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發(fā)布時間:2016-06-23 14:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:不笑貓
“這是Gamersky第一次和E3印在一起,咱倆創(chuàng)造了歷史啊!”同事拿著E3 2016的媒體證,興奮的說著。
筆者則一臉懵逼的愣在那里,不敢為眼前的成就而激動,因為除了記者這一身份外,筆者正糾結(jié)于自己另一個尷尬的身份——失語者。
終于來到了E3現(xiàn)場,圓夢了!
游民不乏外語人才,但憑借著特殊的才能,在英語還一團糟的情況下,筆者就被扔到了洛杉磯,這簡直胡鬧對不對?
其實有時連筆者也會這樣想,尤其在被一幫難于交流的玩家所包圍時,那種迷惘與慌張可真叫人絕望——這大約就是《合金裝備:幻痛》中失去母語、或者身份的那份痛楚吧。
正因為背負著這份苦楚,筆者的E3 2016并不輕松,只得拼命去完成自己的使命,作為一個記者、筆者、失語者以及堅定的觀察者。
充分感受了失語者的痛苦
E3,比想象中的還要純粹。
E3游戲展,跟想象中的差不多,又完全不一樣。
展會現(xiàn)場的主題就是游戲,除了游戲還是游戲,從某種角度上說甚至有些單調(diào),大片大片的展區(qū)內(nèi),布置著數(shù)不清的試玩機位,玩家們排起浩蕩的隊伍等著體驗心儀的游戲,這幾乎就是E3現(xiàn)場的全部!
除此之外可游玩的場景其實寥寥,如果不特別熱愛游戲,單純只是為了湊熱鬧、看妹子而來,那八成是要掃興了。
E3現(xiàn)場到處都是浩蕩的隊伍
實際上E3的主力場景很單一,游戲,游戲,還是游戲,純粹的超乎想象。
倒不是說E3現(xiàn)場完全沒有“花活”,只是全都與“賣肉”無關(guān),非常注重和游戲主題的結(jié)合,比如最會玩的2K為了主推《四海兄弟3》,愣是將整個展區(qū)裝飾成了美國三四十年代的樣子,并在現(xiàn)場設(shè)置了一個爵士樂隊,以及幾個“神婆”給玩家做占卜;索尼則為《最后的守護者》布置了一個1:1大的可互動的大鷲投影,玩家可以用各種道具挑逗這個大家伙;B社的展區(qū)內(nèi)專門為《羞辱2》設(shè)立了蒸汽朋克式的房間,里面陳列著各種狂拽炫酷的奇怪模型,腦洞大開的設(shè)計讓玩家對本作期待不已。
2K安排了爵士樂演唱
索尼搭建的1:1可互動大鷲
B社《羞辱2》的這個模型帥炸了
也不是說E3現(xiàn)場完全沒有Coser,但民間Coser幾乎沒有,應(yīng)該是有硬性規(guī)定,這很大程度上避免了中國各大漫展、ChinaJoy上那種群魔亂舞的情況,玩家就都是玩家的宅樣,為數(shù)不多的Coser全部來自官方,整體質(zhì)量、技術(shù)含量自然都非常高,單純賣弄姿色的美女Coser在這種情況下根本不好意思出場。
《地平線》中的這個機械獸是現(xiàn)場技術(shù)含量最高的Cos了,不但頂部的燈光會變化顏色,還會發(fā)出各種叫聲。
育碧為宣傳《JUST DANCE》組織的“群魔亂舞”
2K為《四海兄弟3》搞得靈車蹦迪……
還記得當初制定報道計劃時,拍一些現(xiàn)場Coser照、美女照,做一個花哨的合集被認為是必須的、輕松的事情,事到如今才發(fā)現(xiàn)自己大錯特錯,并開始佩服起過去幾年發(fā)“E3美女Coser”的攝影師們,他們的工作絕不是在亂花漸欲迷人眼的現(xiàn)場隨便抓怕幾張就完事,而真的是要走遍場館內(nèi)外、收集數(shù)天才可能,反正筆者滿滿當當?shù)淖吡巳欤圆荒軠惓鲆粋€像樣的合集。
沒有成群的美女,沒有喧嘩的熱舞,更沒有所謂的明星大腕,E3現(xiàn)場的氣氛依然能如此沸騰,唯一的理由就只有電子游戲,以及那一列列壯觀的、信仰堅定的玩家隊伍,這簡直就是一場屬于粉絲的比賽,為喜歡的作品排一個小時的隊那絕對是起步價,恨不能一次排三四個小時才過癮,仿佛只有這樣才能證明自己對游戲的熱愛與作品的偉大,這一點任天堂的粉絲應(yīng)該最有體會,靠一個《塞爾達傳說》就排隊排到索尼展區(qū)的氣勢真是無人能及……
任天堂展區(qū)永遠是烏泱泱的隊伍
與之對應(yīng),那些在E3現(xiàn)場隊伍短小、甚至不用排隊就能隨意暢玩的游戲就只能暗自流淚,反思自己到底犯了什么過錯才招致玩家如此輕視了。
部分老作品也提供了試玩,不過人氣明顯比較低。
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