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發(fā)布時(shí)間:2016-03-16 14:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
上古卷軸5傳奇版,煉金附魔鍛造滿,不循環(huán)。
自己煉金出30秒增強(qiáng)鍛造120%的藥水,30秒增強(qiáng)附魔30%的藥水。
鍛造時(shí)狀態(tài):鍛造滿 + (鍛造四件套26% x 4) + 增強(qiáng)鍛造120%的藥水。
附魔時(shí)狀態(tài):附魔滿 + 阿茲達(dá)爾四件套加10點(diǎn)附魔 + 增強(qiáng)附魔30%的藥水。
另外毀滅系閃電傷害強(qiáng)化、冰凍傷害、火焰?zhèn)erk都點(diǎn)滿,各自加了傷害增強(qiáng) 50%。
結(jié)果:
斯達(dá)里姆弓:物理傷害 463 + 混亂傷害(冰火電各有50%幾率打出) 249 + 冰凍傷害 151
龍骨弓:物理傷害 487 + 混亂傷害 199(冰火電各有50%幾率打出) + 冰凍傷害 124
從混亂傷害的定義來(lái)看,實(shí)際上是:
斯達(dá)里姆弓每次攻擊平均打出 249 * 3 / 2 = 373.5 傷害
龍骨弓每次攻擊平均打出 199 * 3 / 2 = 298.5 傷害
所以斯達(dá)里姆弓的傷害優(yōu)勢(shì):
( 463 - 487 ) + (373.5 - 298.5) + (151-124) = 78

在3倍傷害的情況下,78*3 ,非??捎^的傷害優(yōu)勢(shì)啊!
由于bug的原因,玩家附魔混亂傷害只有電傷等于面板值,冰火的基數(shù)始終為10。
基于我點(diǎn)了毀滅系強(qiáng)化perk,所以火電實(shí)際傷害為10*(1+50%)=15,下面我重新給出傷害對(duì)比。
在不考慮元素傷害抵抗等因素的情況下:
斯達(dá)里姆弓每次攻擊混亂傷害平均打出 249 /2(電) + 15/2(冰) + 15/2(火) = 139.5 傷害
龍骨弓每次攻擊混亂傷害平均打出 199 /2(電) + 15/2(冰) + 15/2(火) = 114.5 傷害
所以斯達(dá)里姆弓的傷害優(yōu)勢(shì):
( 463 - 487 ) + (139.5 - 114.5) + (151-124) = 28
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