jí))
玩家到達(dá)8級(jí)就可以做劇情任務(wù)了(其實(shí)到6級(jí)就可以做了,只是把新手任務(wù)做完給的經(jīng)驗(yàn)就已經(jīng)升到8級(jí)了)。每一個(gè)劇情任務(wù)都有5種不同的難度,必須要完成最低的入門級(jí)難度才能做高一級(jí)的簡單難度,以此類推。就是說要從入門到專家依次完成才行,在沒有完成入門難度時(shí)是開不了簡單難度的。當(dāng)然,隨著難度的升高,獲得的經(jīng)驗(yàn)和游戲幣也會(huì)提高。順著劇情任務(wù)一路打下去,一般升到30級(jí)左右沒有問題。當(dāng)然,你需要一定的操作,因?yàn)閷<夷J降娜蝿?wù)可不是那么容易就可以完成的。
如果遇到怎么都完成不了專家模式的任務(wù)的情況,那么建議先去完成下個(gè)級(jí)別的任務(wù),當(dāng)?shù)燃?jí)提升之后再來挑戰(zhàn)不遲。玩家也可以購買軍隊(duì)卡或者魔法卷軸來讓開局變的更加順暢。當(dāng)然,完成不了專家任務(wù)的原因并不只是等級(jí),最主要的還有裝備問題。游戲中的裝備從5級(jí)開始就基本上是10級(jí)換一個(gè)檔次,但是做劇情任務(wù)是拿不到裝備的,自己做裝備又需要材料。
這里玩家有2中選擇方案:
1,去打?qū)毮J酱騜oss,boss會(huì)隨機(jī)掉出自己等級(jí)相關(guān)的裝備(掉出的裝備等級(jí)在自己的等級(jí)-15到+5之間),同時(shí)打?qū)毮J竭€掉精煉石,符文,寶石等材料可以強(qiáng)化自己的裝備;
2,去娛樂模式打材料,自己做裝備。自己做的裝備的基本屬性通常都會(huì)比boss掉的高不少,但是boss掉的裝備通常都自帶有精煉和附魔,有時(shí)候還會(huì)有符文效果,自己做的裝備想要獲得這些額外的效果就必須自己打精煉石(或者去商城話英雄幣買)來精煉自己的裝備,然后再用材料給裝備附魔。
通過自己打造,精煉,附魔之后的裝備通常都會(huì)比boss掉的裝備高出不少屬性,往往boss掉的+5的裝備還不如自己打造出的白板裝備。但是自己打造的裝備花費(fèi)比較多,前期的裝備都是過渡用的,不建議在前期的裝備中投入太多。一般15級(jí)身上有一套白裝或者boss掉的裝備就可以了,25級(jí)的時(shí)候可以適當(dāng)?shù)木珶捀侥б幌戮秃谩?/p>
玩家在這個(gè)階段可以做的另外一件事就是加入公會(huì)了。在10級(jí)的時(shí)候玩家便可以加入公會(huì),到20級(jí)的時(shí)候就可以創(chuàng)建屬于自己的公會(huì)了。當(dāng)然,是幫朋友一起壯大公會(huì)還是自己創(chuàng)建公會(huì)都要看玩家自己的意愿了。
公會(huì)的好處有很多,在公會(huì)里,玩家會(huì)受到公會(huì)建筑對(duì)四項(xiàng)屬性的加成,玩家可以利用自己的工會(huì)貢獻(xiàn)度去購買公會(huì)商店的商品或者公會(huì)魔法商店的魔法卷軸。這對(duì)玩家在游戲中的提升時(shí)很明顯的。
三、高級(jí)篇(30-50級(jí))
當(dāng)玩家到達(dá)30級(jí)以后,會(huì)發(fā)現(xiàn)光靠做劇情任務(wù)所獲得的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)不足以升級(jí)了,這時(shí)候玩家需要尋找其他的方式來獲取經(jīng)驗(yàn).
目前游戲中共給玩家提供了以下四種游戲模式:任務(wù)模式,娛樂模式,打?qū)毮J剑偧寄J健_@里的任務(wù)模式就是我們之前提到過的劇情任務(wù);娛樂模式和打?qū)毮J蕉际且缘舨牧虾蛯毷惖臑橹?;競技模式則顧名思義是以玩家間的對(duì)戰(zhàn)為主的模式。
論經(jīng)驗(yàn)值的獲取效率,這四種模式中最高的要數(shù)競技模式。游戲中的每一場戰(zhàn)役都根據(jù)玩家的等級(jí)設(shè)置有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)上限,就是說在游戲內(nèi),無論獲得多少經(jīng)驗(yàn),能帶出游戲外的都是有一個(gè)上限的,只要能達(dá)到這個(gè)經(jīng)驗(yàn)上限,就可以拿到滿經(jīng)驗(yàn),沒有必要去拿太多額外的經(jīng)驗(yàn)。在競技模式中,玩家英雄間的對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的獲取是打野外生物的10倍,通過這一點(diǎn),競技模式可以消耗更少的時(shí)間來獲得滿經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也能磨煉自己的對(duì)戰(zhàn)技巧,實(shí)在是一舉兩得。
當(dāng)然在本作中,玩家追求的不會(huì)是單純的等級(jí),當(dāng)然還有裝備。玩家到35級(jí)的時(shí)候建議去打造一套35檔次的裝備為好,因?yàn)閺?5級(jí)到45級(jí)會(huì)是一個(gè)相當(dāng)漫長的過程,一套好的裝備會(huì)很大程度的提升玩家的升級(jí)效率。當(dāng)然,打造一套35級(jí)的裝備并不簡單,需要的材料也不是那么容易就能湊齊的,這還需要玩家反復(fù)的挑戰(zhàn)娛樂地圖才行。
當(dāng)玩家到達(dá)45級(jí)就可以裝備目前游戲中最高等級(jí)的裝備了,這個(gè)時(shí)候不僅是材料,當(dāng)然還需要強(qiáng)化裝備的各種寶石都需要備齊。寶石和精煉石可以在打?qū)毮J街写騜oss時(shí)獲得,具體方式和娛樂模式?jīng)]有太大的區(qū)別。
到這里,大家只需卯足勁,用盡全力打造一身極品的頂級(jí)裝,那么不管是任務(wù)還是競技,自然都不在話下了。
看了這么多,大家有沒有心動(dòng)啊,那么就讓我們一起開始《英雄往事》之旅吧。
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