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發(fā)布時間:2016-04-29 10:29 來源:歡暢時代 作者:歡暢時代
沒有對手的強者注定是孤獨的!沒有對手的人生注定是悲劇的!只有不斷追逐和超越自己的對手,才能激發(fā)和挖掘出無限潛能,將自己推向全新的高度!大型歷史武俠網(wǎng)游《隋唐演義OL》正處群雄崛起的亂世之中,各路英雄豪杰快來以武會友、切磋武藝,不斷激發(fā)自己的潛能吧!
【比武切磋檢驗實力 等級場所無限制】
實戰(zhàn)是檢驗真理的唯一標準!在《隋唐演義OL》中,玩家若想清楚認識自己的實力、操作、手速、對戰(zhàn)意識等多方面的實力,最佳的辦法就是找與自己的等級相差無幾的玩家進行比武切磋,實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢和不足!《隋唐演義OL》提倡全民切磋,任何玩家都可以向玩家發(fā)起切磋,而且除極少數(shù)幾個地圖不能進行切磋,其余地圖可任意對戰(zhàn),不會有任何懲罰!
【點到即止 避免損失】
當雙方確認比武切磋開始,屏幕上會彈出“切磋開始”四個大字時,即可進入切磋。系統(tǒng)會在切磋雙方中間插一面旗幟,以大旗為圓心會出現(xiàn)一個直徑30米左右的紅色光圈,切磋一方被打到血量低于1%或先跳出圈外,即為失敗,同時切磋結(jié)束。以下為切磋的規(guī)則:
1、 切磋中擊敗對方不會增加罪惡值。
2、 在切磋過程中被其他玩家或怪物殺死按正常死亡處理。
3、 不能對某些特殊狀態(tài)的玩家發(fā)出切磋邀請,如切磋中、擺攤中、紅名狀態(tài)、戰(zhàn)斗狀態(tài)等。
4、 玩家在切磋過程中不能接受組隊和交易為邀請。
5、 切磋以一方血量低于1%或離開有效范圍為結(jié)束標準。
【抵制惡意欺壓 倡導良性競爭】
《隋唐演義OL》雖提倡比武切磋激發(fā)潛力,但并不意味著高等級玩家可仰仗實力欺壓低等級玩家,而實力暫時較弱的玩家也不能一時腎上腺素猛增,不管是誰一旦接到切磋邀請就同意并進入戰(zhàn)斗!面對敵人的惡意挑釁,小伙伴們要勇敢“說不”,拒絕惡意虐死!
人外有人、天外有天!《隋唐演義OL》比武切磋系統(tǒng)已經(jīng)全面開放,快來以武會友,在實戰(zhàn)中共同進步吧!
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