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發(fā)布時間:2016-06-25 16:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
《喪尸圍城4》執(zhí)行制作人Bryce Cochrane在前不久的E3大展上向媒體透露,《喪尸圍城4》的僵尸數(shù)量將比前作多一倍。而且還會移除前作中的一個重大限制:倒計時。這些改動將讓《喪尸圍城4》變成徹底的“虐尸游樂場”。
“如果你要殺僵尸,那就痛快地殺。如果你要體驗劇情,那也有劇情。玩家可以一邊玩一邊選擇?!?
《喪尸圍城4》將采用新的動作動畫系統(tǒng)和肢解物理效果,打造更大群的僵尸敵人?!盀榱颂嵘┦臄?shù)量,我們努力的方向之一就是重做動作動畫系統(tǒng),以便讓更多僵尸可以同時出現(xiàn)在一個場景里。另外玩家還可以對僵尸造成更多種類的破壞。根據(jù)玩家攻擊位置的不同,可以造成不同的肢解和腰斬效果?!?
兩倍數(shù)量的僵尸和肢解/腰斬效果,如果換成其他語境,一定會讓人側(cè)目。但是在電子游戲中,這是令玩家歡呼的特色功能。
《喪尸圍城4》預(yù)計今年12月登陸Xbox One。
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